春使ってて強いし楽しいんよね
コンボも意外と簡単というかコンボ中判断する余裕がかなりあるのがいい
対空はまあやり込みポイントってことで
正直コンボに関しては構えにさえ慣れたら普通にケンの方が難しいと思うわ
春麗はスピバ中とか構えの動作中とかでゲージ見てルート判断する余裕あるけどケンはそういうのあんま無いし
春はかなり火力もあるのが偉いというか気持ちいい
あんまり強すぎてもナーフされるだろうし
今くらいの強さが絶妙だしいじらんでほしい
そう考えたら春麗より足の速いキャミィが柔道持ってるのおかしくないか?
そこだけ比較してもな
前歩きはキャミィの方が速いけど後ろ歩きは春麗の方が速いぞ
春麗サブで使ってるけど強いとおもうよ
ただくそむずいよね
そこはネガっていい
むずいからバレてないって所もあるし
お手軽になりゃいいってもんでもない
1カ月前は春麗ぜんぜん会わなかったな
まあ今も数自体はそんなにか
春麗コンボダメージ高いからなあ
全くペしぺしキャラじゃない
キンバリーとか何回も択通さないとまともなダメージならねえのに
春麗は上手くなる為のハードルが多分全キャラ一
でも普通の人はハードルかなり低いケン使うし、理論値でもケンに勝てるかは微妙
まあ春麗が本当に強いのって雑な突進技や生ラッシュを見てから全部返されるプロレベルの話であってランクマレベルじゃその本当の強さを実感することはあんま無いんだろうなとは思う
そのレベルの環境じゃないとじりじり地上戦やるより雑に生ラッシュで突っ込んではい端ね柔道ターイムってキャラの方が強いとは思う
春麗も辺に難しいコンボ選ばなければたいして難しくないだろ
そんなこと言い出したらガイルとかも相当難しいぞ
春麗が難しいのってコンボより立ち回りとか対空とかヒット確認とかそっちの方だよ
弱気功押し付けは確かに強ムーブだけど弾性能負けてるキャラや弾抜け強いキャラにも押し付けられるもんじゃないから流石にそれ一辺倒では厳しいことも多い
あとヒット確認は単純な追突ヒット確認だけじゃなく他技でもC,PC確認含めた状況確認とかもかなり重要
他キャラだと中足ラッシュ入れ込んどけばガードされてても投げとの択でリターン取れる事多いけど、春麗の場合は投げ通した所で生ラッシュでも起き攻め付かないからヒット確認ちゃんとしないとすぐゲージなくなる
立ちコパヒットからもゲージ無いと基本的にダウン付かないからその辺の確認は早い段階から必要になってくる
まあここまで言っときながらそこまでやらなくても立ち回りで噛み合って勝てることもあるし普通に強キャラ、ただSランキャラにまで引き上げようとしたらこの辺は必須
春麗はマジ格ゲーセンスが問われるキャラ
有名プレイヤーだともけGO1SAKOとヌキか
立ち回りはやっぱ共通して上手い
コンボは練習で何とかなるけど立ち回りはセンス
春麗の追突と発剄と6HKの判定ぶっ壊れてて草
マノンと春麗の判定の強さは別格だわ
マノンメインでサブ春麗だったオイキンはこれを参考にしていたのかもしれん
マノン 春麗 ジェイミー マリーザ
通常判定つよつよ4人
それ以外がこいつらと通常で殴り合ったら負ける
対空出る春麗どこ攻めたらいいかわからん
技揃いすぎだろ
ケンキャミィとかよりよっぽど嫌なんだが
春麗の追突強すぎそりゃ勝率一番悪いわけだわって思ってリプレイみたら追突全く関係なくてワロタ
春麗使いだけど正直最強キャラだと思ってる
柔道無いけど逆に言えば端でのしょうもない逆択に付き合わなくて済むし鳥カゴ性能が高いからあんま問題ないわ
それな。柔道ないから~とかネガってる春麗使いに爪の垢を煎じて飲ませてやりたい。立ち回りクソ強いキャラが端キープする期待値がわからんのかね?
端で投げを受け入れてパリィ入れてくる相手にも歩きの速さで見てから投げれる事結構あるし本当に強い
春麗も難しいけど強いよな。ただラシードにはメキシカンレスラーの風を感じるのがキツいわ。ルチャの風を吹かせるならもっと弱くあって欲しい
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1690561983