出会うと絶望感ある敵
状態異常耐性ちゃんとしとかないとマジで詰むやつじゃねぇか!
雑魚敵がしていい攻撃じゃない
大抵もう対処できるよね?って頃に出てくるし…
8のはマジで絶望するくらい強かった
バーサクと石化と混乱で大体枠埋まるしそれ以外のST異常もりもりなのは鬱陶しいことこの上ない
リボンもシリーズ中で一番入手難度高いポケステチョコボのレアドロップだもんな…
UFO放置アンジェロサーチすれば1日に1個くらい手に入ったり入らなかったりする
あれってエルムドアの源氏装備盗める的なガセじゃなくてガチだったのか…
オリジナル(PS版)では無理
PC版以降なら手に入る戦闘がある
とっとと逃げるに限る
バックアタックだ!
さきがけでもついてるの?っていうぐらい最初の臭い息が早い
7が初FFだったから確か雪山で臭い息くらって一瞬で壊滅した思い出
もしかして16のは弱いほう?
くさい息がただの飛び道具でしかない時点でね
アクションゲームだと完全に避けられる上に完全に行動不能にならないから歴代だとかなり弱いよ
オリジンも15も
正直回避不能で食らったら高確率でゲームオーバーなんて技をアクションゲームでお出しされたらクソゲーでしかないからな
15のはリアル調でちゃんとカエルになるからインパクトは凄まじかったな…
10のグレードの方はトラウマ
8と10がとにかく印象的
アクションは頑張りゃ躱せるからチキンに徹しておけばモルボルみたいなのは難易度は落ちがち
Tが一番怖い
いや正直当たらんし当たっても変化するまでに戦闘終わるけど不可逆変化てお前
殺された記憶があるのはナギ平原のやつ
ST攻撃にドレインST防御にブレイクデスコンフュバイオだっけ…
16はそもそも状態異常がないからな
リボン持ってないときにエンカウントして何かしら耐性が何個か抜けてたりする
16でこんなデカかったっけ…ってなった
8のモルボルはマジで最強格だったな…
どのシリーズでも最初の出会いで緊張する
何故かオチューの上位互換って印象がある
ボス戦とかと違って連続でエンカウントするかも…ってなるのがハゲそうになる
こいつ出てくるの中盤以降ってイメージだったから16で最初に出てきたのはちょっとびっくりした
FFTは最悪の別ユニット化しなかったっけ
対策したら雑魚になるかと思いきや耐性付けられない状態異常があったりして面倒くさい
6はそんなに強くなかったのにな
FFTは最上位種がモルボル菌とかいう汎用ユニットをモルボルに変える技(回復不可能)使うよ
まじゅう使いが隣接してる必要あるから狙わないとお目にかかることはまずないけど
初回プレイで触手欲しくて天国に一番近い島か地獄に一番近い島でオーディンガチャやってた
14は臭い息のバリエーション多すぎる…
14のが一番弱いかもしれん
14のくさい息は見てから避けられるしな…
10のやつは混乱空振りしながら毒殺されていくのを眺めることになる
斬鉄剣で沈んでくれるとありがとうオーディン度は上がる
10オメガ遺跡のモルボルグレートはこっちの先制無視して先制してくるから鬼
リボンか何かないと本当に死ぬ死んだ
なんで体力もあるんだよ
毒くらやみ混乱の解除不可デスコンボやめろ
FFTだとペットにしてる貴族が印象的だった
飼うと案外可愛いんだろうか
8のが事前に対策してないと開幕臭い息でもう死ぬしかなかったような
マトモに戦う価値がないから確認と同時に逃走体制に入って逃げるのが基本でモルボルの触手が欲しい場合はさきがけつけてぶんどる逃げくらいだっけな
敵全体に毒+暗闇+沈黙+バーサク+睡眠+スロウ+石化中+混乱+カーズ
を開幕仕掛けてくる
食ったら逃げることも出来ないまま嬲り殺しにされる
FF4も最悪なときにでてくる
オチューはモルボルと関係してるんだっけ
Tとか11でオチューって名前のモルボルがいるくらいの関係
10は確定先生攻撃設定したキスティス野郎開発にいるだろ…
10で初めて全滅味わう敵だと思う
マジで一瞬で壊滅する
初見プレイで見た事ないくらいにはレアモンスターだから…
10基本的にヌルゲー気味だからなシーモアかモルボルかじゃないかな死亡トップ
ジェクトはやり込み要素やらずに突撃すると強いと聞くけど全滅したのは本当にガガゼトシーモアくらいだったな…
WOFFで色違いのやつにめちゃくちゃお世話になりました
8はリボンがポケステ限定だったのもあってかなりヤバかった
ST防御Jx4なんてその時点ではケルベロスしか持ってないし
顔色悪くなってクルクルしてる味方が目に浮かぶ
職場に何人かこんなのいる
マジで臭い
FF10もリボンはインターナショナル版以降じゃないと無いしな
ナギ平原のモルボルはまだ優しい
グレートは頭おかしい
初登場は2なんだけど2のモルボルってあんまり印象ないんだよな
2はもっとやばい敵が多かったせいか
ナギ平原のモルボルめっちゃ怖い…
10のモルボルってエンカ範囲が狭いだけでレアではなくない?
14はそもそも大技に当たらないように動くのが基本だから比較的弱くなるのはしかたねぇんだ