インタビューでアッパー調整で行くって言ってたけど上位キャラが強化されることもあるんかね
マリーザに無敵付いたり
インタビューでも本田もアッパー調整させる気満々だったからな
どんな事になるのか楽しみしかない
うおお頭突きガードさせて有利
結局、ケンジュリJPを気持ちナーフしないと
隆とか独自性が死んでるケンの下位互換だし、ジュリも酒飲む必要がないジェイミー、ダルシム以上にリスクが低いJPなんだよな。
ナーフはいらねっての
ケン下げたらルーク筆頭に他の強キャラに散るだけで環境悪くなるわ
ルークは主人公だからいいやろ。ケンよりは猛威振るってないし
迅雷も龍尾も飛びに強くなければそれでいいよ
連ガじゃない地上技なら飛ばせろ
インタビューでアッパー調整って言ってたから持ちキャラの強化案でも出した方が楽しいぞ
マリーザは中足ラッシュできるようにしてコパンラッシュコパン繋がるようにしてぇ
アッパー調整てナーフ調整よりはるかに難しいのに大丈夫なんだろうか?と思うけどな
ストリートファイター6作も出してきたカプコンを信じろ
声のデカイ方がアレだけど実際は開幕こんだけバランス良いゲーム出せたくらいだし一定の信頼はあるでしょ
キャラ間はともかくインパクトのフレームとかゲージ周りの仕様とかいきなりここまでまとまってるのは凄いことよ
マリーザアッパーカット実装するべw
某2on2ロボゲーみたいに新機体実装の度にティア最上位と最下位をひっくり返すだけみたいな適当調整するゲームにはなってほしくないから基本微アッパー調整で半年1回くらいが理想なんだけどな
俺そっちの方がいい。
環境はどんどん回すべきだし
プロは対応していくべき。
道着ガイル使ってりゃ安定みたいな立ち回りは嫌いだわ。
インパクトの調整はすんごいわ
割り込みに使うときちんとおしおきされる様になってる
ケンは勿論として
火力が壊れてるDJマリーザもナーフ必須
後のキャラは様子見でええな
ベータにいたキャラは普通にナーフしているというのに
リュウ強くしたら、それこそリュウだけになる
リュウばっか。つまらんからナーフしろって始まるよ
ジュリとケンは人気キャラなのでナーフはできないんです。
ラシードはその筋の人たちがスポンサーなので弱くできません、
マリーザ最強のグラファラ咎められる春麗一歩リードになっちゃうかなぁ
同時にナーフ候補筆頭でもありそうだけど
ナーフ候補筆頭でも後10ヶ月は来ないし関係ないだろ
豪鬼が全て壊してくれないかなほんと
モダンをナーフしたらそれこそ一気に人は減りそうだからな
元から操作のメインもモダンにしているし、カプコンは徐々に操作をカジュアルにしていくつもりなんだろう
じゃ、モダン使いたい人はモダンを使って、クラシックを使いたい人はクラシックを使うのがどうやら良さげってことで結論な
モダンクラシック論争終了!
中足ドライブ入れ込みがダメージ期待値に対するODゲージ効率カスで気に食わないんだけどどういう感じでコスト計算してる?
立ち回りで中足は必須だから使わざるをえないけど他に回すゲージが不足するう~
モダンゲーにならないようにモダンナーフが必要だろうな
でもたぶんカプコンはモダンゲーにしたいんだと思う
クラおじがその誇りを胸にモダンと戦っていくならそれはかっこいい
あるいはモダンの強さを認めて転向するのならその姿勢は応援できる
モダンナーフしろとか言う情けない男にだけはなるな
むしろ特定のキャラとのマッチ率高い方が対策しやすいから凡人には助かるが
バランスよくマッチングしたらしたでわからん殺しされまくって発狂するんだろうな
使い手が雑魚ばかりだから対策にもならんが
ケンDJはキャラ性能に頼りきった動きしかできないから相手が勝手に負けてくれる
カプコンはわざと強いキャラ作ってヒールに仕立て上げて盛り上げようとしたりするから絶対バランスを平坦にしないよ
強弱あるのが嫌な奴は調整が多くてバランスの良い格ゲーに移るといい
たた「不利キャラ相手はクソ荒らし一戦抜け」みたいなのを徹底してる奴とそうでない奴で強さが正確に出ない事もあるから
本来なら「拒否無し強制三先」みたいな統一ルールが一番きっちりレートが出る
楽しさとガチ度のバランスを取ったのが今の「ガチりたい人の為の入り口は広く」のシステムだと思うわ
JPは遠距離強い代償として近距離強いのでバランスが取れている
現状弱キャラとか言われてるやつらリリーみたいなやべえ技持ちのばっかだからこのバランスでいいんだよね
いいバランスだよ
大事なのはキャラの強さの強弱じゃなくて使用率がどれだけバラけるか
結局強さの均衡がどれだけとれてようが同じキャラばかりと戦ってたらどんなゲームもクソゲーになる
だから人気キャラを弱めにして不人気キャラを強めにするぐらいのバランスのほうが格ゲーは面白くなる
リリーとジェイミーはさじ加減が難しいから諦めろ
さじ加減間違えたまま発売されたキャラはおめでとうございます
キャミィ必死こいて5000とかなんで強化してもらっても良いですよね?
え?
キャミィ強過ぎるから体力5000にしろだって?(白内障)
激しく同意。
リリージェイミーの方がリュウより全然強化されそうというか
リュウはどこまで勝敗ダイヤが下がっても頑なにまともな強化しないでしょ
スト5もずっとそうだったしリュウだけは性能とかバランスとか度外視
リリーは風貯めたら投げの高度が風の分n倍になって、ダメージもn倍になるようにしようぜ
4個貯めたら高度4倍ダメージ4倍な
リュウ強くなったらケンと変わらんからな
人が溢れるだけ
調整言っても来年夏前だしなぁ
ダイヤからケン溢れかえってるし、合間合間にDJキャミィとルーク
お口直しにマリーザとマノン
珍味にリリーとダルシムみたいなマッチング
ブランカが割といる
年一と一年後を勘違いする奴おるか?
いつものカプコンの大会後っつってるから1月2月だろ
そこからまた一年後なんかね
リークの4キャラ出し切るの春すぎじゃね?
来年1月2月でも遅すぎだとはおもわんのか…
大型アプデではなく細かな調整とかだぞ。ラシードの三角飛びの食らい判定とか龍尾とかの壊れ技の調整とか
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1690776838