【ディアブロ4】障壁が快適すぎて修正されたらと思うとつらい。

ディアブロ4

馬場からドル墜ちしたらレベル1からレベル65までくっそ快適になったマジでキャラバランス終わってるわこのゲーム
体感でゲームスピードが3倍は違う

障壁始めたら極まってなくてもNMD敵のレベル差20~30以上でも余裕でシバけるからな、ブッチャー出てきても問題なしシーズン前はソサだったからドルやったら別ゲーだよ温すぎてスライム倒してる感覚

台パンから竜巻になりたくて大嵐狙ってたが朽ち果て杖が出たので障壁爆破にしたら強すぎわろりん
金尽きたんでNMD回そうと思ったら一発目で大嵐きてわろりん
どないしよ

障壁味わった後に嵐狼やると抑圧無効の大事さがよく分かる

クリ率クリダメ脆弱ライフの祖霊指輪あったわ
これなら障壁爆破でも使いまわせそうだな


障壁ってバグなん?

安定性でいえば障壁爆破なんだけど操作的にあんまりおもしろくないから
はじめて瀉血を用いた人狼竜巻にしたけど奥義中常時抑圧不可を取り上げられて耐久的にちょっと微妙な時期が続いたが瀉血とダイソンのおかげでナーフ前よりもさらに雑な動きで苦手な抑圧者も硬いエリートも瞬殺で面白くなったな

馬場そんなよわいんだな・・ドルは60超えたら40以上余裕だしな。障壁だけど

まぁマルチやるような環境とかなら別に脚引っ張らないしそこまで気にせんでええよ

ドルって障壁修正されないなら環境ずっとトップにいそう

PvPエリアでボスのところにいるドルに障壁爆破でワンパンされて草だった

障壁爆破おじかなり仕上がってきて後は朽ち果てし者の大杖のIPが低いから
これを更新したいんだけどまあ、攻守そして常に障壁貼ってるからゴーストウォーカーとシナジーで
足も早いという走攻守揃ってるこれは
ほんと使い易いビルドだと思う
形になるまで若干中だるみするけどそれでも楽だな

次はソサラやってみよう

台パン→障壁→竜巻だよなぁ大嵐でないけど

竜巻やってみたいけど兜出る気配ないッスw

障壁やった後に竜巻狼やると状態異常食らいまくってストレスマッハになるよ

障壁やったあとは他の全てのビルドとキャラをやる気が起きなくなる

そんなにやべーの?障壁って
バグ?

ソサのヒドラと同じで相手のレベル依存ダメージ

ソサもドルもナーフやね

なるほど
それはやべーな
ソサのヒュドラもそんな強かったのか

障壁は修正されそうだけどな。じゃないとバランス崩壊しとるし。ドルイド障壁でええやんになってるもんな。

じゃあ障壁でウーバーリリス倒してこいよ!!

障壁ドルイドは抑圧不可で移動速度も盛りやすいから他のビルドやれなくなる
デメリットはダイソンが秒で終わる時がある事なんだけど奥義中使っちゃダメなスキルでもあるのか?

障壁で武器ユニークやめて頭を大嵐にするのってどうなんだろう
クールダウンと攻撃速度と障壁生成量減るけど火力は上がるんだよなぁ

何をどう間違えたらダメージが敵の強さに依存すんだよって感じ

2のコープスエクスプロージョンだって敵依存だしそんなに突飛な話ではない

杖と大嵐頭使ってるがもしかして一般的な障壁ビルドって両方は使わないのか

とりあえず今やり込むより1年後くらいして全てが快適になってから遊ぶほうが楽そう

全てが快適なら1年は足りないな
絶対無理だわ

竜巻ドルイドがティア60くらいでしんどくなってきたから障壁地滑りに乗り換えたんだが、ブッチャーとかボスとかタイマンに時間ががかかる
タイマン時短できるなんかいい案無いだろうか

障壁ドルは瀉血使うとボスなんかワンパンで終わるよ

向こう見ず80%拾ったけど、障壁ドルだから意味ねー

障壁地すべりできたけど操作が忙しい
ボンスピ自動草と台パンで脳が死んだらしい


ドルでナイトメア解放はいつになったら行けるのか(´・ω・`)
攻撃が弱すぎて時間かかるねん

男ドルは貫禄があってなかなか似合う装備も多いから気に入ってる

ドルイド足早いな
ローグと同じくらいなのか

ドルイドは足早くて固くて火力あるとかいう欲張りセット
ポリコレバリアに守られてるからナーフもないという風潮だし最強すぎる

大地の怒りドルイド それなりに形になってきた
Lv50までこれで行けるか心配だけど、火力はそこそこ出るね
ただ、スキル回しが忙しい CTもズレてるから、微妙に視線がチラつく

もっと完璧にシナジー恩恵受けつつ、操作が単純なビルドに早くなりたい

正統派台パンなら
両手武器で、火力型か
片手武器とトーテムで連発型
だな
ビルドの基本は同じだから変更も容易

片手&トーテムだわ
レジェ効果良いの手に入ったり心臓更新してMP回るようになったら
両手に切り替えるのもアリかもしれない 今は手数が欲しいカツカツな感じ

片手でマナ切れしなくなったら選択肢も増える
幸運の一撃に寄せてもいいし強化に寄せてもいい
搾取発動できるなら脆弱も取り入れなきゃいかんね
乗算のブーストを複数かつバランスよく組み込むと終盤で100万超え連発できるよ

ドルイドだと3人生存結構あるから調整入ったのかと思ってた

もうドルイド64なのに台パンだとずっとリソース足りなくてつまんねえ どうしたらいいんだ 回復する指輪出ないし

常にMAX無理でも突進と祝福あればどうとでもなるだろ。

敵倒せば回復したりリソース量増えるPB取ればよかばってん

ドルって障壁修正されないなら環境ずっとトップにいそう

最初にドルイドやったのに間違いだったな
強キャラやった後カスキャラできんわ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1691289288