まあネクロの調整は妥当
使ってる本人たちも異様に強いって自覚してただろ
ネクロナーフってなんだ?
ブラッドランスだから現在のメタのボンスピには今のところ影響なし
ボンスピがナーフされたときに逃げ道が一つ消えただけよ
ナーフのタゲがネクロに移ったか
ネクロナーフは妥当だな
ユニークの仕様も迅速な対応だしやっぱ有能だわ
中身見てないだろお前
ネクロ最強すぎるから弱体しろ
ドルイドも最強候補だし一強じゃないからなぁ…
即ナーフされまくってダントツの最弱となったバーバリアンと違って
もう一か月も放置されてるし安泰だろう
ネクロやっているけど
どう見ても最弱にしか思えない
ボーンスピア強いけど
それ伸ばすと生存がブラッドミストしか無いのに
ラグでタイミングずれてすぐに死ぬ
ネクロやるやらミニオンだけど
ミニオンすぐに死ぬのにやたら攻撃力低いんだよな
ネクロマンサーの変更
強化されたブラッドランスが最大10人の敵を貫通するようになりました。
ハングリーブラッドのアスペクトが、キャストごとに最大3つのブラッドランスを発射するようになりました。
開発者注:これは確かにブラッドランスの弱体化ですが、ブラッドランスはネクロマンサーにとって非常に優れているため、
ゲームをクラッシュさせています!これは、チームがレジェンダリーアスペクトの機能を作り直す間の一時的な解決策であり、
この変更はシーズン1またはその直後に行われる予定です。
よく分からない
個人的にはボーンプリズンやったときに
病害あると
死体生成されなくなったの痛い
ボーンプリズンから試食草で吸い込むのが
出来なくなったから
ミニオンビルドはますます弱くなった
ネクロナーフざまぁwwwていう腐った客を喜ばせるためのナーフ
誰も使ってないから苦情も来ない
制御のグリフもナーフされていて
ミニオンビルドだとマジで火力出ないで
笑っているわ
ミニオンの体力あげるって言っていたみたいだが
今回は無し
生贄にしてローグ以下の紙装甲にして
ラグの中ブラッドミストで避けている
しかもブラッドミストもナーフとか意味がわからない
ネクロナーフなん?一部の超厳選強強ユーザーを参考にナーフされても困るんだが、、、普通に使ってるユーザーにとっては特別に強いとか感じないのに。ドルとかソーサラーとかローグとか馬場とかの方があっという間に敵倒しとる。
一応影なる病魔がメイジに適用されていないバグが無くなったよ
骨槍以外のネクロビルドがナーフの影響で弱くなってネクロの中で骨槍が更に抜けて強すぎる状態になったから骨槍をナーフしよう一度フラットな状態にするんだ
ボーンスピアも火力極振りで
ブラッドミストの無敵使えたから
強かっただけだから
ブラッドミストナーフされた今はもう弱いよ
まぁネクロは一強だったからね…ナーフしかたない これに関してはナイス調整
ネクロをミニオン骨槍から、ミニオン捨てた構成にしたけど
ミニオンってすげぇ邪魔だったんだな。薄々気づいてたけど。
ミニオンがいると敵の場所が認知しづらいことに気づいたわ
明らかに被弾率が下がった。
多分ミニオンの本質分からないから
こういう人多いんだろうな
ミニオンは盾ではなくて
愛でるものだから
とりあえず呪いスキルをかけて
ウォーリアが何千ダメージ出しているなっ
て見てからこいつ頑張っているなって
応援するのがミニオンビルド
一応反射搭載すればもうちょっと出るから…
まぁそれでもクソザコナメクジだけど
俺もやりたいけど4のチームにミニオンとかペットビルドの調整出来そうな気がしない
反射ってメイデンと闇爆破あるからマシなだけで
その二つ積むくらいならブラッド爆破のがマシだと思うけど
何故なら受け身過ぎてミニオン攻撃されるのつらいし
ミニオンすり抜けてこっちに来るやつ大杉だから
ファーミング遅い上に高ティア行けないから
実用性じゃなくて愛でる時に見るミニオンが出力するダメージの話だぞ
鎧をユニークにして10000の反射つけても弱いけど
反射が伝播するレジェで何百万ダメージが
いっぱいでるのは可愛いかも
闇爆破もほどよく弱いから数字が他のクラスとか
桁が違う可愛さはある!
補正乗るから5万くらいは出るぞ
一応知っているけど
数値は可愛いのはミニオンならではだよな
俺のメイジもそんくらい出たわ(過去形)
90までネクロやって完全に飽きたからローグやってみたら面白いな
今やる必要がないからシーズンまで放置するけど他職ならまだやれそうだわ
ネクロは…
シーズンでミニオン超強化されたらやるかな
まぁないだろう
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