ケンとかDJみたいな超性能ラッシュキャラがドライブラッシュ一つで一番苦労する投げ間合いに入るまでの立回りを一切無視して投げハメしてるの見てると
ザンギとかマノンみたいな投げキャラの存在価値って本当にあるのか疑問に思ってしまう
皆無だね
ラッシュからの通常投げ連打している方が簡単で強いもん
俺はメインマノンだなケンは使ってるけどJPはほとんど無い
とりあえずマノン強化してくれ
lマネージュランヴェルセのダメージをプラス300ぐらいで良いから
あとスカした時の硬直を無くしてくれれば文句無いよ
調整来年6月位まで無いんじゃないか
とは言えキャンセルラッシュをワンボタンにはしたよねぇ
ラッシュ暗転コマンド飛びだけは早めに修正して欲しい
ちょこちょこはあるのかな調整
まあこっちには分からんけど、ちとバランス悪いなあと思う
マノンはゲージもうちょっと削れるようにしてほしいなあ
立ち大Kもデガジェもインパクト確定のわりに結構な量振らないとダメだからしんどい
マノンはもうちょいラッシュ性能上げて良いわ
ザンギもだけど、投げキャラはラッシュ性能が露骨に弱い
逆に考えたら何でもかんでも強かったら無駄に叩かれるし
このままの方が幸せかもよ
そりゃそうだろ、流石にコマ投げキャラがラッシュ速度速かったらゲーム壊れるわ
コマ投げより強い柔道キャラのラッシュ速度早いこのゲームはもう壊れてるってコト?
コマ投げ柔道とか完全に壊れて更地になるレベルだから今の非じゃねーわ
通常投げとのリターン差考えてくれ
馬鹿が寝言言ってるわ
それならリスク差も考えろよ。特にザンギ
こいつだけグラカン倍率低いのにコマ投げミスったら多少離れててもラッシュからクラカンコンボだぞ
ブランカ使いだけどバフナーフなしでこのままそっとしておいてほしい
ブランカって実は結構強キャラだよな
特に1戦抜けとの相性は抜群で全キャラでトップでしょ
マノン使ってて一番苦手まであるエリアルローリングのせいでコマ投げほぼ通らない上に択られ続ける
通常投げで柔道の方がよっぽど強いよ
マノン少し触ったけど即ポイしたよ
そもそもマノンみたいな現状でも格上に1引けるようなキャラを強化しろ!とか頭おかしいからな
ザンギですら強化ってなったら怖いのにマノン強化は正気の沙汰じゃない、マノン使いは頭冷やせよ
マノンは最弱キャラ煽りしてくれる人がいるから確実に強化されるよ
マノンはメダル無くすだけで誰も文句言わなくなるぞ
まあマノン強化してもいいけどその引き換えとして春麗にも柔道を頂く事になるけどよろしいか?
同じ柔道出来ない組の強キャラなんだから妥当だよね
マジで言ってる事このレベルなんだよな
コマ投げキャラのラッシュが遅いのも春麗に柔道が無いのも開発が明らかに他が強いから弱点として作った箇所なのにそこ消して強化しろとかもうエアプでしか無いから怖いわ
春麗の気功拳は昔みたいに波動拳コマンドで出るようにして欲しい
スビバは今のままでいいからさ
いやそんな事したら流石に春麗ぶっ壊れるぞ
あの歩きの速さで前後うろうろされながら気功拳まで撃たれたら気が狂うわ
ザンギもマノンもコマ投げの威力落としてリュウ程度のドライブ性能与える方がまだ強くなるだろ
マノンはドライブゲージの減り具合が全キャラ一番じゃね?
ここらへんを改善してくれよ
マノンはBO時やること無さ過ぎて笑える
中P触りに行く必要ある上に当ててもリターンたいしてないっていう
JPのアホほどリターンと比べると苦笑いするしかない
マノンってたまに「養老!」って叫ぶよな
マノン 本田 ザンギは最弱候補だって
コマ投げなんてヤバい攻撃択が無いとゴミみたいな仕様なのに
マリーザが持っているのはおかしいザンギマノンも打撃から6割コンボ付けろよ
マノンの打撃択減らなさ過ぎだわ
てか本田もコマ投げ減らなさ過ぎ
ザンギマノンは運びがゴミ
マノンもみんな同じだな細分化するとBO狙いタイプとメダルタイプとひたすらコマ投げ狙いタイプとかいるんだろうけど
だいたいみんな試合中にモードチェンジする気がする
マノンの中Pキャンセルラッシュコンボとかカスみたいなダメージだからなあ
大Pヒットはコマ投げ確定みたいなKOF仕様ならまだマシだったのに
ザンギもマノンもコマ投げ確定打撃あげても良いレベルで雑魚いな
調整時に実装しようこれでマシなバランスになる
ホンダは頭突きフェイントで良いかな
マノンとかDゲージ吐きまくってやっとこさ3000いくかどうかのコンボ火力
JPはノーゲージで余裕で3000越え、SA1組み込むだけで4000、しかも起き攻め付き
火力さがバカバカしいわな
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1692931019