【シンデュアリティ】メカ少女のTPGプレイ動画。賛否分かれそうだけどなかなか面白そうだ。

SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ)

遭遇する他のプレイヤーは敵でも味方でもないって部分とメイガスのビジュアルで賛否分かれそうだけどめちゃくちゃ面白そうに見える

明日試遊行けるんでめっちゃ楽しみだ
Discordで聞いた情報だと20分間の試遊時間内なら何回死んでもやり直せるしリスタート前にメイガス替えるか選べるらしい
あと操作はゲームパッドかキーボードか選べるらしいわ

映像だろうけどメイガス常に外に出てんのね

美少女と常に一緒!!!1って推してるんだろうけどなんか浮遊霊みたいだからもうちょっと頑張ってほしいね

メイガスオーラ的なやつを出せば改善されるか…?

敵が味方かわかんねえのがめんどくさそうだな…
いちいち確認しなきゃ邪魔されるかもしんないのか


他のプレイヤーいる事がメリットにならなそうなんだよな

確認とっても攻撃してこないとも限らないから強エネミーと同時に遭遇した時以外は避けるのがいいかもね

野党にエンダーズにプレイヤーと敵が多過ぎる

このシステムじゃ他の人に嫌がらせしたい奴は楽しいけど他の人には迷惑なだけじゃねえの…?って思っちゃうんだけど大丈夫なのかね

大丈夫!PKを繰り返すプレイヤーはみんなから狙われるようになりますよ!!
なるかなあ…

わざわざメイガスが他機体の接近アラートしてくれるんだから怖いなら逃げろよ

協会員を「撃破すると」評価が下がるってのは
つまり撃破しない程度に嬲るのはセーフなのか

攻撃受けた段階で反撃する側は評価さがらずに攻撃してきた相手を倒していいらしいぞ

つまりまずは言葉でジャブを入れろという訳だな

まあやられても出撃できないって事態にはならんらしいし遊んでるうちにメイガスがどれくらい学んでくれるかじゃないかな

襲われる側に迷惑な人と遊んであげる利点が見当たらないのは気になるんだよな…

他の要素はすごくツボなのにpvpめんどいなあというだけでちょっと様子見しそう

メイガスのAIはちょっと興味ある

FO76の話かと思ったわ
いや流石に同じ轍は踏まないよな?

むしろ同じ轍踏んでPvE重視にしてほしい

無差別PvPと賞金首システムがfallout76で失敗したポイントがそっくりそのままって感じなのがめちゃくちゃ気になる…

フレンドリーファイアが怖いな
基本は顔合わせたら避けるか

スカーレットネクサスみたいなグラがよかったな

AIキャラの喋り方とか挙動が人間くさすぎてあまり好みのAIキャラじゃないかな…


まずはアニメみよう!

アニメでもそうだったけど何も知らないとメイガスが本当に人間と見分けがつかない

1発だけなら誤射だよな?

1発あれば十分だ

野菜美味い美味いってナマのまま齧るアンドロイド
それがメイガス!

メイガスまで奪えるってどういう仕様になるんだ

おかねがもらえる

倒されると自分のが奪われるかもじゃなくて倒した相手のを奪えるだから相手のコピーを入手できるぐらいの感じじゃなかろうか

メイガスを保護する→協会がメイガス救助してくれてありがとうっていう→お金がもらえる

メイガスも装備品扱いよ

メイガスはガワ人間のドラえもんみたいな存在だと認識してる

山賊みたいなゲームだな
やはりアムネジアだかの管理は必要なんじゃないか?

メイガスとの交流充実してそうだからその辺がすごく楽しみ

アパラチアの賞金首システムはまだ現役だろ!!
誰も使ってないだけだ

せっかく延期するんだから初期のfallout76みたいにはならんでくれ

奪えるとは言っても相手が緊急脱出成功したら奪えないし脱出の猶予時間も5秒くらいだからそうそう奪える気はしないけどね

オイオイオイまた面白そうなロボゲー出るの
このブームはなんなの…

この流れの大部分に関わる企業があるらしいな

延期したしその辺の意見が試遊で出れば考えてくれる…かも

ちゃんと意見だしなよ

NPCの盗賊もやばいみたいな感想もくるな

エンダーズ含めてる相当しつこく追いかけてくるらしいしね
他のプレイヤーになすりつけたい

実際強いしプレイヤーより手強いかもとディレクターも言っていた
撃っていいやつだけど返り討ちにされる可能性も高い敵って感じかと思われ

これでも制作としてはピーキーじゃなくしたつもりなんだよな

Fallout76なら賞金首とマッチングした瞬間にわかるからすぐワールド変えられるけどメイガスちゃんもそれぐらいすぐに逃げろって教えてくれるのかな…

そしたらまんま76みたいにPKが無視されまくるだけで終わるじゃん…?
PK側が襲えるある程度の接近ぐらいはされる設計にするんじゃないか

プレイヤーも同じかはわからないけどNPC盗賊団の場合は相手を視認したら検索かけて危険かどうかわかるって感じだからちょっと時間はいるかも

そもそも相手が余罪ある奴じゃないと通知されないみたいだからそれもめんどくさそうなんだよな

タルコフやTheCyclefrontier最近だとDaDとその辺のゲームの流れがある上で
ゲームとしてはPK可能な部分がどう転ぶのかはプレイヤーコミュニティの雰囲気次第なのかもしれないとは思う

とりあえずこうしたらいいかもって意見は公式Discordにもう書き込んでる人いるね

まぁ無法モードもあるよってだけでPvP専用とかcoop専用モードもちゃんとあって絶対無法モードやらないと損するよみたいなのじゃなきゃ別にいいかなって

画面に姿映ってなくても他の機体の駆動音ですみたいなコールされてるし逃げようはいくらでもあるんでない

敵NPCとPC問わず接近警報はしてるっぽいのでこの仕様だとガチPKプレイは遠距離狙撃が主流になるかもしれんね
それはできるっぽいし

メイガススキルのシールド貼ればわりと逃げる時間は十分ありそうに見えた

仲良く採掘すりゃいいじゃん


そのでっかいAO結晶わしのじゃないか?

メリット無いっていうか対処に手間とらされるだけで損だからなあ…
どうすんだろう

めんどくさそうなプレイヤーを探知したら常に逃げなきゃいけないとか
結構なストレスになりそう

正直興味はあるけどPVPはあんまやりたくないな…

体は闘争を求める