【アーマードコア6】44-143 HMMRを愛用してる。

アーマードコア6

プラズマ機雷投射機貼る

こいつ機雷

C4-621レイブン
なぜ機雷を飛ばさずに鉄球をぶつけるのですか?

当然!「ヨーヨー」だッ!

直撃時の威力イカれてる


モーション長い癖に使い辛いったらないCS
せめてもうちょい加害範囲広くなりませんかね…どうせプラズマの特性上威力は伸びないんだからさ…

愛用してるけどプラズマを投射したことはない

個人的にはめちゃくちゃ使いやすくてストーリー攻略でお世話になった
ショップに並んでから俺の近接枠はずっとこいつだった

こいつとマジェ盛った軽4機雷

4脚の足元潜ろうとする奴は大体これで咎められる

ペシッペシッ

ラガーマイヤーフライトモードでスーッと近づいてきてペシ!ペシ!ってしてくる奴が怖い!!

空力腕の近接適性が割と悪くない数字なのも良い

ショップだったかなんかの報酬だったか覚えてないけどいつのまにかあってカタログスペックだけみて強いじゃん!ってなって使ってたな

チャージがアレなおかげでノンチャで殴っても脚止められるしそれが2連撃出来るのだから強い

ヨーヨーはバトルログだね
六文銭と戦ってる時なんかよくわからん攻撃で大ダメージ受けてるんだけど!ってなってよく見たらこいつだった

六文銭がカッコよくて軽二にヨーヨー持たせてるけど当て方にコツがあってタイミング見極めるのが難しいけど楽しい

今でもCSの存在意義がわからん…

ここらへんからオールマインドのセンスを疑い始める

超電磁ヨーヨー両手に持ちたい

どうして右手や肩にブレードが装備できないのですか?

レーザーランスで突撃してチャージパイル叩き込む即死コンボが出来ちゃうからですね

機雷は控え目に言ってゴミ

でもプラズマ機雷の見た目は派手だし…

真面目にどういう時使えばいいのプラズマ

勝つ寸前に使って祝砲みたいにすれば綺麗で楽しい
煽り?そうだね

六文銭が使っててもなんかピカピカしてんなくらいの機雷

とりあえず暇な時はくるくる回す
機雷は投射しない

チャージがシールドになるのはカッコいい
実用性はない

ステルス機体が使ってくるやつもこれ?

挙動が全然違うだろ!
俺だってあるなら使いたいわ帯電ウィップ!

チャージ使えないっていうけどレザランの通常も皆振らないから

通常は例外なしに固定で二振り出来りゃまだ使えるんだけどね…

二脚と四脚タンクとで別武器すぎる


チャージ中はダメージ軽減があるらしいからその辺りも含めて軽4で使いこなしたいがなかなか難しい

チャージはチーム戦で乱戦の時に放り込めばいいのだろうか

それやるにしても太陽守のほうが回転が速いぞ

壁に当たったら足止まるの修正されたから無敵

両手ブレードできると延々とパルブレ振り続けたり左右交互にチャージランスで突撃したりで世紀末になりかねないから…

溜め撃ちでニドガンや重ショ相手に防壁張れないかなって思うけど二脚だと長時間足止まっちゃうのがな

でも両手太陽で爆発しまくりたい気持ちはあります

太陽守が見た目盾っぽいのでスタンロッドと一緒に持ってパトレイバーごっこしたいだけなんですよ…
そもそも近接補正乗らないのに近接武器扱いなのおかしいんですよ…!