【風来のシレン6】鑑定士の腕持ち帰るコツってあるんだろうか?

風来のシレン6

鑑定士の腕を持ち帰るコツ
13階までに識別の巻物を用意する、識別数は48個以下にする

手帳ラストの超不幸の種が出なくてハゲそう
店売り限定で確率も低いのに、入店拒否の店多すぎだろ・・・

意外と低層店で売ってる印象

超不幸って店売り限定じゃないよね?

店売り限定ぽいけど壁埋まりとかが通常とテーブル違うからそっちにある可能性はもしかしたらあるのかもしれない

推測裏10回潜って運よく鑑定士登録出来た回は
1Fから鑑定士候補の腕輪が出てきてその後の階層もやたら腕輪が出てきた
実績目的だけなら規定階数以降で3択出たらすぐ識別する位の気持ちの方が楽
無双で鑑定士装備する余裕はない、買い物上手だと気になったのは持ち返れる余裕がある


別件だけど
無双含め持ち込み可ダンジョンのために1~2回ドスコイダンジョンに
桃印武器+腹モチ盾+保存の壺持ち込んでちゃんこおにぎり大量に持ち帰る
ごっつぁんプレーは初心者なら必ず通る道だと思ってる

鑑定士でたら残り数なんて関係ないのになんの調整をそんなにやってるんだ?

余りにも識別進まなさすぎるとフロア移動で鑑定士が識別されてしまう事故はあるかも
他の未識別捨てればいいんだけどそれだと場合によっては死ぬかもしれないし

降りる時に壺の中に入れたら大丈夫だよ

鑑定師はモンスター埋めで20Fまで潜ってたら7回で3個取れた

20階まで10回は潜ってるんですけど鑑定士さんは出ませんねえ…
でも推測裏くらいの難易度というか武器盾と敵の強さのバランスが1番好きかもしれん
正面から殴り合うダンジョンじゃない感じ
道具的な意味で得るものが少ないことだけが不満

たすけて
ついに鑑定士でたけどフロアの道具寄せしても残り5つ識別足りてなくて壺もないから次で識別回避できない

風が吹くまで粘ってアイテム稼ぎ
白紙か魔物部屋出るまでパラレルで乱数調整

何回鑑定士出てんだよ
やっぱりパラレルは必要無いな

クリアしろ

鑑定士以外を全部捨てて降ります
→鑑定士が識別されます
→それ以降何も識別しなければ20Fクリアで最終識別の鑑定士を持って帰れます
おめでとう

鑑定師1つだけ鑑定される状態にしてから20Fまで駆け上がればいいので

そのまま階段上がって
鑑定師が鑑定されなかった→セーフ!この回で50個目になるように鑑定しよう
鑑定師が鑑定された→未鑑定のものを絶対に持たない状態で20Fの階段を目指す

最後に鑑定されたやつが20Fの報酬
あとはわかるな?

これから鑑定師の腕輪を、推測裏で取ろうと思ってる皆さん

絶対に通常プレイはやめて魔物部屋の巻物パラレル乱数調整でやった方がいいです
本当に本当に心からの忠告というと上から目線ぽいですが、進言です

マジで出ないです
すんなり出た人もいるかもしれませんが、設定値がそうなんです
パラレルで1ターン1ターンやったから分かります
あの素振り数回が、レベル1から潜っての踏破の繰り返しだと考えると気が狂いそうです
絶対にやめてください

19Fとか20Fでもでないん?

俺もパラレルでやったから言いたいことはわかるんだけど部屋ごとに出現腕輪が露骨に偏っていた感じもするんだよな
各部屋で出るアイテムは固定というより乱数かなり消費しないと出る内容が大きく変わらないとかそういう系と見てるが
なんで20階層全部屋を横断的に一回抽選する通常の攻略とハズレ部屋でも何回も魔物部屋で抽選する羽目になるパラレル攻略で極端な効率の差はないんじゃ無いかなーと


なんかスレ見てる感じだと20回ぐらい潜ればみんな出てそうだし

そんな乱数聞いたことないですが、やったことあって同感して貰えるなら少し気が収まりました

ただその仮説は乱数の仕組みからいって考えにくいですが
書いたようにあらゆる腕輪に変わってましたよ
鑑定師が出にくいだけで、というか分母が多い

今まさにパラレル鑑定師堀りしてるんだけど、280の言う通り同じ部屋で何回も乱数調整してもしょぼいアイテムしか出なくて心折れそう
効率の良いパラレルの仕方を教えてほしい

とりあえず今自分でわかってることは
・同じ部屋で同じターン数なら部屋内の位置が違えど出てくるアイテムは同じ
・階段降りると乱数にかかわらずダンジョンの形、再開場所は同じ(魔物部屋の巻物二重読みによる大部屋モンスターハウスは別)

くらいです

一部屋あたり腕輪3種以上見たら次の部屋って感じで場所移して16階あたりで見つけたよ

それは俺も感じた。
同じアイテムが多すぎるというか、同じ組み合わせ数パターンの配置換えじゃないかと。
たまたまかわからないけど、部屋変えたらあっさり出た。

鑑定士の腕輪は14階で床落ちしてたよ
挑戦10回、クリア回数6回

13-14Fで50個目の鑑定が可能なように調整するのが案外難しいんだよね
未鑑定の何か2~3個を抱えてそれらがすぐ鑑定できるくらいの調整が必要と
都合よく壺あれば階段上がってランダムに鑑定されるのも防げるけど
上がったら周り敵だらけで打開する術がないって可能性もゼロじゃないし

無理に13-14Fで50狙う必要はない
12Fより前に終わりそうなペースだと壺隠しとかしてフロア跨ぎの識別回避しないといけないが
識別の価値がないお香を叩き割って他識別すればちょうど14Fぐらいで47-49終わらせてリーチ状態に持っていけるし

鑑定士の腕輪でたっぽいけど妙に勘ぐって識別しなかったら装備してるのに未識別アイテムの上に乗っちゃって泣いた
困った巻物を持ち帰りました

そもそも49止めすんな
鑑定士あれば識別数無限に稼げるんだからもっと前で止めとけ

俺は49止めの三択から識別読んで鑑定師引いたぞ😤

それは三択の賭けをしないでも鑑定済未識別のアイテムを置いて拾ってで良いんじゃないの?
まあ賭けに勝ったのならいいんだけども

鑑定士が出ないのはもうそういうもんだと諦めてるがいかに有益なものを持ち帰れるかを頑張ってる
印増大の巻物とか

鑑定士マラソンは何回潜っても鑑定士出ないと得るものが何も無くて笑うしかない
強化と合成でマンジカブラ+15とか出来た時はちょっと楽しかったけど

鑑定士はほんと意味不明なほど出ないからな
こんなもんエンドコンテンツにするな

鑑定師は基本的にさっさと49個識別してしまった方がいい
後は未装備の武器防具や識別済みだが黄色表記の草等をいくつか持っておけばそれで鑑定師かどうかチェックできる
保存の壺があれば未識別のまま使いたい腕輪等を階段のタイミングで退避可能
まぁうっかり識別があるから48くらいに止めといた方が無難かもね

鑑定士は運とかじゃなくて
ダンジョン階数増やして踏破報酬にしてくれたらよかったのに

鑑定士、超不幸は割りとすぐに出たけど、全滅が出ねぇ
壁の中から出るって書いてあるけど、低層の壁でも出るって事なのか?

49F50Fだけだと思うぞ

鑑定師みたいなのは神髄でも出ていいと思うよね
有能なのは勿論だけどたた単純に拾ってテンションあがるからそういう楽しさも合ったほうが良かった、追加されるもっともっと不思議あたりではありそうだが

いうほど鑑定士って出づらいかね
パラレルプレイしてる連中ほど沼ってるように見えるんだけど
深層まで10回くらいプレイすれば出ないか?

Xでやっと鑑定師出たって言ってる人の中で多い人でも30回いってない
しかも30回全て20階まで到達してるとは思えないし、自分も鑑定師GETまで10回くらい20階まで到達したくらいやった
それが面倒といえばそれまでやけど
乱数調整うんぬんするより素直に登ってシレン楽しむ方がいいと思う

俺は五回目くらいで出た。14Fで識別の壷につっこんだら鑑定士。あとは未識別アイテム全部捨てて20Fまで即降り。
ヒヤヒヤもんでしたわ

僕は鑑定士が深層じゃないと出ないっての知らなくて前半リセマラしまくってました・・・

推測裏5回潜って鑑定士6個拾ってるから出にくいって意見には全く共感できない
まぁいろいろ見てる限り出にくいんだろうなぁとは思ってるけど
てか推測裏は難易度がほどほどに刺激あるから楽しいわ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1708953972