DLだいぶ弱くなってるしまたゲーム性変わりそうな気がする
ゲームアップデートに伴うメンテナンスは13:00に終了いたしました。
お客様のご協力、誠にありがとうございました。アップデート内容の詳細については、下記のパッチノートをご確認ください。
▼Ver 1.30 パッチノートhttps://t.co/wuS9FzvmMw#GBVSR pic.twitter.com/Sffjyh7NFq
— GBVS/Granblue Fantasy Versus (@gbvs_official) April 2, 2024
ダッシュL検証してたけどなるほどってなった
ダッシュAガード後、攻撃側のノックバックは確かにあるけど最終的な距離は全く変わってないですね。意図的なのかどうなのか。左はアプデ後、右はアプデ前です。
追記したんですけど、ガード後の距離は変わらないけど、中央で防御側が下がっていたのが攻撃側が下がるようになり、端に追い詰められにくくなったということで…。
追記したんですけど、ガード後の距離は変わらないけど、中央で防御側が下がっていたのが攻撃側が下がるようになり、端に追い詰められにくくなったということで…。 https://t.co/54oQQzKVQY
— TSURUGI|G.X (@kuuronn) April 2, 2024
ガード後の距離は変わらないけど、ノックバックがどちらにかかるかが変わったので中央だとこうなる、ということみたいですね。左がアプデ後です。
ガード後の距離は変わらないけど、ノックバックがどちらにかかるかが変わったので中央だとこうなる、ということみたいですね。左がアプデ後です。 #GBVSR pic.twitter.com/v5JdeOz3wI
— TSURUGI|G.X (@kuuronn) April 2, 2024
前作に近づいてることに若干の不安を感じる
とは言えいくらなんでも牽制弱すぎたのはあるからまだこのぐらいならお座り大会じゃなくて読み合いのレベルだしいいんじゃないか
まあダッシュ攻撃残ってる内は前作程の重苦しさにはならんだろうから大丈夫だとは思う
しかしまあ全体的に均す調整だけどキャラランク変わる程ではないっぽいね
ゼタとカリオストロが相対的に上がってきそうだけど
上が下がるから結果的に変わるんじゃねえかな
あとカタリナパーさんがだいぶ強くなってるし
このニーアの弱体化がもっと早く出来てたらなぁと思うと惜しくて仕方ない
調整されない方がおかしかったろDLは
お気軽押し付け過ぎて面白みに繋がってねえもん
牽制外からぬって突っ込んで来るDAは何も面白くなかったから調整されて当然だよ
U突進がドライブバーストになったから普通にやってけそうじゃない?
全キャラDA弱体化させました!ならアレコレ言ってたかも
中央で火力出したり牽制からコンボ繋いだり出来るようになってるからアニラは相当良くなってるぞ
思ってたより環境はちゃんと変わりそうでびっくりする
ヨシ!
Uツェアライセン pic.twitter.com/Jm8jNvGh0F
— しお (@zawapush) April 2, 2024
まあこれはほぼネタだけどパーはUトロイメライやったパーの攻撃に当たる方がわるいよなぁ!ぐらいの勢いでワンチャン即死狙えるキャラになったな…
2BはSKLゲージの回復が遅すぎて純粋につまらなくなっただけだなこれ
2Bは相当辞めさせたからな仕方ないね
まあ2B強すぎだったし
ニーア強化どころか弱体化されてるじゃねーか
今でも愛の救い使い切る前に殺しきれない時あるのにいい加減にしてくれ…
むちゃくちゃ違和感あるんだけどなんだこのDLのノックバック
別世界からの書き込みはやめろ
そりゃ変わったんだから違和感あるよ!
3ヶ月早くほしかったこの調整
流石に1ヶ月でこの調整は早すぎるかな…
アニラのダッシュCも画面端で相手にガードさせるとヌルっと後ろに下がるの違和感ありすぎて笑う
2Bはコンボ長いなぁと思う
自分はDL弱体化受けてないキャラを使っていたのでありますが
弱体化ちゃんと効果あるなって話を聞くと弱体化受けてるキャラのDLどんだけインチキだったのでありますかという気持ちになりますなー
ミスフォーチュンは99%おしおきされるだろうと思ってたけど
火力周りは手が入らなくて一安心してるニーア使いです
立ち回りと火力とリバサ火力と崩しと牽制から失ったものがリバサ火力だけだからな
DL弱くなったのはほとんどのキャラ共通だけど5B2Bmにはなんらお仕置きないし
リバサから火力出してたのだけはマジでおかしかったからそこ減っただけでも相当不満はないわ
まあリバサなくなるだけで正直1強じゃないなってなるし
グラン君の強化ないのおかしい!って言われてるの見てグランって強化必要な程弱いか?って思うのは俺がバザラガとアニラしか使ってないからだろうか
下だと強いけど上だと弱いみたいなキャラだから…
ヴェイン強そう?
ヴェインの画面端前投げからU盾設置はどうしても昇竜撃ちたいのならH昇竜か?
そのキャラの昇竜のモーションによるけどジータのH昇竜ならU盾が空中くらいになるからもしガードされても安くなりそう
もしやヴェインはUアビ吐かないと中央のコンボ激安のベリアルタイプか?
キャラセレでヴェインがどこに追加されたのか最初わからなかったぞ
ヴェインは盾思ったより重ねる機会なくて微妙っぽいけど特殊のアーマーが4F発生でガードされてもベリアルランス以外に反確無いのやばそう
ヴェインはコンボで運んで画面端うおおぉ!!!ではなく立ち回りでとにかくリーチを押し付けて我慢できなくなった相手が飛ぶところを対空で痛いお仕置きして頑張るキャラだな…?
ヴェイン盾貼って盾壊したり飛び越えようとする相手に間合い外から攻撃当てるのが良さそうだけど飛び道具持ちにはキツそうだな
ヴェインの特殊難しいな…話した後の攻撃にもアーマー付いてたら分かりやすいのだけれど…
ヴェインこれBの振り回しがつえーな
地上攻撃余裕でスカす
ヴェインの空中ぶんぶんで投げ釣ってもコンボ行けないっぽいのが学習を感じる
ヴェイン割と楽しいしBGMも良いな
今日勝てるキャラっぽいし使う人多そうだよね
俺気付いたけどニーアのGP派生できなくなってんのLもだからこれデスの暴れ潰し消えたな?
左様
デス殴れるシーンかなり増えた