【ライブラリーオブルイナ感想評価】PS4やスイッチでももう少しで遊べる。

ゲームニュースや雑談

当時やってた奴でさえ雰囲気で頑張ってた

・世界観やシナリオや雰囲気が魅力的
・ゲーム部分にやりごたえはあるが複雑
・ゲームシステムが説明不足気味で難しいしUIももう一声
だいたいまあほとんどのプレイヤーが思うであろう評価だな…

「雰囲気いいし日本語音声あるの嬉しいけど、やり方が分かりづらすぎる」
ちゃんとやってるのがわかるレビューだ

やってる人ならちゃんとやってる奴の意見だなってわかるからな…

ここまでクロスレビューが信頼出来る時はなかなか無いよ…

ファミ通金払ってレビュー書かせたわけではなさそうだな


まあシステム面に関しては妥当な評価だとは思うよ…

クリアに100時間とかよく聞くけどやっぱり150はかかるよね

妥当過ぎて何も言う事がない

トマリーあたりから加速してくけど最初訳わかんねえし動線はまぁ無いからね…

なんせ新しい要素みたいなのが終盤までずっと出てくるから頭おかしくなるで

何週かしたけど広域の仕様も感情コインの仕様もちゃんと理解してないです

広域の仕様とか本気でわかりにくいから困る

売れるかどうかはわからんが俺は日本語ボイス入りで発売されたという時点でちびるくらい嬉しいからありがたいよ

クリア時間はそんなにかかるかな…

俺は2周目の最終ステージで止めてるけど丁度300時間だよ

怒らないで聞いて下さいね
一応軽い回想あるとはいえ続きものな時点で新規はだいぶ苦しいです

作中の説明だと「???」となり自分で調べてなお「???」となりしばらく遊んでて感覚がつかめてくるみたいな感じだからな…

俺は手に入れたページが全部マンチのページで何も理解できなくてやめたよ

当時は週刊LORを追ってたからバグもバランス崩壊もあったけど難易度は普通の流れだった
でも現行だと4ルートどこから行けばいいのかみたいな感じだからな…

世界観も戦闘システムも他にないタイプだから慣れるのにものすごくエネルギー使うと思う

俺はドはまりしたが最低限ロボトミを動画で予習していない人がプレイするのはどうだろうかと思うし
システムにのめりこむには根気が必要な時点でどうだろうかと思うし
発売してくれてありがとうなんだけど売れるかどうかは微妙だと思う

クリアまで行ったプレイヤーでも感情システムの仕様を把握しきれてない人がほとんどだと思う

デッキが回り始めてやりたい放題始まるのが光とドロソが揃う中盤以降だからそこまでがきついよね

図書館はまだじっくりできるからいいんだよ
ロボトミがよくも悪くもインディーズの色が強すぎる

ダイスと速度のシステム自体は好きなんだけど
後半ダイスと線めちゃくちゃ多くなってもう何がなんだかになって頭パンクするのとマッチするかどうかを上書き式みたいに線つなげるやり方のせいでたまに入れ替えミスとかするのはきつかったな
線でつなげるの自体は直感的なんだが後半はバトルのタイムライン表が欲しくなる

1周目でマイナスコイン集めて虚無発動とかさせるプレイヤーどれくらいいるかなあ

何かしらのカードで遊んだ経験ありゃまだなんとかなる
嘘つきました 総記最終までやったけどいまだに全体のマッチ順とコインについてはぼんやりとしかわかりません。

ちゃんとプレイしてレビューしてるな…

多人数戦闘してる感はめちゃくちゃいいよね…

バスの方が間違いなく複雑なんだがバスの方が遥かにやりやすいというよく分からん感覚に襲われる

プロムンはもうちょっと丁寧にチュートリアル作ってもいいよ…
最初にスライド2,3枚で全部説明されてもわかんねえんだよ!

ゲーム性としては新規のコアページとバトルページ入手した時はほんと面白いよね…

赤い霧実装されたときは本当にやばかった
本人が強いし性能が味方になってもそのままで無限反撃やばいし光漏れるところだった

未だに合算広域と個別広域を正しく理解してないとこある


終盤まで行くと速度ダイスが隠れてページの説明を消したりしないと物理的にマッチできないとか発生するからな…

図書館でとりあえず威力を盛る以外の攻略を覚えなかったせいでバスでもマッチ威力だけで判断してる

オルガギョンミあたりから楽しくなってくるけど人形とか掃除屋辺りから一戦が長すぎて面倒になってくる
結局遠距離デッキでゴリ押ししちゃう

操作し難いのはそりゃそうだろとしか言えない…

階層毎にコンボとか組むと楽しいんだけどそこに至るまでの脳が大変すぎる

愛の街クリアまでがチュートリアル

初の完全解放戦辺りでむむむー!?何かがおかしい!?ってなって都市の星に入った辺りでここからが本番じゃねーかマジふざけんなよ…ってなるゲーム

1周目は赤い霧無双でクリアしたけど他も考えてセッティングしたらすごくいいんだよね
わかりづらいのはそう

いいですよ…社会科学の階は…!
ただでさえ強いがmodあり環境だとマジで頭抜けて強くなる

敵のやってる無法行為をそのままこっちも使えるようになるのがワクワクしてよかった


泣く子の時点で心折れる奴多発すると思う

最初の完全開放戦はこれ後9回あるの…?ってなるなった

消費カロリー滅茶苦茶高いけどその分のリターンがすごいからつり合い取れてたいややっぱ疲れるわアレ

総記の階が完全開放して接待できるのがクリア後っていうのがこれも不満だった

切断に寄せてパワー貫通に寄せてパワー打撃に寄せてパワーなのでパワー小学校なのはガチ

オート賢くなってたりしないかな…

クリア後に接待追加欲しいなあこっそりつけてくれてないかなあ

俺はこのゲーム超大好きだけど人にはお勧めできないって思うからこのレビューは完全に正しい