【サガエメラルドビヨンド攻略】難しいと感じてる初心者が覚えておくべきこと。

サガエメラルドビヨンド

初心者が、このゲーム難しすぎ!って嘆いてるとしたら、おすすめの戦法はこんなんかな

・数人に大剣を持たせる。ガラティーンが行動後防御とBPマイナスで使いやすくオススメ。全員でもいい

・数人に片手銃を持たせる。ブラスターガンがBPマイナスでオススメ

・主防具は騎士の鎧、ブリガンディ、白銀、ロードメイル…の派生だけでいい。スタン無効が強い。宵闇のローブでも良い

・副防具は状態異常を補う。コックスコーム、フラワーロゼットは全員が付けてて良いぐらい

忍び装束2人程もお勧め、下位の迷彩服でもいいにょ


このゲーム難しすぎって嘆く層は初周にそんなもん作れないと思う
花冠の次にすら進むはずがない

初心者はBPたくさん使う大技狙うんじゃなく、BP消費が1の初期技で連携繋ぐことが重要ってのが
わかってないんだと思う
だから大剣みたいに初期技がBP2使う武器は最初からメインで使わないようにな

ようやく始めた
結局は連携ゲーってことなのかな?
色々小技は有ったとしても。
独壇場も連携の延長線だし。

連携狙わず敢えて単発にすることって基本ないからな
必中じゃなくなるし
独壇場狙いのときくらいかな単発は

BP多いほど強いと思うじゃん・・・
タイムライン性能とかで分散してんだろうけど

このゲーム色々小難しくて
クソゲーって文句言っても大体他の質問やら何やらで
なんかみんな楽しそうにやってる感じになってるの草
他の単純なRPGなら文句だらけになってる

初心者は慣れるまで連携陣で連携狙いが良いぞ
技と装備が整って慣れて来たら楽勝と普通の相手にはエレメンタルパワーで空圧波連発で大抵何とかなる
全滅しても再挑戦して連携狙えば大抵勝てる
あと細剣は罠な
長剣じゃ無いと空圧波閃かないから

サガシリーズはそういうゲームって言ったらそれで終わりなんだろうけど、初心者だと最初の主人公でゲーム辞めちゃう人多いだろうね…

後半になればなるほど楽になるからそこまで耐えれれば…って感じなんだろうけど

シウグナス編始めたけど
武器強い、技強い、支援強いと
これ一番初心者向けだろ

進めれば進めるほど強くなる主人公だからな
ラスボスもボコボコにできる

初期メンバーも全員癖がない人間で超優秀だし、将軍も王者もサポートロール強い

シウグナス自体もヤベー奴かと思ったらいい上司だし至れり尽くせり

シウグナス編は個別ストーリーも良いし腰を据えてやるタイプなら初心者向けだと思う
ラスボスにも明確なメタ張れるし
ただ専用武器が強いので慣れると他主人公がきついかも知れん

トロフィー取得率見てもある程度難しいし、説明がない項目ばかりだから質問が多いのは仕方ない

サガスカだと知力ステータスで連携ターゲット選択が賢くなる仕様あったよね
硬い岩殴らないで

あの岩独壇場しようにも横についてくるからムカつくw
不死精霊は(こんにゃろおおおおおお!!やりやがったな!?)ってゲーム的なギミック過ぎてムカつくけど
ガン無視してボスだけ倒せばおkなのは温情か
オーバードライブは防御無効なら箱も壊れろやって思わんでもない

これ武器の熟練度みたいなのが大カテゴリごとだからキャラの武器2つはなるべく同じ範囲のを装備するのがセオリーで合ってる?
剣と斧、大剣と日本刀、みたいな

そうなの?真逆のことやってるわ
斧がとにかく誰も使えなくて困ってる


BPコストが重い武器と軽い武器の組み合わせが良いんじゃないかな
基本技のBPが1でないと行動出来なくてキツイ場合がある

あと多分武器スキルはバトルランクでキャップありそうだから特化でも2つ同時育成でもあまり変わらない気がする

なるほど、割と自由なのね

俺はある程度役割分けて陣形時の順番の配置と装備分けてるかなぁ
周回するから装備はある程度汎用性重視で適当だけど、デバフは永遠にかけたいから一人、小回りのきくある程度インタとか持たせてるのが一人、大剣、剣or銃とネタ枠
あたりにしてる、小回りが主人公にしてるかな
ネタ枠は研究しながら困ったら術使わせるイメージ

初プレイをディーバでやっててラスボス詰まった
武器防具全然進化できず
鉄鉱石すらほぼ無くて強化もできない
鉄鉱石落とす勝てそうな強敵をひたすら倒すしかない?

状態異常にならないロボでいったりアタッカーをプロテクトで守り続け生き残らせて独壇場狙う

鉄鉱石はトレードで取るほうが簡単
普通の敵を倒して精霊石を集めて、トレードで交換

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1714734637