相殺推すねぇ
棍赤すぎ!!
なんか…地味じゃない?
っていうかジャスト回避くれよ!
虫棒わかんね!
数字が表示されるとこブーストだと溜め虫のヒット数が3→4になるってことを分かりやすくしてんのかな
5ヒットしてない?
マジ?俺は数を数えられないアホです…
ブーストすると相殺判定がいっぱいつくのはわかった
ドリルは素直に強そう
水平に螺旋斬出せとか言われてたけど近そうなことほんとにやったな
寧ろいろんな肉質に分散するのが無くなるからかえっていいかもしれん
アクション短めでダメージ増が理想でしょMR
溜め虫飛ばしの威力ショボくない?
元々操作忙しいしブースト中のモーション変化がメインか
モーションあんま変わってる感じしないしどちらかというと立ち回り強化する要素に期待してたんだけどな
エリアルスタイルの前方ジャンプみたいなやつとかさ
操作の抜本改修は
このPVからそれは分からんから来週のTGSをまちな
今も赤エキス取らないと弱モードなの?
急襲斬りで相殺の比較何が変わってるのかよくわからん
武器が赤くなってるだけ?
操作や数値はPVからは分からんからな…
急襲突きの違いがあんまわからん
その後の飛円斬りは回転数増えてるけど
今回も火力だけ持たされてそれで我慢するターンかなこりゃ
一個前が派手過ぎたとはいえこう…地味だな…
上り調子で派手になっていくのかと期待してたがそんなことはなかった
操作の調整入るなら別紹介じゃねぇかな
地味なのが操虫棍の良さだから
周りが派手にはしゃいでる中そんな良さはいらねぇ
嘘だろ…
虫棒は派手側の武器種では…
そもそも他の武器より飛び跳ねたりぶんぶん振り回して派手な方なんですよ元から
せっかくブーストするんだし空中でクイックブーストみたいにドヒャアドヒャアするかと…
なんか派手になったのはわかる
後はよくわからん!
相殺強化メイン?あんま嬉しくないかも
こんだけ相殺判定追加するなら軽減率とかアーマーが短くて相殺してるのに食らうのは改善してるか…?
比較映像で全然違いわからないのばかおもろい
そもそも螺旋斬が相当派手だろ!
エキス使っちゃうのは違くて…
派手にはなってるだろうけどよく分からん!!
トリルはとてもいい
結局エキス全消費だから終わった後飛び上がってても嬉しくない問題はそのままなんだな螺旋斬
地上戦推しっぽいのは個人的には好感触
飛天棒せず地上で相殺振り回しながらブンブン攻撃ぶん回して火力出るならそっちのが肌に合う
エフェクト付けただけでモーション自体はそのままの動き多いな
うーn…
斜めに吹っ飛んでいく絵面が面白すぎる
何でだよ
操虫斬り復活してほしかった
今度こそ赤エキス制限なしで
空中に行くルートが増えてるけどその後何するかが出て無いな
今まで特殊なゲージある武器は見せてくれてたのに今回は見せてくれないって事はエキス関連はなんも変わってない感じかな
えエキス消費わかるの?
どこ見ればいい?
元からワチャワチャする武器だから触ってみないと分かりにくいな
斜め上突進時めっちゃ多段ヒットしてる気がする
なんかブースト状態になってすっごい変わってる!感がガンランスと比べるとないね
あの派手さならトリに持ってくるべきだったろ
他が霞むよ…
急襲斬りで相殺狙うの無理
虫棒最強時代がAXXループだったから未だに地上でウオオオオオしたいんだよね
上昇突き多段ヒットってことは前段ヒットさせるのにまた相手選ぶオチじゃ…
一箇所虫に白エキス取らせながら回避っぽいことしてるのがあるな
どうせラオの腹下で螺旋するんだろ!
流石に貫通しないだろうから頭擦ることになるんか…?
地味なのは最大火力が飛円だったIBまでだろ
ライズのナルガ棒飛円連打時代知らない人?
相殺取ったけどその後のモーション長いせいで殴られる問題そのままっぽいな
もうエキスとかいらなくないすかデフォで3色で
攻撃にバフ掛けるのは良いと思うの
モーション変えるな
ガンスは新モーションやら他武器から技ぶんどってきたり復活要素だったりてんこ盛りだったからな…
そんなにおりりゅがしたいのかい
それはいらない
ブーストすると溜めなしで急襲突きができるのか
もう同時押しで出せるようになってるよ
強襲自体は巣出しできてたよ
ブーストで最大溜め相当で出せる感じかな
操虫斬りがしたい
唯一跳べる武器なんだからもっと空中戦にフィーチャーしてほしかった
あまり使ってないからどう変わってるのか正直よく分からない
虫棒の良さって空中挙動絡めた動きの自由さだと思ってるんだけどなんで相殺推すのかね…
ブーストあっても地上での強襲溜めが最大ダメージなら結局それ擦るだけの面白くない武器になるんだけど
虫棒って言うて地味な立ち回りの方が強いのは前からだろwiで大技武器になったけど
これに欲しいのはジャスト回避なんだよね
地上戦したい派と空中戦したい派で一枚岩ではない
弱くても空飛んでる人は多いからな
地上戦したいやつは棒使う必要がないだろ
飛んで火力出してこそ操虫棍だろ…
粉塵変わってそう?今ってあれ全然使ってないよね?
空中も実はパワーアップしてましたはありそう
赤取得前の攻撃モーションなんて誰も使ってないんだしモーション同じで赤取れば攻撃力アップにすれば無駄な動作なくなるのにな
欲しいのってエキス周りの不自由さの緩和だから正直このPVだけじゃなんとも…
ジャスト回避無い代わりに壁殴り性能トップクラスなのが虫棒の良いところだと思ってるから
じゃなきゃ双剣でよくなる
溜めないで急襲やってるあたりブーストしたら強くなるんだろうけど
モーションの変化無いのに絵面だけ見せられても何も分からないんですよ…!
あんま今までの歴史で空中メインのイメージないわ虫棒
そら空中戦に着目したのSBぐらいだもの4からずっと地上戦メインだ
三色じゃないとモーション変化なしになったことでダブルアップの要素って実質死んでるよね
見栄えの部分で地味であった方がいいって意見はどういう感情の擁護なの
操虫棍にそんな見た目の地味さ期待してたらワイルズ操虫棍つかわねぇだろ
だから過去作の虫棒振ってるんだろ
あのー、防御面が改善されていないように見受けられんですけど?
相殺増えたでしょ?
空中で様子見て急襲したりしなかったりっていう臨機応変な立ち回り出来るのが好きだったから
いかに飛天螺旋当てるかになってるワイルズは正直微妙だった
そこが改善されてることを一番望んでる
サンブレも結局は四連印斬が一番マシな性能な弱武器だったしなー
相殺判定がゴリゴリになってたら嬉しいけど
