ソシャゲのコラボイベ大体つまらない説
ソシャゲのコラボに「○○のキャラが使える」以上のものを期待した事がそもそも無い
性能厨だから確保しておかないとまずいかどうかしか考えてないな…
自社コラボは割と好き放題してくれるから割と好き
シナリオまで監修入るのも少ないからな
そもそもシナリオ無いのも多いが
普段設定の開示がなさすぎて出張ってるときのほうが掘り下げられてたのはとうらぶだったか
割とよくある現象なんだけど
「その世界の常識を知っている人」だけだとまず基本設定を誰にも説明しなくて
「その世界の常識を知らない人」を放り込むとそのあたり開示しやすい
ってのはあるよね……
だから異世界転生者とか記憶喪失とかが便利になる
シンフォギアのファイズコラボは良かったぞ
コラボのシナリオはかなり良かった
それだけにバンドリ!があまりにも異質なことに
あっちはむしろシンフォギアとコラボしていきなり死の恐怖に対面した時のカップルを見るのがメインなところはあった
NIKKEIのコラボイベの力が入れば入ってるほど最初のマンコラボはなんだったんだろうってふと思い出す時がある
コラボで初出し情報が後々本家の重要設定に関わってたパターンは見たことある
コラボイベントが常設でいつでもやれるようになるってどれぐらいあんだろ
ギアスの外伝キャラかな…
ギアスの外伝キャラだろうな…
でも俺グラブルの進撃の巨人コラボ好きだよ
エレンが唯一救われる世界じゃないあれ
面白かったよグラブルのボーボボコラボ
グラブルのコラボは向こうがどれだけやって良いかをお出しするから当たり外れの差が多いイメージ
とりあえずエヴァ進撃まどか辺り出しとけって時代もいつの間にか終わっていた
コラボ先知ってたら絶対出てこないようなキャラの呼び方見てるの楽しいよね
ちゃんとシナリオ練ってるやつは楽しい
グラブルの原稿作品コラボ大抵無難でつまらない
現行作品とのコラボで無難じゃないのって難しくない?
でも現行作品のドラえもんコラボはめちゃくちゃおもしろかったし…
呪術がだいぶ虚無寄りだから期待してなかったけどヒロアカは珍しく良かった
スパクロは意外なのが参加してくるだけで面白かった
キャラがガチャか配布かでどっちが良いのかわからんよな
グラブルの進撃コラボはあの世界にそういう島がありますでうーん…とはなる
だからこそできた話ではあるんだけどさ
原作のネタバレするわけにもいかんし監修してもらってなんかネットリしても嫌だし…
シンフォギアは各コラボ資料として残しときたい
特にガメラ
原作世界から来るパターンと元からその世界に居たパターンがあるよね
デュエプレがこれ混在してるけどどういう違いで決めてるのか分からん
たまに世界観考察にデカい一石を投じてしまうことがある
グラブルコラボだとプリキュアコラボだと向こうのカブキマンがめっちゃ久しぶりの出演だったってのは聞いた
敵ながらグラサイやノート悪用したり死因のヒュドラ作ったりとかいい意味で悪役やってた
スタリラのベルばらコラボ良かったよ
性能以外期待することある?
やっぱりグラブルは並のソシャゲとは格が違った
誰が実装されるかくらい?
パズドラはコラボキャラで回っている
ギアスコラボで1番強いのがジノってどうなってんだよとは思う
トランスフォーマーコラボ!?
え?メダロ…じゃあいいや
ドルウェブのドンキホーテコラボとかソフマップコラボ好き
仕方ないけど掘り下げも難しいしコラボ相手のネタバレも憚られるから
だいたい急にやってきて思い入れもないまま急に帰る展開になる
通常イベントより美味しい報酬があれば後はなんでもいいよ
モンスト推しの子コラボでぴえヨン出て笑った
アサリのコラボは大体面白い
まどがだけ大外れで皆驚いていた
しかし次のまどかソシャゲを作るのはポケラボなのだ…
シナリオ内容には色んな意見があるだろうけどグラブルのコラボはガチャにコラボキャラ一切入れずに全員配布してくれるのはめちゃくちゃありがたい
グラブルはなんかやる気ある時と無いときで差が露骨で面白い
半分自社コラボのシンデレラガールズコラボが虚無なのおかしいだろ…
つまんねえけどあれの第一弾がなかったらグラブル人気出てなかったから…
グラブル自体のイベシナリオも虚無なこと多かった時代だしマシな方だったよ
相手のキャラだけ実装とかだと虚無期間だけど石貯めできるからまぁまだマシ
コラボキャラ+コラボ相手のコスプレキャラ実装とかだと復刻が絶望的だから萎えて辞めかねない
コラボ先の建造物擬人化してキャラ実装するブラゲがある
コラボは呼んだ回数より呼ばれた回数の方が大事
ドルウェブのアズレンコラボはドルウェブのキャラがアズレンをスマホゲームとして楽しむというもので逆に新鮮だった
自社のカグラコラボはなんか痛々しい感じがした
コンパスはちゃんとモーション作ってくれるからまあまあ好き
ストーリーあったら嫌いだったと思う
面白さなら理解もハメの外しもできる自社間コラボのほうが面白い
ディスガイアのソシャゲのmattコラボは意味不明すぎて面白かった
まあfateコラボがあるからコンパス続けてスターレイル入れ始めた俺みたいのもいるし…
コンパスのFateって結局復刻されたの…?
コンパスってまだ中村師童が最強キャラなのか?
ドアタンの獅童が最強だった時期なんてないよ
タンポロしようにもヴィオやアリスの方がずっと強かったし
コラボ先で帰らずにピザ屋始める誰も不幸にならないハッピーエンドいいよね
グラブルコラボ最近は旬の作品が多いけど結構昔の作品も多かったからアイツらがまた喋ってる!って需要もあった
デュエルリンクスでエグい扱いした上でパワプロで救いを与えられる遊戯王のペガサス良かった
グラブルと刀剣コラボだっけ
本家よりボイス量とか掛け合いが多いから原作勢が大喜びして流れ込んできたのって
アリスギアのウィッチーズコラボはアリスギアのキャラが急に異世界転生する異常事態に各キャラの素が出たりして面白かったな
グラブルのボーボボはキツかった
パワプロでチームメイトと交流する冨岡義勇のイベントよかった
シンフォギアのコラボはどれも良かったよプロレスはよくわからなかったけど
アークナイツがするコラボは全部好きだな
だからこそダンジョン飯とコラボすると聞いた時はビックリしたけど
原石詰まらせて死ぬリオレウス…
マギレコは社外コラボ3回やって
物語→シナリオ無し
なのは→配慮しすぎて微妙な空気
で3回目のリコリコはやっといい感じになった
サ終するけど
リコリココラボはかなり良かったね
エクセドラはコラボやりやすそうな設定ではある
グラブルは鬼滅コラボのボスで両面宿儺を出したりしてたな…
異世界転移
仲良くなる
異世界転移の原因倒す
お別れする
って流れが基本固定だからどれも似たり寄ったりになりがちと感じることはある
仲良くなるは絡みが好きな人居るんだろうからいいけど
自己紹介辺りが一番虚無いと思う
グラブルは初期の趣味全開のコラボが好きだった
スレイヤーズにサムスピにサクラ大戦の誰得コラボは良かった
俺のやってるソシャゲにもボーボボ来てほしい
ボーボボ好きだからこそ俺のやってるゲームには来てほしくないな
ギャグ系のコラボは相手側に気を遣ってコラボ元もギャグをしてあげないといけないから当たり外れ大きいわ
最近だとニュークラのシュタゲコラボは楽しめた
年がら年中コラボしてるモンストの立場がないじゃないですか
パズドラとかもだけどゲーム本編は煮詰まってて新規増やすの難しいからコラボして新規増やさないといけないんだ
グラブルやってないけど
エイプリルフール二日目───のインパクトはすげえ
やたらグラブルグラブル言われるけど同じコードギアスコラボでも黒猫の方がシナリオ面白かったな
というかグラブルのシナリオつまんなくね
そこ二つはどっちも好きだしどっちが上みたいな事は言うつもりないけどなんだかんだシナリオライターの質は高いんだよなコロプラも…
アークナイツのR6Sコラボがソシャゲのコラボイベントで1番好き
というかコラボイベントで初めて明かされる設定結構あるのビビる
新人にこそやってほしいイベント内容なのにステージ難易度があまりにも優しくなかった
でも復刻来るから今こそボスを蹂躙してやる
まどかと進撃ととあるとスト魔女は散々見かけたからもういいや
それは人それぞれだからわからん
キャラだけやってきてストーリ無しでキャラはガチャのタイプが1番嫌い
今やってるニューラルクラウドのシュタゲコラボは面白かったなあ
スピンオフ元のドルフロもコラボは大体面白いっていうかきっちり世界観をまとめようとしてるのが真面目
社会福祉公社はドルフロ世界にも存在してましたは強火ファンが過ぎる
パズドラはコラボダンジョンも通常ダンジョンと同じく何かがあるわけではないので
本当にキャラの性能目的になる
スパクロは楽しかったけどDDのコラボシナリオは堅実すぎて悪くはないけど驚きがない
クロッシングパイロットはかなりめちゃくちゃやってねぇかなぁ!?
コラボシナリオ!ブレブレとかゼンカイとかのやつ
クロパイは確かに無茶やってると思う
モン娘TDにもんむすくえすと来たのは100点満点みたいなコラボだった
親和性が高すぎてコラボっていうか元々同じ作品ですよね?とすら感じたほどである
コラボするよーって言ってコラボ前にサ終したアトリエオンライン君
微妙にまだ許せていない