やりたいソシャゲ増えすぎて全然追いつけない。

ソシャゲ

ソシャゲって新作ぽこじゃが出てくるけどユーザーはついていけるものなのだろうか
今やってるやつで手一杯じゃないのかな

最近はもうデイリーが軽いかどうか9割くらいはオートで遊べるかどうかしか見てない

やるゲームは選ぶけど3つが限界だ

既存タイトルに付いていけなくなった人間を取り込むんだよ

ついてけないのでぽこじゃがサ終もする

8作くらい並行でやってるけどアッシュエコーズはやってみて考える
ドルフロは今やってるのと入れ替えほぼ確定
他はパスって感じ


ソシャゲをやめた時に始まったばかりのソシャゲを選んでやる

まどかまた頑張るのか…

3つくらいをローテーションで辞めたり復帰したりしてる

昔のファミコンもキャラゲーぽこじゃが出てたしそれの延長と考えれば

ボコボコ出てくるとかわんさか出てくるとかじゃダメ?

なんか年々アクションとかゲーム部分凝ったものお出ししてるのに結局オートとスキップ求めるユーザーが大半でちょっと悲しい気がする

毎日やるゲームだからよ…常に新ステージを攻略したいわけじゃねえ

ソシャゲの性質上どうやっても同じ作業の繰り返しになるからな

そういうのは据え置きでやるからスマホで凝った事やらせんじゃねえの一言に尽きる

本格的なアクションは結局CSで良くね?ってなりつつあるのとソシャゲに付き物なデイリーがあるから余計やらされてる感ある
かといってその辺スルーすると石が溜まらない→ガチャあんまり回せない→キャラ増えないからプレイの感覚変わらないのループになるし

まーた違うキャラを1から覚えるのぉ~って感じになるから
死んだソシャゲの続編みたいなのしか主旨が動かない

今やってるやつにだってどんどん飽きていくんだからなんかしらのタイミングで入れ替わっていくよ

仕事の延長で10ぐらい遊んでたけど最近はちょっとついて行けてないなぁ

ゲーム性が凄いちゃんとしたやつにハマると3本分くらいのリソース持っていかれる
俺は10時と22時くらいにスタミナ消費するぐらいのゲームばっかやってたから…

今やってるゲームが円満にサ終してくれればなと少し思う

デイリーが面倒くさいと少し飽きてくるとついていけなくなっちゃう

なんか国産の大型新作ってあまり最近聞かない気がする

もう技術力がね…

別に欧米でもソシャゲにAAAクラスの開発リソースは割かない


所詮ソシャゲはゲーム機もPCゲーも国家が何らかの規制しててまともにゲームを作れない会社や
大規模なゲーム作る体力のない会社がやる逃げ道でしかないから

年取ってくるともう1つで精いっぱいだよ

ソシャゲは可処分時間の争奪戦って心の底から理解したときから付き合うのはやめようってなった
エンタメはみんなそうだけどソシャゲは輪をかけてひどい

Steamで星の翼やってるけどスマホ版は3回くらい試して終わりそう

アクションを手動でやらせるならスタミナ5倍消費とかつけてくれないと無理だよ
5回やらされるのがまずストレスだし敵の動きとかランダム性で手間取ると更にストレスなんだから

ソシャゲはストーリー読まずに1作だけやってる
ブラゲは4作やってる

原神スタレゼンゼロ鳴潮スノブレやってるけど時間が足りない

すげぇな原神の探索だけでもう腹一杯だ
作り込みが過ぎる

掛け持ちしてるから争いなんてない!ってのはちょっと欺瞞よな
実際は新作が流行するとそれまでやってたソシャゲ辞めて砂かける人も少なくないし思いっきりユーザーの奪い合い起きてるよな

ソシャゲはいかにユーザーの時間を奪うか

スマホでもできるアクションゲーであって快適にやるならスマホ以外が主流なら最初からCSでいいのではと思いつつある

常に更新があるから話題が付きにくいのはCSにはないいい所ではある

鳴潮は凄い流行ると思ってたらそうでもなくてソシャゲでオープンワールド作るのにめちゃ金かけてるだろうになかなかうまく行かんのなとおもった

なんかパッとしてないけど一応リリース前までは今年大注目のソシャゲだった気がする

国産は各所が作品数絞るわ…ってなったからね
人口の問題でスタートダッシュ外すと死ぬしかねえのがキツい事に気づいたのだと思う
中国だと多少コケても日本の中ヒット作くらいは人数拾えるから全然生きられる

スノブレはゆるいから一応続いてるけど
大陸ゲーはバランスが合わないのばっかで今のところイマイチだわ

この手のでオートスキップっていうけど現状今でも人気が続いてる作品とか近年人気なのって完全なオートスキップが少ないと思う

日本のIPで日本語でしゃべる日本の声優採用してて日本でサービスしてないの結構あって不思議

海外のIPで日本でしか展開してないまではあるが声優が海外の人しかいないとかは確かにないな

美少女回転寿司みたいなソシャゲばっかりで萌え豚の俺でも頭おかしくなりそう

まどドラは基本既存シリーズの追体験っぽいから
常に新しいシナリオが提供されてきたマギレコのノリでやるとコレジャナイになりそうな点だけが…

小遣い稼ぎで普段触らないようなゲームやる羽目になったけど
スマホゲーって無限に存在してる気がしてきたぞ

これとこれ中身同じだよねぇ!?みたいなのわかるようになってきて不思議な感情に襲われる

そういやポケモンカードのやつがあったな話題作

もうゲームでも中国に勝てないんだな

ポケモンが好きだからやってるだけじゃないかな

国産はCSに力入れてくれる方が嬉しい

好きな原作がG123でゲーム化すると悲しい気持ちとやらなくてもいいんだという気持ちが襲ってくる

日本はCSアメリカはPC中韓はネトゲソシャゲドイツはシュミレーターで頑張っていって欲しい

対人要素出されてもしんどい

ハイスコアとかならともかくバトルや競う形の対人要素あるソシャゲはもう全然受けてない気がするな

スマホでやるのはきついからPC版がないやつはさわらないな

ブラウザ版ぐらいあればいい
専用ランチャー立ち上げだるい

スマホでやるのは前のスマホが熱で孕んでから辞めたな
ゲームやる気もないからスマホも安いのにしてしまった

ゲーム性なくてもよくね?とは思うものの完全にゲーム性が虚無だとキャラと音楽良くても滅びるんだよな


なんとなく思うけどSNSで盛り上がらないとなかなか流行らないよねと
オタク向けは

一般向けも同じだと思う

  1. 現FANZAの最長老ブラゲはソーシャル要素がほぼなかったから
    当時は他人との争いに疲れた人の休憩所みたいな扱いで人がいついてたな
    当時からソーシャル要素がしんどい人は結構いるよな
    まあ対人要素あるほうが短期的には儲かりやすいんだろうけど