天然らしいからそこだけ気をつけるくらい?
てんねんかよw
ルール違反来たな
ハラバリーが無難かね? 最初のあくびはエレキフィールドで回避、アシボ冷や水でテラス貯めるかんじで
初見ソロ、脂肪タルップルでりんごさんギガドレで苦労せずクリア
とりあえず天然だったのでピカチュウ流用のラランテスは無理でした
ハラバリーで再挑戦したらクリア
デバフ解除1回しかしてこないから冷や水やらアシボやらでデバフ漬けが有効かな
バリア破壊直後のウェブタ(4体ランダム攻撃)→ウェブタ→地震の3回行動がキモすぎるわ
日本晴れ、とびかかる、アシッドボム、いのちのしずくのミュウで野良ミライドンを補助して初見で終わり
BCジャローダ リフストギガドレ胃液ワイドブレイカーでも行けたわ
NPCサーナイトが回復してくれたりNPCハラバリーが麻痺させてくれたおかげでもあったと思うけど
HB、同じ技構成やってみたわ こっちのが安定はしてるんだろうけど火力が足りないね…時間かかって押し切られたら本末転倒だ
シビルドンどうかな
アシボ、10万、まもる、にほんばれorとびかかる
シビルドンでもいけるとは思うけど
ハラバリーでおk
しかし、いっちょうあがり、じしん、ゆきなだれでどうやってもミライドンに抜群とれるようになってんだね。ゲーフリはそんなにキッズをいじめたいのかw。
サポート考えてるけどシビルドンくらいしか特性変更とAデバフとDデバフできるやついないな
ミライドンでも勝てたけど後半の2回行動で死ねる
威嚇NPC引けたら楽かも
野良1戦目で、ミュウ(自分)が日本晴れ、ライコウがリフレクター、ブラッキーがあまえるで初手からラッシャの火力が残念なことになってた
普通にハラバリーで余裕じゃねーか
SVレイドの破壊神やわ
サポは星6ラッシャと同じでアマージョでええな
特性であくび対策、グラフィで地震対策
バリア前ならあまえる通るから返しの雪崩も威力60止まり
なんかハラバリーでソロいけた
2連ウェーブタックルの2発目が急所でて落ちても勝てた
同じく不幸にも急所のゆきなだれでテラス後のジャローダ落とされても
そのままバフ積み直してテラスなしでリフストギガドレのゴリ押し通るぐらいだった
初見ソロはピカチュウ流用じゃなくて普段のいえきジャローダでいけた
いえきシビルドン良さそうだから野良レイドに突撃してみた
ジャローダとどっちが最適解かは分からないけど今のとこ必要な要素全部揃っててどっちもイケてる
野良は「いえき」無くても「壁、やけど、こうげき下げ」要員いれば最低限なんとかなりそうね
相方アシボ3回
ミライドン充電イケドンイナズマドライブでいいぞ
そんな楽なのでいいのか
情報サンクス
いくらでも強くできるのに、素で環境上位入りするスペックのポケモンだから大分ヒヨった感じだな
ラッシャくんが本気出したら接地してるポケモンにじわれ連打ができちまうという事実普通に怖すぎるからな
手加減してくれてよかった
だるいから周回はしたくないな
サポートミュウでかろうじて勝利
野良でヘイラッシャ回ってるけどゴルダックで勝率かなり高い
サポートが二人以上いたらミライドンで気持ちよくさせてもらってる
ゴルダック
とくせい:不問
テラスタルタイプ:使用しない
持ち物:かえんだま
せいかく:ずぶとい
努力値:HP252、ぼうぎょ252
確定技:シンプルビーム、ひやみず、なげつける
選択技:ねむる or てだすけ
基本ムーブとしては開幕シンプルビームしながらひやみず連打
バリア貼られてデバフ解除されたら「なげつける」でやけどにするだけの簡単なお仕事
以後おうえんやひやみずをループするだけ
ゴルダックは解散率高すぎるのよね
それは思った
しょうがなくミライやハラバリー出すも周り3人が全滅してどうすりゃいいんだよ!ってなるw
ラッシャくんスパイスあんまり落としてくれないのひどいよ
いつもの最強とそんな変わらん感じか?
ならあえて更新しないで2 3日最強ピカチュウ周回してから更新でもいいのかな?
特性けさんとどろかけひやみずも意味無いか
天然って相手の能力変化無効にするだけだからデバフは普通に通るぞ
バリア前にやると無駄になるが
天然は自分のランク変化は無視できないよ
あくまで相手だけ
最強ヘイラッシャはミライドンでパラボラ連射コン放置で勝てるな。スパイス周回の早さはピカがやはり断トツ早いか
レイドでしめりけって発動するの?
自爆技はレイドでは失敗するしビックリヘッドは未解禁だよね
ゴルダックならノーてんきが場合によっては味方の邪魔になるから
特性変えるのがめんどいならしめりけ一択
夢特性のすいすいでも問題ないけどわざわざパッチ使うほどでもないし
ゆうばくを無効化する効果がある
だから何だって話だけど一応
やっぱりマスカーニャは無理だな
ハラバリー3匹とも落ちまくって失敗したんやが
もちものゴツゴツメット、たべのこし、かいがらのすず
なんとなくコツわかったわ
余裕ある序盤のうちに防御応援かけるとソロでも安定する
2回行動になるとちょすいに対してもウェーブタックル使ってくるからオニシズクモなかまづくりでバラ撒いておくとなかなか耐えるね
ハラバリーには火力下がるから使いにくいけど
誰だスパイス美味しくないって言ったやつ
無茶苦茶美味しいじゃねぇか
ソロでも連射コン放置してれば勝てるから時間少しかかるけど楽っちゃ楽
ハラバリー せいでんきにしたらめっちゃ麻痺らせられた
はらだいこ テツノカイナを落とさずにキャリー出来てよかった
時間がかかるけどまわり3人が火力出せない時に自分ひとりで削り切ることも出来た
ハラバリーHB せいでんき シュカのみ
ひやみず
リフレクター
アシッドボム
パラボラチャージ
シュカのみいらんぞ
晴れにでもならない限りウェーブタックルの方がダメージ出るから地震使われない
仮に晴れにされてもウェーブタックルほど地震でダメージ受けないし
不一致地震抜群:100×2=200
テラス一致ウェーブタックル:120×2=240
ハラバリー複数が一番安定するな
ピカチュウしばくのは楽だったから周回したけど今回は厳しいなぁ
マルチするならどれが最適なんだろうか
周回ならソロしなよ
ソロマルチなら個人で役割完結して事故りずらいのがミライドンかハラバリーあたりかな
野良行くなら周りの選出に合わせたら勝率が飛躍的に上げられる
周りハラバリーミライなどのアタッカー多め→ちょすいヌオー、シンプルビームゴルダックなど
サポート多いなら好きなアタッカーで行く
個人的にはかえんだまヌオーで「ひやみず、アシッドボム、なげつける、じこさいせい」が安定した
全員サポートなんて意味分からん事態はそうそう起こらないし死ななきゃ勝つゲームだしね
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