【遊戯王】ブルーアイズらしいカードやデッキの要素って何?

遊戯王

たまに言われてるブルーアイズらしさって何なの?

攻撃力2500~3000のドラゴンを大量展開した上で
更に攻撃力が高い切り札のドラゴンを出すデッキと思ってる

すごいぞー!かっこいいぞー!出来るところ

なんかちまちました妨害よりパワーでねじ伏せるみたいな?

大型出してずっしり構えるとか

海馬らしさ≠青眼らしさなのが混乱の元


海馬らしさ
だと単体でのカードパワー高い奴ら寄せ集めたグッドスタッフみたいなイメージがある

弱小チューナーでなんやかんやしてコンボして…ってのはあんまり海馬っぽくはないわな
青眼(特にSHVIの連中)っぽくはある

コンボのために映画までずっとサギー入れてる男だぞ

雑魚モンスターを粉砕するところ

それこそ今回の真の光構えながらなんやかんやするのはすごいブルーアイズっぽいと思うよ

攻撃力3000

ジェットは青眼の名前だけ利用した別物感がして好きじゃない

でも海馬らしさは満点

今後の軸になるのは間違いなく青き眼の対象とってなんやかんやする動きだけど
それが青眼らしさなのかと言われると正直わからん

原石青眼とかはどうなの?

カオスMAXはらしいと思う

個人的にはカオスMAXのパワーと耐性にブルーアイズらしさを感じてる
まあ今じゃカオスMAX耐性もあんま信用できなくなったが

海馬デッキです!
ウイルスぶん投げて封殺します!

カオス系列とディープ系列は好き

カイバーマンとかジェットとかビンゴは海馬

でも原作のブルーアイズってあんまり耐えないというかわりとやられ役な気がする

3000ドラゴンはそれが役目だし…

攻撃力が強いドラゴンを出してそのまま勝ちましたじゃ漫画にならねえ!

カードパワーでごり押しがメインだからな海馬


青眼そのものはポンと出て来て普通に殴ってくれればありがたい存在なので
デッキそのもののらしさみたいなのは今までそんな無かったんだなあと動きが出来てるのを見て感じている

とりあえず火力は高めで…

そもそも海馬が基本やられ役というか…

だからかアニオリデュエルでの戦績良いんだよな…まぁノア戦はモクバへの台詞良かったから置いといて

バトルシティからだな勝ち星増えたの

究極龍は負けフラグ

海馬は弱小モンスターであろうとコンボのためなら入れるイメージあるサギーとか
それはそれとして基本はパワカでぶん殴りつつクソみたいなコンボ狙ってくるという

1.低打点の効果モンスターで戦線を維持
2.高打点の通常モンスターで敵の戦線を崩す
3.可能ならウイルスカードで敵の戦力を削る
4.上級モンスターでペースを握る
5.最終的に青眼で大型を潰して削り切る
某所からの引用だけど海馬の戦術

青眼族が場に居続けられたらそれですごいぞー格好いいぞーなので
ドラゴンマギアや究極霊竜がやられたら次出す効果を持っているのは
ある意味そこがいちばんの青眼らしさなのかもしれん

海馬のデッキってコンボ多めの遊戯との対比なのか単体で強力な魔法罠と攻撃力高いモンスター多いイメージ
巨大化とか最終突撃命令とかデッキ破壊系カードとか闇パワー?とかエネコンとかブルーアイズとか

割とブラマジデッキはブラマジらしさがある気がする
ブラマジらしさが何なのかは知らん

姑息な妨害と蘇生とエスケープだと思ってる

(サギーに闇エネルギー使うのはもったいないのう…)

それを言い出すと真紅眼っぽさも何だろう?ってなるし…

城之内の戦士との融合とギャンブルサポートに吹雪さんのダークネス化とラッシュのメテオドラゴン化があって
最終的に原石とメタル化で落ち着きそう

耐性とかなくていいからアタック時に相手の効果全無効にして相手の攻撃力を強制で2900以下にするぐらいでいいよ

ほぼ混沌竜がそれでは

劇場版はサイバネティック(サイバー流にあらず)なデザインに振ってたな

大型での制圧は青眼らしいよ

乙女はああ原作モチーフカードねってなったから納得してたけどしばらくして知らない青き眼の一族出てきたのは知らない親戚が増えた気分だった

全体的な印象としては青眼みたいなのの横で
ウイルスだのミノタウロスだの暗くて悪そうなカード使ってるイメージ

乙女単品の時は逆に違和感無かったんよな

キサラって明確な元ネタあったからな

キサラにしてはお顔が芋過ぎて…

違和感というかそもそも【ブルーアイズ】がまともにocg側からフォローされた初めてのケースだからな
違和感を感じる余地すら無かった

戦闘ダメージで倒す

はいドーン!ブルーアイズ出して並べて俺の勝ちー!凄いぞー強いぞー!
…みたいな感じのテンションが海馬らしさ…だろうか…

今回のストラクの海馬要素ってカイザーシーホースくらいだよね

看板モンスターはわりと海馬っぽくない?

最初の敵キャラが喜んで使ったカード程度のもんだけどそれに人気が出たというだけの話
サポートのおかげでブラマジ何か使えるようになっただけでブラマジの人気当時大した事なかった


カオスMAXとも違って面白い効果してるよね混沌龍

並べた他ドラゴンと一緒に攻撃して一気に更地にできるところとか
カオスMAXと並べると1キルできる所好き
今はあまり実現性はないけどね…

青眼らしさと海馬らしさはイコールじゃないとは俺も思うけど俺個人としては青眼には海馬らしくあってほしいという願望がある

サギーとミノタウルス推しじゃなきゃいいと思う

青き眼の知らない人たち増えるよりはカイバーマンが増えてほしかった


ラスト1枚のエクストラ枠が《青き眼のカイバーマン》かもしれない

清々しいパワープレイで勝利し高笑いするの良いよね…ワクワクを思い出せるキャラだ

アニオリのノア編とかドーマ編とかはブルーアイズがしっかりキメてて好き
宇宙にいる敵を撃墜して勝利の咆哮上げる所最高

海馬はパワーカードが好きなんじゃなくて
弱そうな下級アレルギー

海馬らしさといってもどの時期の海馬らしさかによって変わってくるしね
オベリスクにうつつを抜かしてた頃の海馬だって海馬な訳だし

海馬はサギー大好きだろってレベルで採用してるし…

じゃあ青き眼のブラッドヴォルスと青き眼のカイザーグライダー推すわ

カイザー・グライダーは1回リメイクされただろどいてろ

OCGにおける海馬デッキって青眼とXYZで二つに別れてるけど他キャラみたいに二つのテーマを無理に同居させるカードが無いのは割と特殊だよね

XYZは原作からして神の生贄要員だからブルーアイズあんまり関係ないしな

まぁ海馬らしいブルーアイズやりたいなら新XYZ使ってアドバンス召喚しとけばそれっぽいかも知れん

海馬はじいちゃんの青眼をコピーとすり替えてパクったり勝手に自殺されたり挙句破り捨ててるから青眼からは嫌われてると思ってる

ちゃんと人形術師が青眼パクった時は海馬の心宿ってない言われてたから嫌われてないよ

究極竜とかカオスMAXの方向なのかね社長っぽさ

オベリスクもだけど高攻撃力で粉砕!がポイントと思う

青眼が軽率に場に出るだけで俺にとっては特に文句が無い

ネオカイザーグライダーとネオカイザーシーホースが来たから次はネオカイザーブラッドヴォルスだぞ

ラクシャビスみたいな大型まみれなのは海馬好きそう
ブルーアイズとしてはホルスクシャ方面が多分一番らしかった
下級が縁の下の力持ちなのはちょっと

ぶっちゃけどのデュエルの海馬もパワーカードでゴリ押ししてるだけだよ
そして裏をかかれたらそのまま負ける

神を生贄にささげる?!?!

嫁に喝入れられなかったらそのまま負けてたよなあ!

サギーとかペーテンはウィルスと合わせた別テーマの方が面白そう
ミノタウルスとブラッドヴォルスは知らない

13期で【海馬(サギーと闇エネルギーとウイルス推し)】が来て
14期で【海馬(青眼XYZオベリスクサギー)】とかになる未来が…別に来なくても良いか

XYZも無関係だし無理に混ぜなくていいよ

使ってる下級もサギー以外は当時の最高水準みたいな攻撃力あるよね

ガジェットソルジャーとかあのステータスで星4だからな…

海馬っぽいムーヴだとやっぱ
ブルーアイズが3体並ぶorアルティメット融合召喚だと思う
ブルーアイズ単品ってかなり最初しか見ないというか
それ以後は3体出てきて脅威か融合して脅威かみたいな感じがある

俺は基本アニメの方が印象に残ってるからか海馬はブルーアイズやオベリスク出すまでに使う魔法罠がOCGじゃお出し出来ない効果が多い印象だな…お互いデッキ3枚残して後は墓地送りみたいな奴とか

突撃司令ってBCの準決勝じゃ無かったっけ

ウイルスカードは好きだよね

イシズに使ったデッキ破壊も細菌兵器だしな

入手の仕方があまりにもひどくないっすかね