過剰な制圧盤面はダメやが
その一歩手前みたいない感じになっていくのか
サイドデッキから積める後攻札としてはすさまじい性能ではある
5枚も表にしてあるほうが悪いよなあ
P「あの~自動的に2枚埋まるんですけど…」
獄神「ターン渡す方が悪い」
4妨害盤面に残ってる状態で捲れるかってのはある
バック妨害の数多いテーマが優遇にはなるな
強い永続やフィールド貼るテーマも増えたしいいカードだな
んでこれから出る強いテーマは4枚見せてあと伏せる感じになるんだろうな
これからは後手がおもむろにカードをセットしてくるのか
メイン1セットから始まる
これやられても持ち直せるやつだけついてこい
拮抗と比べてみよう
裏のやつはそのまま残るから
無効範囲は表カード全部だけどトリガーになるのはモンスターだけなのか
あくまでミラフォなのでね
効果も攻撃扱いはミラフォドラゴンとかでもそう
無効化されないって身もふたもなさすぎない?
でも無効化されるなら先攻制圧をどうすることもできないから
無効化されないけど
書き換えることはできる!!!
無効化されないとかチェーンされないってそれやったらゲームルールとして身も蓋もないだろ!
制圧してる奴らがゲームルール変えてないとでも言うのか
こいつといいゴーズといい相手が入れてる可能性を考えなきゃいけない時点で存在が強い
これとか宇宙規模のハリケーンとか頑張ってくるゴエモンとか…
遊戯王とはゲームルール改変の強さを競うゲームである
最近の強テーマは大体展開コンパクトなんで典型的な弱い者いじめテーマですね
先行の万能制圧カードを全然禁止にしないまま出力が上がり続けてるんだからこうまでしないと後攻無理だもん
無効化されないテーマも時間の問題だな
これとゴエモンで捲り力が上がりまくってて偉い
あんま嬉しくない
環境ってレベルで強いデッキは柔軟性があるので表4枚以下で盤面整えられるか逃げられる
ちょっと下の制圧デッキはそんな器用なことできないので握られてない事を祈るだけ
結局ただの弱いものいじめカードです
2行使ってる割にはもうちょっと具体化しないと何とも言えないことしか書いてなくないか?
強テーマじゃなくても伏せたり手札墓地にある程度妨害散ってたりすると
盤面に表側で5枚あることあんまなかったりするな
先行で採用するカード
次のターンダイレクトできなくなるからだいぶグダる
先行でおいても発動するタイミングのシビアさでしばかれる
ドロバが使われる環境はクソ環境みたいな扱いのカードわらわら出てくる
これに関して言えば妨害の種類散らせる方が強いって言われてるテーマがそのまま伸びる感じだよな…
こんなカード使ってたら強くなれないよ
制圧盤面の話をするならそうだけどフィニッシュ総攻撃の時なんかも普通に5枚以上あったりするから気をつけなよ
あの伏せがシリンダーだったら負けだなの超上位版みたいなもんだし
それで例えるならせめて元ネタのミラフォだろ
まあどちらにせよ伏せ警戒せず殴ったやつがバカってだけだが
まあ伏せを警戒して除去しようとしたらそれはそれで反応するわけなんだが
アーデクとかでリリースして4枚以下になったら無効にできる?
まあはい
元ネタもだしイラストでもトゥーンをやってるけど
当のトゥーンは例の除外で逃げるやつで効果処理中に枚数減らせたりする
マインドスキャン使わせたと思えば…と言われるがトゥーンの妨害数考えると
これ潰されたらもう返せないようなもんになるがね
ミラフォなら攻撃にだけ反応しろよ…
サイクロンで殺せますよ
tier3以下みたいな連中にはよく効くんじゃない?トゥーン相手は握ってるのバレてケアされるしキラーチューンに至ってはバレる以前に場に5枚もない盤面の方が下手すると多いけど
これが存在してるだけで潰れるデッキはまぁ存在するからデッキ構築段階での話になるんじゃないかな
このスレだけでもテーマがテーマがって言い方に終始してるし実際どうなるかは蓋開けてみないとわからんな
最大攻撃力のモンスター以外で8000作って殴らないとな……
場合によっちゃ腐ってた超融合で自陣のモンスターで使ったほうが損害が低いみたいなこと起きそう
こういう現代版ミラーフォースみたいなのが活躍しそうなのは結構アツくて好き
スタダっぽい効果のおかげで先攻で伏せても弱くないのがかなり悪さしそう
強いデッキはこれ直撃しないから普通に弱いものいじめカードだよ
これに限らずドバッと捲りカードがアップデートされてるよね
ゴエモン 宇宙ハリ スレ画とか1枚ずつ入れるか
宇宙ハリケーンも無効化できるけどコストなしで強いよね
相手ターンに融合やシンクロやるテーマには微妙そうな感じ
なんかトップにはそんな効かないのとか登場時のハルモニアに近いものを感じる
スレ画みたいな発動と効果が無効化されないのと超融合みたいなチェーンぶったぎるやつはやっぱ後者の方が強いの?
無効化されないだけで書き換えできるしチェーンで逃げたりも可能だからそれはそう
先行札としては強いよ
後手捲りカード言うほど使わないなって思ったら
俺がマッチやらないだけだった
破壊に反応するって言ってもモンスターだけだしサイクロンには無力なんだな
このイラストこのシチュでトゥーンに全然刺さらないのマジで何?
原作でトゥーン対策戦術だったマインドシャッフルをモチーフにしたデッキがトゥーン対面終わってるのといい
せっかく原作意識頑張ってる空気あったのになんでこうなっちゃったのかって気持ちは正直ある
ガン伏せするかぁ…
カルマエルみたいな書き換える系のカードってマジで数えるほどしかないんだよな
書き換えるだと無効化はできなくても書き換えられる…ってコト!?
無効にはしてないので…
ゴーズケアみたいな概念が現代にもできるのはなかなか面白い
あんなゆるゆる条件にケアもクソもないよ
俺は聖なる心のバリア─マインドフォース─を発動してお前の墓地のカードを一枚お前の手札に加えるぜ!!
イラストダサいからきらい
ミラフォ系は弱くてもあの謎バリアがよかったんだ
なのでこうしてワンキルやハンデスをする
そういやゴーズも捲り札か?
先攻ワンキルまみれだとみんな入れるのか?
ワタポンとか入れてもあれやがゴーズ入れるってこと?
チェーン不可じゃないからリトルナイトで逃がすとかはできるのが良心的
発動が無効化されないなら発動できないようにしておけばいい
結局今後出るコナミが環境入りさせたいテーマはこれ踏まないよう作られてくだけだから今も未来も弱いものいじめ用のカードなんだよな
でもずっと先行ゲーっていってたじゃん
捲り札強くなるのは良いこと
ニビルと同じだよ
効果の書き換えが主流になるだけ
例えばなにで書き換えるの?
今のカードでじゃなくて今後の新規でって話
ニビル出てから新テーマが露骨に4回以下に抑えた展開したり先に4回以内に誘発ケア完了できるやつばっかになるみたいにこれ対策で新テーマは書き換え妨害だの4枚以下で盤面渡すやつばっかになるって話じゃねえの
刺さるデッキはあるにはあるしいつか採用したりケアしたりする日が来る可能性はあるけどトゥーンキラーチューン筆頭に令和に強いデッキってこんなもの刺さらないから本当になんかこうこのイラストでか?本当か?ってなる
古いテーマはモンスターに妨害偏るから余計に不利だな
さらっと破壊耐性貫通してやがる
王の支配とかいうジェネレイドで誰も使わないカード
これドラグーンとかカオスマックスもまとめて死ぬ?
無効にしてから破壊なので死ぬね
ライガーダンサーみたいな効果受けない系のやつなら耐えられる
幸い発動した効果を受けない系でも問題なく耐えられる
そもそも大して採用されないと思う…
されたら謝る?
いいぜ
融合グラファもだけどモンスター効果での書き換えは通常魔法か通常罠って指定されやすい中で
スレ画は通常罠だから一応穴になってくれている
アーティファクト-デュランダルが最強妨害になる時代がくる
未来龍皇は死ぬけど
ホープゼアルは耐性得たあとだと無効化はされるけど耐性は残る感じなのかな
この辺が複数か単体ステータス変動と複数か単体耐性付与で違うからややこしいんだよね
カウンター罠はそれ自体がチェーン不可に近いところはある
弱いものいじめって言ってもその弱いものって展開して制圧盤面してくるタイプのやつらだし別に…
1枚でも握られてたら死みたいな捲り札増えすぎだから
新規が欲しいテーマを握ってる決闘者は多い
これのあとに書き換える系の神宣とか量産しちゃう感じ?
宇宙的ハリケーンとこれとゴエモンはすげえ嫌だなってなる
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