こいつなんなの…
嫌がらせ遅延の元del
使ってる側も時間かかりすぎでダルいんだぞ
でも強いから使うんだ
やられることわかってても鬱陶しい
キバさそりポケモンだが?
ハサミギロチンを没収された可哀想なサソリポケモンです
(はめられたんだな…)
来シーズンはこいつが元気になりそうでもうウザい
毒撒いてくるやつ多すぎてねむる入れてる
グライガーの進化というにはかなりメカっぽい
機械獣グライオンX2
名前を見れば分かるだろライオンポケモンだよ
今の時間切れ判定の仕様でテラスタルなんてシステムでよくもポイヒそのまま出しやがったな
皆こいつどうやって対策してる?
今のところ挑発したりアンコで交代させたりしてるけど殴り合いしてもそこそこ鬱陶しいんだよね…
ミミズズ投げてる
変に逆張りせずS135以上の禁伝を使う
変に逆張りせずウーラオスかガチグマを採用する
いま禁伝準伝禁止なんすよ
来月からだぞ
BDSPだと毒毒失ってたはずなのに何また覚えて殴り込んできたんだよコイツ
使う分にはサイコー
あらゆる強豪トレーナーがまずこいつがいて~…って語りかたする
サイコノイズぶっぱなせばOK
何故か読まれないこと多いし
使い慣れてないやつ相手ならサイコノイズで楽にいける
毒々だけじゃなく毒びしまで使いやがるし
毒を無効にするタイプにタイプ一致地震ぶちこめるのもマジでクソだし
4倍弱点を消せるシステムある時にこんな化け物を解禁してんじゃねーよクソアホチンコウンコゲーフリ!!!
みがわりのPPも5でよくない…?
変化技全部5でいいぞ
水テラスかと思ったか?鋼テラスでした~ってテラスジャンケンがマジでしょーもない
爪持たせて身代わりの下から身代わり割って次のターン身代わりの上からワンパンしろ
(守るのターンで発動して引かれる)
レギュHでアカツキガチグマが使えるのはこいつのせいかもしれん
この手の奴が増えだすとシングルから撤退してる
ミミズズとサイコノイズか
試してみるよありがとう
身代わり水ラオス入れてる
サイコノイズはともかくミミズズは相手がグライオンを出したら勝ち出さなかったら負けの勝負にしかならんぞ
こいつを頑張って処理したあとにクレセリアが復活させてきた時はもう心が折れた
ダブルが基準だからシングルはバランス放棄とか言われてるけど対戦のジャンルとして用意してるんだからちゃんと手を入れろよ……
(なぜかガチグマはセーフ)
オーガポンは犠牲となったのだ…
ダブルやればよかろうもん
ミミズズは有利なのは間違いないけれどミミズズ側もみがまもを超えられないから上手い人だと体力総数で勝ちに来るからそこは頑張って
ポイヒ1/8っておかしくね?1/16でよくね?
多分次の世代から1/16にされるだろうなと思う
何気にナーフされない強特性のままだな…
前期構築の悪巧みサーフゴーに爪もたせるのはよく思いつくなぁと
ガチグマでねむるいびき入れてる人いる?まだ試せてないの
オーガポンはなんだかんだ超スペックで草の需要食いまくってるからな…
ポイズンヒールやマルチスケイルを弱点ズラせるシステムある時に使えるようにしたらどうなるかとか絶対予想すらしてないよね
スレ画はギロチン没収と毒々再配布の特別待遇だから調整した結果だと思う
カイリューは知らん
先制のツメでこいつ対策するっていう戦法を聞いて頭やーらけーってなった
うおおせんせいのつめ一撃お願い連打!
やはりダブルか…
プラチナ遊んでから大好きなんだけどあまり大きな声で言えない
可愛いよね
1/16は採用理由が0になっちゃうからそこまでの弱体化はしないと思う
0になっちゃうって言ってもこいつ0か100かしかないやつじゃん
1/8である限り絶対に無限型が成立するし
それを問題視して改善するならそれしかないんだよ
守るも身代わりも覚えないやつのが珍しいし調整するとしたらどくどくか特性しかないんだよな
ダブルはそもそも受けが成立しないみたいな話は聞くけどナットレイってたまにいない?
あいつは何してんの?
シングルみたいな特定の役割に特化した耐久型が成立しないってだけでサポート役とかは普通に耐久に振って使う
ただその場合も偏らせるんじゃなく総合的に一番硬くなるように振ることが多い
ナットはまあ耐久振ってサポートかトリル下でジャイロじゃないか
まもるもPP5回にしない?
せんせいのツメでループ抜けるのは5世代から存在する由緒正しき戦法だから
あの頃グライオン以外にもガッサとかトドとかいたし
伝説連中のパワーで押しきるって手段がないと対策するの面倒くさいよねアカツキ…
いっしょに禁止にされてくれよ…
こいつだけ最初から特殊な勝利条件で戦ってるのおかしくない?
マタドガス投げても良さそう
風船持たせるなりして
アニメの可愛い印象しかないけど嫌がらせポケモンなの
ナットレイいたっけ?
出来ん
シングルってたまに苦行始まるのに人口多いよね
本編がシングルだからかみんな最初はシングルって人が多い
ダブルよりは気軽にできるもん
対策用に受けループの構築記事読んだけど
こいつだけ役割対象が総合時間って書かれててダメだった
よしわかったTODをなくして何時間でも戦い続けてもらおう
7世代できた!
シングルはスレ画
ダブルはリキキリン
が活躍するルールと書くだけでルールの性質が分かりやすい
回復技はPP5から増やせないようにしとけ
みがわりもPP5固定かつ人形の体力を1にしたらマルスケ乗っても問題なくなるから最高になる
ダブルは自分の戦法通せないと分かったら即降参する人多いしテンポいいよ
TOD勝負一度も経験したことない
読みとか無視で全ツッパの🐵おすぎ!
レジギガスのゴミ特性踏み倒して遊んだぐらいしかダブルの経験ない
ギガスドガスとかシンプルビームとか
1/16だと食べ残しと変わらんし1/10くらいにしてある程度みがまもは出来つつループは出来ないとかでいいんじゃないの
なんで今作マジックガード全滅させたの?
キョジオーンを暴れさせるためですね
一応DLCで復活はしたよ
ダブルで活躍してる耐久ポケモンって何がいる?
なんか食べ残し持ったり敵にやどりぎ撃ったりしてるやつ
ドブべトンと一緒にいる黒バトとかルギア
ダブルで唯一戦えてるクソ陰湿な耐久戦法だ
お互い変な噛み合いしてお互いのコンボ通らないとかなったらダブルってどうなるの?
ギミックなしでも汎用性高くて強いのが多い方が勝つ
ギミックパ同士ならギミック通した方が勝つからそんな機会はないと思って良い
そうなったらまあ頑張って殴り合いかな…
幸いワンウェポンでも相手に二匹いるから両方に攻撃通らないということはあまりないし
見た目のわりに毒でも虫でもないポケモン
まぁペンドラーの早足みたいなことがあったし…
レギュHでグライオン対策できるのがいないって言われてるけどハッサムでよくね
エアームドでもいい
身代わり割るのに2ターンかかるから地震で削られまくるぞ
剣舞あるしはたきもどろぼうもあるし