よくある
そういう危機管理のなさが怪我につながるんだよね
脳を昔のRPGにすれば問題ない
実際遭遇すると出来れば通りたくなくなるよこういう瓦礫の上
態々瓦礫の山の上を通らなきゃいけない緊急的な状況が実際にはほぼないだろ
自分の体より何倍もデカくなめらかな岩を昇るってかなり無茶だぞ
こいつらの運動能力ならいけんだろ!という気分になってしまうのは仕方ない
どっちかと言うとペルソナっぽいので壊せるだろ!とは思う
このゲームは知らないけどちょっと頑張れば進めるでしょ!っていうのよくあるよね
🤖いつも戦闘で使ってる技で吹き飛ばせばいいのに…
バトルでは平然と人間離れした動きするのにフィールド上だと途端に一般人レベルの動きしかできなくなるのいいよねよくない
生身で魔法も無しに幻影出して攻撃したりしてるんだしこれぐらい余裕だろ
よく見ると虫がびっしりとついてるのかもしてない
緊急事態なんだからフナムシ程度嫌がってんじゃねぇぞエマ・エメリッヒ!!!
すごい頑丈そうな手すりが見えるんだけど…
見下ろし2Dだと完全に塞いでも通行止めの向こうにアイテムあるなとか
回れそうな地形してるなとか情報渡せるけど
3Dで完全に塞いじゃうとなんもわからんなるから難しい
警備員や誘導員が通行禁止にしてるとかならともかく普通に人が話してるだけなら通してもらえや!
ジャンプすればいけそうじゃ無い
瓦礫にのぼろうとすると崩れて危ないんですよ…!
まぁ現実だと鉄骨とか刺さりそうだし崩落した床がダメージ受けてて上乗ったらさらに崩れるかもしれないし…
ゲームと現実を一緒にするんじゃない!!!
ジャンプできないからって甘えた障害物
樽とか木箱くらいどかせよみたいなのは昔は良くあったな
ポケモンが とても
きもちよさそうに ねています
ジャンプすれば越えれそうなくらいの水路とか
瓦礫を超えるんじゃなくてその横をよじ登るとかさぁ
坂道だから上に乗ると瓦礫自体が滑りそうで怖いよね
平地に置いてあるちょっとした障害物くらいは飛び越せや!ってなるけど
30年経っても同じ問題ね
ダクソの段差とか見たら憤死するんじゃないか
褪せんちゅとかはそもそも身体能力うんちだから…
実際エルデンやってからソウルに戻ると膝より低いような段差すら乗り越えられないのかなりストレス
それでもエルデンはジャンプできるようになったから不自然に越えれないのは減ったな
あとは水中実装して欲しいけどね
エルデンでシリーズ初めて触ったけど崖みたいな海岸は衝撃だった
リアルなら高さ3メートル超はありそうな瓦礫の山とか絶対近寄りたくないんだけどゲームだからな…
俺はFF11で一生分キレ散らかしたよ
あれの何が嫌って行けそうなのに行けない回り道でリアル1時間とか平気で使わせるんだよ
まぁ水中は鎧着てれば泳げないのが普通だし…
OW慣れしてないやつはダメだな…
スレ画については手すりに乗るのが一番安全そう
やっぱブレワイの壁のぼりって頭おかしいわ
ちょっとした段差も登れないんだ
許してくれ
ダージュオブケルベロスってクソゲーがあるんだけどムービーシーンだと何メートルも飛び回ってるのに自分で動かすと腰くらいの段差が越えられなくて呆れた
あの頃のスクウェアはマジで狂ってるの多いからな…
そもそもぶっ壊せるんじゃねぇのこれくらい
グラフィックが進化すればするほどゲームの文脈とわかっててもちゃんと見た目の説得力を持たせてほしいとは思う
グラフィックが進化するとごまかしが効かなくなってくる
せめて謎の結界とかにして…
日常でも使いたいセリフ
南京錠ぐらい銃で撃てば吹き飛ばせるだろ感
サイレントヒルのガンシューで鍵撃ちまくったら壊せて通れてこれだよこれ!ってなった
シナリオとグラフィッカーが連携取れてないから起きるのかなこういうの
背景班がとりあえず瓦礫並べとけってやって誰も突っ込まなかったケースは割とある
モンハンの黒岩は通させない説得力だけは凄い
説得力しかない
この瓦礫乗り越えようとしたら服汚れるでしょ
できれば進みたくはないとは思う程度の瓦礫
危機的状況ですら躊躇する説得力をくれよ!
ゲームで3D表現が当たり前になってもう20年以上経つのに未だに2D時代のお約束に頼ってるのは何か面白い
ダクソ2の土の塔なんてジャンプどころか普通に歩いて通れるでしょって程度の段差すら通れないからな
ダクソの場合はストーリー的に緊急事態感がないから
こっちで道ないならちょっと裏に回るかあって感じだからまだマシ
瓦礫の下が不安定ならわかるけどただの階段だしな…
ダクソの白や聖堂は気がついたら屋根の上にいる
どうやって生活してるんだ…
ゼルダでもよくある…
瓦礫から黒い煙とか出しとけば行くの無理さがアップしそう
怪我したら大変だし…
ゼノブレもなんかすげえ小さな段差で迂回させられて君たちなら行けるよね?ってよくあった
なんだこれは!エリア移動部分に知らない岩石があるぞ!
緊急事態なんだから鍵なんて探さないで持ってる武器で扉壊そうぜ!
もうめんどくさいから乗り越えてすすみますか?ではいを選択したら崩落してゲームオーバーってシーンをプレイヤーに用意するよ
ゲームに馴らされてるからもはやあんまり疑問持たないけど背よりも低いくらいの段差とか普通に越えれるよな…
ジョーカーだったらシュバって登っていく場面になっちゃうよなこれ
自分の背丈より高いくらいの不安定な地盤を乗り越えた者だけが石を投げなさい…
全然行ける
マザー3のアリさんがいますから迂回しましょうくらいだと逆に…いやねえわ
くそ!階段じゃないから進めない!
魔法で隕石降らせるようなRPGだと
そもそも魔王の居城とか外から魔法でぶっ飛ばるだろってなる
そういう魔法がある世界で魔王の城なら何か防御結界的なの張られてるんだろう
足をグキッってやっちゃうかもしれないし…
エルデンでもしゃがめば通れるだろそれ!!!みたいなのあった気がする
エルデンリングはダクソに比べてなんとジャンプできるようになってるからマシなんだぞ
トレント乗れば大体越えられる
どちらかと言うと階段短いのが問題か
ただ高低差のアクションとかパズル要素あると長い階段も難しいんだよな
アトラスは特に3Dになってもマップの作り方はあの主観視点DRPGの作法が多いな
よじ登ったり出来るゲームならいいんだけど
道が舗装されていないから進めない!
これだから都会っ子は…
FF7Rでもお前ら戦闘でもムービーでもとんでもない身体能力発揮してるだろ!ちょっとした鉄網とか梯子くらいいちいち回り込まずジャンプしろや!ってなった
なのでR2でパルクールを覚えた