メタファーに似たゲームって他に何があるの?

メタファー:リファンタジオ

メタファーが初アトラスゲーで戦闘システム面白かったんですけど似たようなシステムで遊びたいなら真・女神転生VVって感じで良いんです?

プレスターンベースにしつつカードゲームみたいに仲間のスキルのシナジーとか意識したバトルができてメタファーとはまた違った楽しさがあるよ

プレスターンシステムが気に入ったから分かりやすく最新作遊んでみようと思ったんだけどPS2時代のゲームも面白いらしくて中古屋漁ってみようかな…ともなってる

面白いといってもやっぱり昔のゲームだからとりあえず最初にやるなら快適な最新作でいいと思うよ

プレスターンなら真・女神転生VV
ジョブカスタマイズと連携なら世界樹の迷宮シリーズ

プレスアイコンのやりくりの楽しさはこっちかなと思う


ストーリー的には5からでも大丈夫なのかも気になる

厳密な繋がりある訳でもないので大丈夫

メタファーが初めてなら最新機種で出てる奴をさかのぼってやっていけばいいと思うよ

ナンバリング作品ではあるけど前作とのストーリーの関連性はほぼ無いに等しいから安心して真・女神転生VVでいいよ
逆にVを買うの難しいかもしれないけどそっちじゃなくてVVの方を買うんだよ

過去作やってメガテン5がさらに面白くなるかと言われたらまぁそんなことはないからな
わかるのは神も悪魔も全員クソってことだけだ

PS2で初出のメガテン3は現行機にあるHDリマスターで良いと思う
アバタールチューナー1・2も面白いけど今だとしんどさの方がデカいかもしれない

SRPGに抵抗ないならデビサバシリーズとかもおすすめ今だと3DS持ってなかったら機種的なハードル若干高いだろうけど

♯FEがプラスターンの完成系だと思ってる

最初のダンジョンがややこしいのだけは厳しい

謎のシステムがぬるっと出てきた

VVってアイテムや仲間入れ替えとか使わないとMPカツカツじゃない?
低レベル進行だとそうなりやすいだけ?

割と燃費悪いよね

終盤までMP回復手段絞って難易度上げてくるのは最近のアトラスも常套手段ではある
DLCのコノハナサクヤいるとだいぶ緩和されるんだけど解禁ちょっと遅いしな

ペルソナ3RとP5Rもやりな

P5Rやればいいんじゃね

ターン誰で終わって次に誰に回ってくるみたいなの考えて戦うのが面白かったからペルソナシリーズでは微妙にシステム違うって聞いたからさ…

5Vはフィールド探索や進行中なら魔導書とかでのLVアップ回復させてもいいさ

P5から便利になっている部分も不便になっている部分もあってなんか変な感覚

日数システムが気に入ったならP5Rだろうなぁ
個人的には時間に追われると最適解狙いたくなって疲れちゃうから
もうちょっと気軽にやりたい気持ちが勝ったメタファー
でもスーパーアトラス大戦だからこのシステムは外せないよな…

その理由ならとりあえずペルソナ5がいいと思う

ターン誰で終わって次に誰に回ってくるみたいなの考えて戦うのが面白かったからペルソナシリーズでは微妙にシステム違うって聞いたからさ…

メガテン系は仲魔はガンガンパーティチェンジしていくの推奨だと思う
同じ仲魔をひたすら使い続けるのは色んな意味でしんどい

~2ならともかくここ最近の4Fなり5とかはそうでもなくない?

レベルアップに必要な経験値がすごい勢いで増えるから無理と思われる
レベルアップアイテムは貯めこんで厳選する時に使いたいし

趣味枠を1枠~2枠取るくらいならそこまで大変ではない
合体用に仲魔集めないといけないからその分の枠が足りねえ!ってなることはよくある

控えもバリバリ使うのがV

ちょいちょい置いてある竜脈で回復できるしそこまでMPに困ったイメージはないなVは
金は足りね~ってなりかけたから御霊に手を出したけど

あー人によってはワンモアプレスはあんま合わんかもな

DSJならヒリヒリ感も味わえますぞ~!
BGMもちょっとお経風味あるのもあるし!


ハードがね…
あと中古でも高い

アバチュはやる手段が現状ほぼないからなぁ
真3HDでよくない?

そうなっちゃうんだよね
アバチュHD欲しい…

プレスターンって真3とアバチュどっちが初出だっけ?

真3→アバチュ

弱点ついて最後にサバトのシステムは好きだよ俺

ハッカーズ2はハッカーズの2を期待すると肩透かし食らうと思う食らった

御霊御霊!
みーんな御霊使って解決すれば
ええ!

ソウルハッカーズ2の問題は内容の薄さと手抜きダンジョンだから…

真4Fもいいよね…

何気に3DSの作品多いのハードル高いよね

レベル10くらいの差なら使い勝手良かったり愛着で長く使うこともあるがそれくらいまでが限度で乗り換えだなどのシリーズも

幻影異聞録♯FEの戦闘システムはマジでPT全員で戦ってる感がとてもするから大好きだよ俺

ハッカーズ2は新規タイトルならここまで言われなかっただろうなと思いつつも
多分今以上に触る人少なかっただろうなとも思ってしまう

フリューっぽいって言われたらうn…

嫌に納得しちゃった

5Vはユニークスキル見ると長く使える悪魔は結構居るんだけど初見で判別するのは無理だからな…

イズンとかの補助技優秀悪魔は弱くても最後まで使えるからな
アタッカー運用する悪魔は都度入れ替えていかないと厳しいけど

DSや3DS作品が気軽に遊べないのはどのメーカーもそうだから…

バトルシステムの完成度ならP3Rおすすめだけどメタファーとはあんま似てない

メタファーでソウルハッカーだのデビルサマナーだの出てきて笑ったよ俺は
デビサマの方はいつもの奴らが出てくるしよお

でもあいつら心の海から出てるから悪魔じゃなくてペルソナなんだ…

ペルソナマスターだのサムライだの

#FEはswitch版でセッションの演出スキップすると味気ないけどスキップしないととてもじゃないけどテンポ悪すぎて勧められない
でも俺はセッション演習ありが好きだった
難しい

5Fはほんとにお気に入りを維持したいんなら何体か維持して進めるのもいけるぐらいな塩梅
もちろん乗り換えていったほうが楽なのは前提で

永遠とプレスターン増やすと裏ボスもサクサクになるぞ!

ハッカーズ2はダンジョンがつまらない退屈眠くなるっていうのが致命的すぎてね…
キャラはいいし会話シーンは3D動かしてアイコンも表情も豊かでリッチなんだけど

真3 5VV ペルソナ3 4 5の完全版で良いんじゃない

気に入ったのをマジで使い続けられるといえばライドウ
まぁ悪魔そんなつよくならんなこれって話なんだけど…

真3は相当美化されてる
今やるとストーリーもバトルも相当厳しい

バトルはいいだろ!
技習得周りと技継承はうん…

実際HDやってううnってなってる層は結構居た

アトラスは立方体いっぱい浮かべてダンジョンと言い張るのそろそろやめてほしい

真3は当時からストーリーに関してはボロクソだしそこをほめてるところはないかな…
バトルに関しては殺意というかふざけた調整なのはいまとなってはオンリーワンなんでそこに価値を見出すかどうかみたいな感じだ

実際のところ真3マニアクスからアバチュにする段階でも
バトルシステムはかなりまるめてるから当時でもやっぱり尖りすぎだったという判断は働いてたと思われる

ボスに弱点無し多すぎてプレスターンバトルの意味ない戦いが多いんだよね真Ⅲ

真3のバックアタック!クリティカルクリティカルクリティカル!全滅…みたいなバランスが好き

戦闘のバランスとか爽快感って意味だと#FEは本当に良く出来てた
アンコールだとセッション演出時間も短縮されててなお良し

メタファーが面白かったなら同じスタッフのP5RかP3Rの方が良くない?

ワンモアプレスとプレスターンが触り心地全然違うし…

でもペルソナは戦闘システムちょっと違うし…

メタファーの戦闘システムが面白かったならプレスターンのVVの方がいいだろ
ターンの読み合いの戦略性はシリーズでも屈指だし
できればアバチュもやって欲しいがPS2だから厳しい