大剣ってそんなに弱いの?
微妙に弱いがクソゴミってほどでも無いがやっぱ使い難いから敢えて使いたくはないなっていう残念な位置
序盤にしては技の消費BP多めで息切れ起こしやすい、範囲攻撃が横一列の技1つしかない、大剣の武器攻撃力がオリジナルの時より下げられてる
でも最終的に大剣が最大火力出るんじゃないか
武器も技威力も高い
七英雄の武器と技で一番威力高いな
残念ながらノエルの大剣で無月散水しても千手観音に火力負けてしまってたから単純な火力でみたら最強ではない
体術をどうやっても越えれない
小技弱いし副属性ないからほんま雑魚戦足手纏い気弾もってこい
現状無水の方が大分強いけどレベルもっと上げたら体術が越すことあんのかな
武器強さ
神.体術
越えられない壁
A.剣.弓
B.術.棍棒.斧
C.大剣.槍
D.小剣
単体火力は体術があるから単体が強い武器は評価低い範囲火力がある武器が上にくる合成引き継ぎなら術はSだな
ノエル大剣と無月散水がどれくらいの威力かによるな
ノエルの剣と斧の技は倍率いかれてるからベルセルクからの千手観音2発より
三連続で無水のほうがダメージ出るよ
オリジナルの大剣一強が覆ったのは良いけどな
つばめ返しと乱れ雪月花と無明剣で風・水・陰がカバー出来るのは結構嬉しい
サブ武器に同じ両手武器の槍持たせれば火・地も使えるし
大剣は複合属性が水闇で微妙に使いづらい
体術は属性が天火でアンデッドにもクリティカルするから便利すぎる
どうなってんだこれ
弓はオリジナルから大分評価上がったな
ただバラージシュートに光属性欲しかった
スターライトアローは発動ディレイだし…
原作みたいにクロスクレイモアゲーだとまた大剣ゲーかよってなるし仕方がない
強すぎる武器は落として弱い武器は上げた形でどの武器で大きな差はないようにしたんだろうし
まぁ原作でも千手観音が最強だったけどな
今回槍は結構強くないか?
中盤チャージ大活躍だぞ
槍はインペリアルガードが来るまで使い手がいないのがな・・・
アマゾネスは槍適性高くなかったっけ?
アマゾネスは腕力低めで火力が出にくいんだよな
アマゾネスは腕力低いんだよな
槍技閃くタイプのフリーファイター男の方が実用的だと思う
体術で気弾やマシンガンしたらいいからチャージする意味あるんかな?術でフレイムでもいいし
強いでも劣化
体術は強いけどそれを活かせる力あって速いキャラはそんなに居ないのが残念なんだよな
言うて最終皇帝、忍者、ソウジと三人もいれば十分じゃないか
体術が単体火力が
剣はパリィが
術は計算式が
小剣、弓は状態異常が
棍棒はデバフが
各武器の強みは分かったけど
他の武器種は?
大剣、槍、斧はなんか地味だよね
大剣はクロスクレイモアが手に入ったらそこそこ無双してるけど
槍斧はもう少し何か欲しい
アマゾネスさん大剣持ちとか棍棒持ちとかもいるけど得意技術とステータスがあってないんだよな
かといって弓に行くならハムバ族使えばいいわけだし
家事職人も腕力23とかあるし斧使いとかなんなら大剣育てて大剣使いにしても良さそうだよな
あと大剣と斧弱すぎね
サラマンダーとソウジでそれぞれ最強キャラに使わせてるのに最強技で弱点突いて7000とか
格闘技なんて空気弾で9000出るのに
最初から最後まで雑魚戦は気弾投げるゲームや
気弾が1番ぶち壊れ燃費いいからBP切れないし複合範囲やばいからこれだけでやれる
やっぱそうなのか‥‥
いやーダンジョンフィールドどっちも広くて敵もタフで疲れんな 剣と大剣弱点の敵少なすぎね? 大体体術か土天術で弱点ついて連携で始末してるわ
でも広いマップだから避けるのも簡単だけどね
まあアクションを求められるけど
ぶっちゃけどの武器も条件揃えて突き詰めれば全部平等くらいじゃないかなぁ
条件揃えるところで優劣があるくらいで
今作で使ってて明らかによえーなってのは冥術くらいだと思う
ってか冥術って理力のみで計算?魔力関係なし?
それはないぞ
弱い武器有利な条件で揃えたら別だが
そうかなぁ?
同じ攻撃力の武器、同じステータス、同じスキルレベルで揃えたら大体同じくらいじゃね?
槍や大剣や斧が特別弱いってことはない気がする
もちろん同時期に同じ攻撃力の武器を用意するのは難しいってのはわかってるよ
大剣のちょっと斜めってる勝利ポーズ好き
あかーーん
裏ボス倒して最強の大剣ゲットしたけどそれでも千手と無明で5000のダメージ差(両方に弱点突き)がある
最強大剣の無明さん、最強斧じゃないナブラにダメージ負けてるわ
大剣の最強武器+最強技+弱点とギャラクシーの等倍が同じダメージなのはヤバい
大剣もオートクレール早め拾えばしばらくは強いよね
剣 序盤習得に天風があり最強技に火、パリィ、拾得物が強いとかなり便利
大剣 属性技と搦手が全部重たい上に後半習得。威力が他より抜けてる訳でも無いのでかなり使いにくい
斧 序盤に火があって最強技が風と性能は良好。中堅の技が無いので中盤が苦しい。ヨーヨーが3発になる頃にまた使いやすくなる。武器固有技が優秀で風(良コスパ)地天が揃う
棍棒 地と風で範囲は確保。腕体デバフと脳天割りで妨害役として
槍 火風土と属性豊富、固有技に優秀な範囲技が揃う。最強ではないけどスパイラルチャージが火。水ポセイドン風サンダーストーム天サイコバインド
小剣 最序盤に習得できる風、最強技が火、行動阻害のフェイントとマリオネット、タフなカエルを始末するサイドワインダーと芸達者
弓 風冥持ち。序盤のでたらめ矢の性能が飛び抜けてる。浮遊敵には強力なのが多く落鳳破はそいつらの排除に使える。ワグナスに大いに刺さるメタ武器
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