スラアクは死んでる機動力と生存性で苦労してゲージ管理した末に、
溜めがバカ長くてHAもないフルスラ擦り棒になりそうなのが本当にまずい
サンブレは勿論ワールド下回るかもしれない
スラアクより盾構えられる分ランスの方が風水的に有利だろこれ😡
環境によっては落石増えるぞ
スラアク使いだから分かるんだ
オトモに地形を利用できるにゃ!って言われるけど
どこにあるか確認する余裕ないよ;
風水師スラアクになれば理解できるぞ
ランスなんて盾構え続けてガードできるんだから火力最低でいいよあんなん
誰でもガードできるし
そんなんより片手剣がつまらなすぎるからジャスガしたら△○
同時で昇竜だせ
あとスラアクが防御も快適性も捨ててる攻撃特化武器なのにランスとタイム競ってる時点で粗大ゴミだからアッパー必須
ランスなんか使ってる亀バカは贅沢いうなよ
火力少々低くてもサンブレイクくらい快適に振り回せたら全然よかったんだがなスラアク
スラアクはワイヤーステップさえあったらもう他に何もいらない🥺
スラアクは削られるカウンターで生存性を捨てた代わりに機動力と火力を捨てて、岩落下状態でダメージが上がる攻撃特化武器だからな
スラアクやばい
操作複雑になる集中がないとそもそもまともに動けないしアクションできない
傷つけ前提とかそんなレベルじゃない
スラアクは儀式も追加されたしマジで風水師だな
落石なしスラアク8:45の動画見たけど火力が死んでること以外はそこそこ面白そうだった
斧、剣、大技のバランスがいい感じ
普通にアクション苦手な人もいるから簡単で強い武器も必要だろ
それが太刀ボウガンで今回だと弓もなだけ
それはスラアクがあるだろ、フィールド駆け回って落石するだけでいい、武器構える必要も無いし初心者向け
流石に地図くらいは覚えろって話だが
弓とか太刀は流石に調整しないとダメだろ
スラアク全集中だと斧モの機動力消えてきつい
スラアクがもう落石ックスって言われてるの草
チャアクが複数人5分台出してるしもう人が強いだけ言い訳も出来ねーな
弓チャアク>その他>片手スラアクランス
今こんな感じだろ
スラアクばかり言われてるがランスもかなり悲惨
今や色んな武器にジャスガ配っててランス自身のジャスガはサンブレより弱くされてるのに
未だに最強の守りとか持ち上げられてるが正直ガンスの方が守りも強いだろ
そのくせ火力は最底辺にされてて存在価値が消え失せたゴミ武器
スラアクは集中の重要度高いのに集中中は横回避がステップになるので機動力がめっちゃ落ちるっていう
スラアク君あれ伸び代ありますかね……?
スラアクはモーション値全体的に終わってるし高速変形あってもそれを活かすモーションが無いし
化ける要素がマジでない・・・
強いて言えばフルスラが多段だから強属性ビンでワンチャンあるかもしれないけど
そもそもフルリリ自体がメインに据えるのはあまりに使い勝手ゴミなので・・・
でも今までの藤岡班のモンハンで上位までの無印で属性クソ強かったシリーズってあったっけ…?
大抵属性間のバランスもクッソ悪かった記憶しかない
ワイルズスラアクは製品版でセミとフルスラに依存しない剣斧モーション値と
変形攻撃の方向転換をライズと同じに戻す
この2つ最低限やらないなら救われること無さそう
スラアクの知識はひたすら剣で縦横ループで止まってる
スラアクはもうワイルズのDLCでサンブレのスラアク調整班が調整してくれる事を願うしか無いよ
このベータ版から修正してどうにかなるレベルじゃ無いもんスラアクは
根本的に終わってるからどうしようもない
スラアクはモーション値アッパー来ても生存力低いままだから古参ベテランスラアカーにしか使いこなせん
サンブレイクのワイヤー充填に頼ってたやつは足切りされた
太刀のカウンターはノーダメなのにスラアクのカウンターはゴリゴリにダメージ喰らうの本当意味分からん
武器格差が幾ら何でも酷過ぎる
スラアクのはカウンターって名乗ってるだけのアーマー技だぞ
スラアク片手を強化したら割と理想的なバランスになるんじゃね?
サンブレで良くなった反動だと勘違いしてる人多いけど
そもそも今回のスラアクは歴代最低のワールドスラアクと比較されるようなレベルなので…
太刀が急にMH2の太刀になるようなもんだぞ
スラアクは一回変形の要素見直した方がいいと思うんだけどな
剣モード変形時に相殺、斧モード変形時には見切り斬り効果とか
スラアクはサンブレが快適すぎた
サンブレでスラアクやりながらこれに慣れたら多分次回作キツイんだろうなって思いながらやってたからまあ予想通りではある
スラアク一応外人がレダウ8分台だぞ
落石がメイン武器になってたけどな
スラアクは自然を使うのが上手い
スラアクとチャアクの評判が逆転するとは思わなかった
スラアクも先行配信で結構情報あったのにな
今思い返してみれば火力の懸念はあったし回避変形ステップ変形で攻撃方向変えてる動画は1個も無いんだけど
いくらなんでもわざわざライズベースで攻撃方向変えれない糞改悪するほど馬鹿じゃないだろっていう
悪い意味で開発を信じたのが間違いだった・・・まぁβ始まる前は期待も多少あったからね・・・
あくまで今はβテストだからね
開発はTA動画も見てるとのことだから、そういう火力の低さみたいなのもある程度参考にしてるはず
アンケートで丁寧に書き殴るべき
勿論すでにアンケは送り済みよ
ただ火力は数値弄るだけだからどうにでもなるけど
足回りの改悪はアクションの修正だしちゃんと直せるのか不安で仕方ないわ
無理だろ
スラアクだけならどうにかなるかもしれないが同じような不満抱えてる近接多いし修正間に合わんよ
なんで20年も続いてるゲームが毎回武器調整で下手こくんだよ
開発陣は1作作るたびに記憶リセットされるのか?
リセットされてるというか人が違うんじゃね
スラアクもワールドともアイスボーンともライズともサンブレとも人が違うように感じる
なんかスラアク片手は想定外の弱さだけど
ランスは意図してこの弱さにされてそうだわ
というか想定外の弱さしてるスラアク片手より弱くしてる感じだろうな
だからランスと上澄みと比べると差の広がり方は想定外かもしれん
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1730346580