傷割りどうしてる?
△で即降りするほうがトータルでプラスかなと思うんだけど
頭はアッパーで殴ってるな
ほかはガリガリしてる
今作片手剣初めてなんだけど
基本的にはジャストラッシュが一番強い行動でいいのかな
ダウン中はとりあえずそれでいいと思う
ありがとう…
どんどん割り込めるの楽しいねこれ
アッパーからの落下突きも目に見える数字は気持ちいいぞ
俺は空を飛んだ方が楽しいから上昇している
この武器強くない?
この通りリーチもなく一発あたりの威力も…
手数武器ってこうじゃなかったと思うんだけどな…
滑り込み切りがかっこよいので積極的に使っていきたい
ポイズンタバルジンが欲しい
ゲリョス武器が似た感じではあるんだけどな
最初の蜘蛛の麻痺武器優秀だな
サブ武器を状態異常片手剣にすると玄人ごっこが出来て大変楽しい
サブ武器何持てばいい?
無しで玄人ぶろう
わからないのでとりあえずガンスで竜撃砲2回撃って使い捨てしてる
操作わかんないから地上でY連打してる
狩れればそれでよいのだ
メインもサブも片手にしちゃってるな
麻痺武器と属性武器で
どこからでもキャンセルで出せるガード斬りのガバパリィと滑り込みの回避判定と移動距離がだいぶ凄い
毒束無いっぽいのがつらい
お前インドラだろ!
とりあえずブンブンしてて勝てるから偉い
片手剣で不足するところが現状ないから使いたいとかでもなければサブを持つ必要もないよな
メイン片手剣
サブ片手剣
双剣だこれ
結局切り替えにセクレト乗るラグあるしね
メインは狩りたいやつの属性片手
サブは麻痺とか毒の片手
これで行く
武器切り替えは状態異常耐性が溜まってきたらチェンジくらいしか思いつかない
細かいテクは置いといてとにかく張り付いて殴り続ければOKなのは分かりやすくていい
滑り込み無敵付いたの?
実は元からあるよライズの頃から
ジャストラッシュ自体はいいんだけど3段目で◯△か◯△長押しにしたほうがいいのかしら
フォールバッシュ当たらないことが多くて・・・
ジャスガも強いしジャスラも強い
なんか体感傷つけが早い気がする
気のせいかも
定点へのガリガリができるからじゃない
切り落とし強い気がするけど水平旋してるのと大差ない気もする
傷攻撃のフォールバッシュは出すの遅らせて前入力しながらだと当てやすいね
ジャスラ強いけど回転ループも火力ほぼ遜色ないくらい強いっぽい
まあ切れ味消費がえぐいけど…
逆にこれないと強すぎる…ずっとこれ擦ってたら勝てる…
βより突進切りの踏み込み深くなってる?
スキル揃ったら俺が大好きなガード片手が凄い事になりそうで楽しみ
通常切り落としはナーフで旋刈りから出せる強化切り落としは強化されてる
強化切り落としは属性補正が凄い
パリィになれない
上位になったら下位で練習するか
集中モード入っても画面的に違いないから(これちゃんと削れてんのかな…)ってなる
設定で変えられるのかな
切り落としに違いとかあるのか・・・
ガード斬りはジャスガ判定ガバガバだから適当に使うといいぞ
片手剣って初心者向け?
初心者向けは太刀になりました
なんか評価上がってる…?
パリィってガード斬りを相手の攻撃に合わせればいいの?
何かリーチ以外何でもある上に適当に△連打とか〇連打で十分戦えるので超初心者向きだと思う今回
今回は高い尻尾切る手段ある?
溜め切り上げみたいな攻撃の使い所がよくわからん…
敵の方が殴りやすい位置にいるのも大きいと思う
ガード斬りってもしかしてガードじゃなくガード斬りそのものに判定がついてるの?
はい
ガードが遅れてもそのまま切ればまた判定が発生する
なんなら連打の方が成功するかもしれない
ガード斬りやばすぎて思いっきり初心者向けだと思う
傷って集中で殴ったほうがいいのかね
普通に殴っても判定出るからよくわからん
斬った後最速でガードモーションに入るってこと?
バクステからの溜め斬りは死に技
乗りたい時に使えるっちゃ使えるけど別に今回セクレトからジャンプ攻撃でもいけるし
ジャスラのジャンプ切り上げは複数ヒットになったのにこっちはそのままなの笑っちゃう
ダクソの長剣に慣れてるからいちばんつかいやすい
チャアクとか大剣とかこう避けて斬るじゃなくて自分のディレイ攻撃のタイミングを把握したうえで敵の動きに合わせるのむずかしす
盾に切れ味補正乗るようになったっぽいけど正直あんま変わんねえなこれ
ん?相手の攻撃に合わせてガード斬りするとジャスガしたことになるってこと?
盾は鈍器だと思ってたからガード使ってなかった…
シリーズ長くやってればやってるほど意識抜けねぇよな
今までだって避けられない攻撃咄嗟にガードできるのは便利だったけどな
盾を盾として使うことを邪教とすら呼ばれた時代も長かったがようやく輝くときが来たんだ…
白傷にシパシパやるの楽しい
今更だけどガードのコマンドって変わったよね?
体に染み付いてて納刀しちゃうのが困った
実は今作の盾は結構盾なんだ
これ一本で切断も打撃も回避もアイテムも全部出来るからまさしく万能武器にあんってる
やっぱ今回片手剣強いよね
豪剣アグニ復活を夢見て担いでるけど特に詰まることなくクリアできたし
大チャンスはジャストラッシュで小チャンスは切り落としでいいのかな
ずっとつかってるし今作強いけどぱっと見地味だから人気ないのもわかる
アイテムの使いやすさが上がってるのか混乱の元なのか判断しかねる
今のところ慣れの問題で混乱しまくっている
最初のカエル相手のジャスガチュートリアルでちっとも上手くいかなかったから諦めちまったけど
相手の攻撃に合わせてガードじゃなくてガードしっぱなしにして相手の攻撃に合わせてガード斬りすればいいのか
ガード斬りが相当おかしい判定してるのでジャスガのために盾!ガード早く出しすぎた!ガード斬り連打!でジャスガ簡単に出るのヤバい気がしてきた
ガチャプレイ気味でも問題なく倒せるががコンボルートがいまいちわからない
平時とダウン時それぞれどんな行動が強い?
ガード斬りはガード判定だけでなく攻撃判定もおかしい
全盛期ガノトトスなみに亜空間斬ってる
古の記憶だと片手剣って武器出しながら道具が使える程度の印象だったけど今こんなに強いのかってなるなった
ジャスラの不発ぐらいでしか出さなかったガード切りがここまで強いとは…
ガード斬りのジャスガ判定はともかく攻撃判定が謎に横に広いのは普通に修正されそう
まあこういうのは修正されて良いと思う
感覚よりも広いのはゲーム体験的に微妙だし
前はその場バクステ失敗の懲罰モーションだったガード斬りが
もし出ても硬直なく他のモーション出せるとか細かいとこも便利になりまくってる
△コンボが自分の真後ろにも当たるのありがたいけど違和感凄いよ
ずっとジャスガする時ガードしてたけどガード斬りしても行けるってこと?
それめちゃくちゃ強くない?
はい
とても強い
全然わからない俺は○ボタンで切ってコンボが終わったらスティック入力△でサイドステップしながら切ってまた○連打してる
旋刈りすると切り上げ暴発しそうで怖いしあの切り上げどういう使い方するのかよくわからない
ガード斬りのジャスガ判定って攻撃する瞬間でいいんだ…?ってなる
片手に盾
片手に剣なんだからカードしながら斬るのは当然だろ
でも…いいの…!?
そもそもガード斬りでジャスガになるって発想自体なかったからスレ見てなかったら多分一生気づかなかった