そろそろ4000年プレイしてみる人も増えてきた頃【ロマサガ2リベンジオブザセブン】

ロマサガ2 リベンジオブザセブン

次の周回で4000年プレイやるかジェラール沈めるか悩んでるんだよね
4000年プレイのチャートはもう出来上がってる

今4000年プレイ中
一回目のジャンプは通常のポイント+龍の穴関連+宝石鉱山でジャンプ
二回目のジャンプは東ダン1+白アリ3+テレルテパ4で8でジャンプ
三回目は人魚予定何だが
四回目のジャンプはディープワン(一回目)1+南ダン4+ムー移動1+詩人1orゴブ穴1+アリ報告1で行けるかね?

できれば四回目ジャンプの後に運河要塞とカンバーランド行きたい

4000ねんやるなら基本ダニとジェラールは出会わない

でもダニイベは二回できるのは偉い

ダニイベというかディープワン先生討伐が二回できるようになったのって旧版でキャット放置ができてそこでイベントポイント1が稼げたからなのかね


今回ダニイベント持越しもできるから単純に手抜きしつつシティシーフ仲間になる手段増やしたらイベントポイントの分もコピーされてた感じの気もする
もちろん実際どうかはわからんけどね

ってか今回4000年プレイするにしてもそこまでイベントポイントカツカツじゃないのか?

ダニと面子潰されマンスルーすると普通に次の年代に引き継げたりするからむしろ楽になってるような気がする
ディープワンは進め方によってはもう1回ポイント有るし

とりあえず4000年でやりまくるロマサガ2
ジェラールは鉱山で終わり、次の皇帝はナゼールとゴブリンとディープワン
その次はステップとメルー
その次は駆け落ち
その次カンバーランド
その次運河要塞
その次北ロンギットとコムルーン
その次北ロンギットとコムルーン
そっから沈没船スービエ→ワグナス→ボクオーン→ロックブーケ
これで4000年いくやろ

ただ冥術取る場合はこの4000年チャート使えないからまた考えねーと

年数経ってなんかデメリットあんのか気にしたことないが
4000年プレイだとか言ってる奴いるし飾りじゃないのか

いくつか年代経過がトリガーのイベントがあるくらいでそれ以外は飾り
キリのいい数字を狙ったりして遊ぶのもいい

じゃあ経ち過ぎとか気にすることないな

経過年数、攻略本には戦闘回数+50とあるのに210回戦って198年なんだけど攻略本これ間違えてんの?

ジェラールはクジンシー倒したとこで1回リセットされるぞ

なるほどありがとう
なかなか戦闘回数稼ぎ大変だなこれ
レベル上げがてらやってたらヘクターがアースヒールまで閃いたわw

年代経過に関しては逃走分もカウントされるから律儀に倒さなくてええんやで
てか逃走で稼がんと4000年プレイとか早々にヌルゲー化して虚無る

ジェラールで年代ジャンプする時にレオンの戦闘数を含めて数えてる疑惑
疑う先が他人や情報じゃなくてそういう時は大抵自分が間違えてる

ヤウダのイベントってハクロ城行く前の段階で何ポイントなんかね?

0
だから序盤に好き勝手やれる

あくまでもワグナス討伐でイベントポイント加算であってそれまでは0なのか
ロマンシング4000年プレイでも先に忍者勧誘できるのは有難い

別に死食の300年周期はめちゃくちゃ長いと思うけど、それに物足りなさを覚える声があるということは、
ロマサガ2の無理がある年数経過はケレン味という意味ではなかなか有効だったのかなあと思えるな

200年周期でくる大震災なんかでも記録に残ってるだけで忘れ去られてるからなぁ

逆にロマサガ3は空白の歴史が多すぎるんだよな
基本的に300年前の聖王の時代からの地続きで
魔王生まれる600年前以前にはなにがあったのか、魔王死後の600年前~300年前はなにやってたのか
なんも語られてない


ファイブリなんか死食の期間に確実に2回も来るから逆に笑う
4000年プレイだと28回も来るとかもう帝国もうんざりw

2週目ベリハードでジェラール皇帝になったんだけどゴブリンの穴放置って運河要塞クリアしても年代ジャンプしないからって事なん?
1週目は意味分からなかったけど2週目は少し美味しいプレイしたい

イベントポイントの節約の為に放置される事が多い
噴火ルートで4000年やるとまじカツカツになるから
そういった過激派プレイに興味ないなら即攻略しても構わない

ふむふむ攻略本買ったんだけどゲームが面白すぎて読めてないのよね知識が無さすぎる
踊り子仲間だけ注意してやれば良いのかな

攻略本のイベントポイントの説明ちょっと分かりにくい…というか表が見にくい
SFCと全く変わってないから某攻略サイト見たほうがわかりやすいな

今回は4000年可能なの?
前に計算してた人いたけど

可能だよ
チャート組んだし

おやつによると4061年らしい
俺は狂人でないから自分で試したり検証する根性はない

できると思うよ
とりあえず12回ジャンプは今検証してるけど変わりなくできそう
上で話題に出たキャット関係とかやり方が変わってるイベントがあるからSFCのチャートそのままじゃミスりそうなところあるけどね

ワイが今やってる4000年チャート

1000年代
クジンシー撃破4
ゴブ穴放置0
面子潰す3
宝石鉱山4

1250年代
東のダンジョン1
テレルテバ制圧4
クイーン撃破+報告4

1500年代
人魚15

1750年代
カンバーランド8

2000年代
運河要塞8

2250年代
南のダンジョン(報告はしない)4
武装商船団4

2500年代
溶岩固め3
コムルーン制圧1
ギャロン追放4

2750年代
火山噴火0
ゴブリンの穴1
詩人の洞窟1
サイゴ族に報告してナゼール制圧1
沈没船4
南ロンギッド制圧1

3000年代
以降は好きな順番で各七英雄を撃破していく

ダニのディープワンの1ポイントを活用すればこれよりもっと楽なチャートもあると思う

MAX4000年なの?なんで4000なんだろね

255年が12回だから4060年くらいにはなる
原作では250が最大だったのでザックリと4000年プレイと呼ばれていたのでその名残

なるほど面白い
一度のジャンプが最大255年なのね

4000はできる
ジェラール鉱山、ナゼール+ゴブ穴他、運河要塞、カンバーランド、ヌオノ+サバンナ、人魚、
ギャロン+コムルーン、南ロンギット+メルー、ステップ、サラマット、ヤウダ、七英雄5人目で噴火させても250年×12回

今回は字幕イベントでの1年ジャンプ2年ジャンプがないから4000年プレイでそのまま最高年数になる楽だわ
原作だと最大年数やると陣形コンプできないしサラマンも冥術もとれない

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1731081743/

  1. やりこみは自己満足だから別にいいんだけど
    毎回200回くらいずつ戦うのほんとしんどそうでよくやるなあと

    基本全敵殲滅でたーのしーしてた自分がクリア時点で1200回くらいだったのに
    12回のジャンプだけで倍くらい戦う計算になるわけだし
    すごい情熱だわ

  2. (ゲーム)限界的長い歴史を作れるというのはそれなりに魅力的なんですよ、きっと

  3. ジェラールを海に沈めてからなるべく年数かけるチャート組んだけど火山噴火させる場合はどうしようか

    1001年
    クジンシー撃破4
    格闘家面子潰し3
    宝石鉱山4
    東のダンジョン1
    クィーン撃破3
    ジェラール駆け落ち15

    1256年
    カンバーランド8

    1511年
    ハンター報告1
    詩人の洞窟1
    ゴブリンの穴1
    南のダンジョン4
    ナゼール制圧1

    1766年
    運河要塞8

    2021年
    北ロンギット制圧4
    コムルーン制圧4

    2276年
    火山噴火阻止3
    ギャロン部下撃破4
    ギャロン追放1

    2531年
    テレルテバ制圧(ノエル和解)4
    沈没船4
    南ロンギット制圧1

    2786年
    スービエ撃破8

    3041年
    ボクオーン撃破8

    3296年
    ワグナス撃破8

    3551年
    ロックブーケ撃破8

    3806年
    最終皇帝

    • 今回ディープワンてイベントポイント0なん?
      前作通り1あるなら2回できるらしいしそれ使えんかな?

    • 今更だけどジェラール駆け落ち+火山噴火は3551年が最長だと思う
      ギャロンとか沈没船のイベントポイント5に合わせるイベントが足りない。
      噴火阻止の3ポイントが使えないのと、255年経過させる関係上コムルーン火山を凍結させたら次の代には噴火する(制圧の1ポイントがツキジマ崩壊する関係上切り離せない)のが大きい。

      ザ・ドラゴン残したりしても2ポイントまでしかないから3806年チャートは組めないね

      2代め以降はゴブ穴+ディープワン+南のダンジョン+ナゼール制圧+サバンナ制圧
      ⇒武装商船団服従+コムルーン火山凍結+コムルーン制圧
      ⇒浮上島攻略+運河要塞
      ⇒カンバーランド制圧
      ⇒ギャロン鎮圧+テレルテバ制圧
      ⇒沈没船攻略+ボクオーン撃破
      ⇒ロックブーケ撃破
      ⇒ワグナス撃破
      ⇒子供と子ムー攻略(ダンターグ撃破)
      ⇒最終皇帝
      になると思う、詩人の洞窟と龍の穴の2ポイントは使い道がないからどこでクリアしてもいい、なんなら龍の穴はジェラールの代でもいい

  4. 自力で運河要塞を攻略すると後でシティシーフのディープワン討伐依頼が単独で発生するけどそこでポイントが生きてれば3806年いけると思うよ
    ちなみに泥棒猫→年代ジャンプ→シティシーフイベとディープワン討伐を2回発生させても2回目にポイントは加算されない

    • そこのポイントは生きてない事は確認してる

  5. ポイント加算は泥棒猫のみか~
    完全フリーなのはゴブリン龍の穴詩人の洞窟くらいか