盗賊ってPTに入れてる?【ドラクエ3リメイク】

HD-2Dドラクエ3リメイク

もっと俺を使ってくれ!

いや使ってますが

地面に落ちてるアイテムだいぶスルーしてる気がするから入れればよかったってなったよ

初期の鉄板すぎる

あらかた覚えたら素早さいかして武道家に転職させたら無駄がないしな


レミラーマと盗賊の鼻死ぬほど使ってるよ

レミラーマ不発でMP消費しないから気軽に使えて便利すぎる

こいつ使わないとメダル集め死ぬほどダルい

しのびあしが無いとエンカがダルくてな…

らせん打ちが地味に便利で助かる

便利だし普通に戦闘でも使える性能だしで

とうぞくの鼻覚えてからレミラーマ覚えるまでの間がどこ…どこにあるの!?ってなる

盗むが無法すぎる

レミラーマ範囲狭くね

商人と盗賊どっちかで選んで商人にした
商人は商人でメリットあったからいいけど
最初から盗賊入れてたらだいぶプレイ感覚変わっただろうな

情報入れつつ遊ぶ人は大体入ってるんじゃないかな

AIがウインドブロウ厨であること以外は優秀だぞ適当に敵倒してれば少しづつアイテムも奪ってきてくれるし

MP使うなでブーメラン投げさせてたわ

相対的にちょっとおとなしくなったけど
相変わらず便利枠として強いから偉い

アリアハン出る前に手に入るとげムチ装備できる時点で強いだろお前

今作だと入手はもっと早いぞ

さすがに火力足りなくなってきたから一度まもの使いでビーストモード覚えてから武闘家か戦士通りたいけどどっちがいいかな

火力上げたいなら魔物使いだけでいいんじゃない

女盗賊がクロンボのクチビルゲでなければ使うんだけどなあなんて思ってたら他の職が強化されて使わなくなってしまった

それが最高だろ!

口が悪いというかなんか表現が高齢者すぎない?

盗賊の鼻とレミラーマLv5ぐらいまでに覚えてくれ

ノー情報で初期は勇商盗まにしてたけど悪くなかったと思ってる

クチビルゲってなに…?

俺もこれなにかわからないから検索したわ
1972年放送の『超人バロム・1』に登場する人体魔人第1号らしい…しるかっ!

サイボーグクロちゃんに出てきて印象に残る言葉だったがそういう元ネタが有ったのか…

盗賊はどうしてもスレ画がチラつくから男盗賊で行こうと思う所はある

こいつから賢者になったけど螺旋打ちが一番火力出る

俺の僧侶ちゃん→盗賊になったけど
早いし回復してくれるし盗むし便利だなあって


盗賊から商人に転職させたららせんうちがクソ強くなってコレは……
さらにそこから武闘家にしたら更にヤバいダメージ出るようになって引いてる
まあその横で魔物使いが更に暴れているんだが

魔物使いは魔物集めって枷があるから…

魔物使いいないと魔物集めるのめんどい
盗賊いないとアイテム探しめんどい
どっちもいる

商人も使ってて不満無い程度に強いな…
大声と穴掘りはかなりヤッてる気配がある

お前は武道家に転職しただろ
最速でらせん打ちをしろ

転職なしだと火力不足&ボスの状態異常耐性の高さと復帰の早さで辛いから
最終職に選ぶんじゃなきゃ一度別の物量職挟んだほうがいいな…

やまたのおろち(1回目)であなほり粘るとくさなぎのつるぎ出てくるってマジ?
大した売値じゃないし単発武器はお呼びじゃないからそんな欲しくもないけど…

スキルが便利なやつと装備が優秀なやつでしっかり別れててかなり転職を見据えてるバランスだなって

盗賊とか商人とか20レベルまでに探索で使える特技を覚えてもうちょっと育てたら戦闘でも有用な特技を覚えるの良いバランスしてるなって思う

初期メンバーとしては一番重要まである

こいつ最初から入れてないと追加ボスに実質挑めない

別にあとから盗賊入れて探索すりゃいいだろ
取り返しつかない要素みたいに言わんでくれ

メダル数がきっちりすぎる…

過去作だと5~10枚ぐらいは余剰分あったんだけどな…
ひみつの場所のこともあってマジで気が抜けない

一応そうてんのトーガは試練の雑魚が落とすから5枚は余裕ある
105枚は必須だけど…

盗賊の鼻とレミラーマと忍び足の為に入れる

こいついないとメダル集められる気がしない
秘密の場所の何もない所にメダル置くのはやめろ

しのび足覚えるのちょっと遅すぎなくらいだな不満は

sfcではとりあえず戦士がLv20になったらなる職業みたい扱いだった

性能的にはSFCよりも弱体化はしてるよね

キラキラ探してるとバニーガールセットや遊び人セットが落ちててクスッとなる

AIは最新機ドラクエになるほどバカになっていく…

攻略サイトとにらめっこしてメダル揃えたけど
メダルに余裕なさすぎなのは今後はやめてほしい

そこまで重要なアイムテじゃないからいいけど
まじでその辺の道端に落ちてるアイテムはレミラーマ無いと分かるか!ってなるなった

盗賊の転職ルートはそこそこ悩むんだけど
盗賊→遊び人→賢者→盗賊辺りが無難だろうか

タフネス盗賊かセクシー盗賊かラッキー盗賊か悩ましい

序盤のダーマ到着するまではタフネスで耐久確保しといた方が多分安定する
そこからは男ならラッキーで女ならセクシーでいいんじゃないか

こいつたまに種盗んでくれるから転職するときめっちゃ腰が重かった

今回のメダルのご褒美はもらう頃に既に持ってるが多発して道中としても価値が低いの何なんだろう
レベルデザインに問題抱えてないか?って思いたくなる

ドラゴンテイルとかしょうもないのは消してメダルの数圧縮して欲しかった

らせん打ち以降の技ってどうなんです?

ヒュプノスハントはなんとダメージ6倍だぜ!

最初のお役立ち度がクソ高くてダーマあたりで力不足になって転職があまりにベストすぎる

一定の攻撃力ないと一気に物理通らなくなるっぽいかららせん打ち憶えたくらいがベストタイミングすぎるのが悪い

自重してなかったら二刀流まで来てたんだろうな

心までカミュになるな

盗賊ありきのゲームシステムに今更ながら滅茶苦茶ムカついてきた
しのびあしとレミラーマがないと追加要素を遊ぶことすら難しいってマジでさぁ!

はぐれ星5やどうやっても見つからん石板を目指してたあの頃を思い出すな…
ちょっと昔の不便さが強いドラクエだ

その追加要素裏ダンジョンクリア後の隠しなんですよ…