やる事いっぱいある!
やりたいことだけやろう
とりあえずライフ全部均等にランク上げ
やることもやりたいこともおすぎ!寝れん!
評判いいから通常版を買うぜ
どんな感じなの?ハクスラ要素とかある?
あるっちゃあるけど武器とかは自分で作るほうが強いと思う
ランダムダンジョンもあるよ
古いMMORPGをソロ向けに簡単めにしたやつ
が一番ゲームを表してる
虚無では…?
いや全然…まぁハクスラゲーとかのひたすら強くなるのに重点を置いたゲームに興味ないなら向いてないかな
まあチャット相手とか居ないからな
見抜きも出来ないし
今回は武器結構落ちるしOPもあるからそこそこハクスラあじも強い
探索して戦闘や採集して出た素材で製作して強くなって探索して…のサイクルを無限に楽しめる人向け
ライフ(職業)のランクはあれ倒せとかこれ集めろとかの目標をこなすともらえるポイントで上げるからやりがいもある
Switchでも問題なくやれるなら買うか…
まあどうせ全ライフやるんだけど順番は悩む
面白いんだけど採取と生産の仲間キャラ拾えるタイミングでゲーム寿命数倍変わってくるよねこれ
仲間は序盤から拾いに行くならガンガン拾える
ドロップでも出てくるし
昔のネトゲの作業量を想像してんじゃないか
Switchでもロードが長いくらいなら別にいいけどポケモンSVくらい処理落ちされると困るな…
MMOとはいってもめんどくささも強くなる速度もちゃんとオフゲー相当になってるよ
採集と工作系ライフがその場その場で切り替えられる分
戦闘ライフを掛け持ちで成長させるのがちょっと手間に感じてしまう
戦闘職は一個使えばいいよってデザインじゃない?
NPCもいるし
まぁわかるけど実際問題方向キー右でライフ一覧出せる以上の快適さは無理だろうししょうがない
狩人移動に使うし…
発売日にバトルデスティニー取りに行くからその時ゲオにパケ版置いてあったら買うわ
Switchでも問題なさそう?
Switchは2発売されるまで待っとくかな…
最優先でランクを上げるべきなのは装備と素材加工に関わる鍛冶屋大工裁縫師錬金術師で逆に装備が関わらない料理人は後回しになる
採取ライフはガチャダン攻略にも必要だがランクで解放されるスキルよりは装備補正がデカいので急いでランク上げる必要はあまりない
戦闘ライフは意図しなくても勝手にクエストこなしてるだろうからマスターに随時報告してたら問題ない
相変わらず狩人が強くて安心する
ライフのランクが上がるときに装備一式もらえるの仲間に回せて地味にありがたいわ
戦闘職4つしかないのか…
一応すっぴんも…
そのうち初期位置に戻るけど転がってくる敵が変なとこ登っちゃうの面倒だな…
昔のファンタジーライフと比べてどんな感じ?
めっちゃ快適
それでいて実にファンタジーライフしてる
マジか…当時のめっちゃやったからやってみるかな
いいとこはそのままに更に盛った正統進化って感じ
前のにハマったならまず間違いなく満足できる
昔は非戦闘ライフで敵をあしらいながら採集ポイントまで走り採集して
他の種類の素材が欲しかったら町に帰ってギルドでライフ変えて再度移動し
また帰ってギルドでライフ変えて専用の作業台で制作しまたライフ変えてようやく装備が完成すると手間だらけだった…
その場で好きなライフに変更できるのが快適すぎる
ライフ変更がお手軽なだけじゃなく作業台も全部共通は思い切ったなって
聞き慣れた前作のBGMもありつつ新曲もあっていいね
前作のヴァルキリー装備みたいな性別限定の装備ってある?
そもそも性別が無いから恐らくないと思う
畑作ったはいいが管理が地味に面倒だな…
