リマスターちょっと気になってるんだけど
これ面白いテイルズ?
今やるとかなり古い
何を以て面白いかは分からんが俺は楽しい戦闘と明るいシナリオとかわいいキャラの居るテイルズだと思ってるよ
戦闘はテイルズシリーズでこれがベスト
これが面白くないテイルズだったらテイルズのほとんどが面白くない
クリア後のアクセルモード解禁から本番
テイルズシリーズとしては結構カジュアルな設定と物語だよね
テイルズの中でならトップクラスじゃね
一番重いというかドン底な状況をかなり序盤でやるから後は上がっていくだけ
面白いことは保証されてるけど
問題はリマスターでやらかして無いかどうかなんだ
1個前のリマスターで酷いことになってたので
おっと守る守ると口先だけで何一つ守れない無能発見伝
シェリア殿にはもっと相応しい男がいると思います
無意味に命中率の概念があるから割とストレス溜まる戦闘システム
今の所トロフィー無くねえかってのとOPムービーだけ何故かチラつく以外問題はない
おっ!テイルズで一番面白いシリーズじゃん
序盤で投げる人はいると思う
ゲーム通して一番苦戦したのアスベルソロで戦う犬だったわ
なんか覚醒したっぽい雰囲気の戦闘なのに犬体力無駄に多くてガチャプじゃ簡単に死ぬ
むしろ青年になった時の序盤のアレが最高に面白い
そりゃそうなるよねってのがずっと起こり続けてるの
甘ったれた考えのままどん底に落ちていくのいいよね…
やってみると中盤以降の明るい印象が滅茶苦茶強いから2周目やると序盤こんな暗かったっけ!って驚く
ギスギスは序盤で解消されて基本仲良いPTよね
教官のバックストーリー好き
それを踏まえてもなんであんなネタキャラに…
仲間内の人間関係→解決する
世界の脅威→解決する
↑の解決に伴う新たな問題→解決する
仲間内の関係→進展する
大袈裟に言うとパーフェクトなのでは?
戦闘は面白かったな
前のリマスターあるからか結構先行プレイの動画ある気がする
生物として欠陥を抱えた無印ラスボスとの決着はRPGとしてもかなり異例だよね
バトルの面白さは随一くらいのテイルズだよ
シンプルなシステムの方がいいって人なら向かんかもしれんけど
パスカル加入までは展開と合わせて空気が重い
マモレナカッタの人は弱いから床舐めまくるのではなく純粋に難しいからという…
むしろ床ペロしまくるのは別の人なんだよね誰とは言わないけど
主人公操作が楽しいテイルズは名作
X2のルドガー操作は滅茶苦茶楽しかった…
一人で数キャラ分の動き出来る
早期特典が貰う意味ゼロレベルでショボいので不安なら存分に様子見しよう
付属DLCでお金30万が4個もらえるのにアップルグミ10個!ライフボトル10個!だのは一体どういうことなんだ…
とりあえずガードでチャージは覚えてないとゲームが始まらない
青年期序盤はそりゃ酷いんだけどマジで自業自得でしかないから困るしそれで主人公に鞭打って急成長させるバランス感覚が良い
急に現れた謎の女の子がいるのにちゃんと幼なじみが勝利するやつだっけ?
謎の女の子もそれはそれで役得になるから歯医者なんていなかったんだ
そりゃあ責任も何も全て投げ捨てて騎士になりたいとか抜かして飛び出して行った領主の息子様が親父死んだからいきなり帰ってきたところでねぇ…
めちゃくちゃ面白かったけどまぁ今買わなくてもいいかという感じ
アスベルはシステムにデフォで剛体あるんだからGのメンツじゃ一番硬いと思う
シングルバトルが多いから負けるイメージ着いてるのかね?
無印しかやってなくてfしてない人はエメロードさんの強化っぷりにびっくりすると思う
俺がアスベルに求めてたものが葬刃に詰まってて嬉しかった
かっこよすぎる
主人公だけじゃなく誰使っても楽しいぞ
これがほんとにいい
全キャラ真面目に楽しんだテイルズは俺の中ではこれくらい
ボタン連打だけでいい感じにコンボしてくれるのも初心者向け
ちょっと上手い事したくなったら個別に出すタイプの技使う
少年編終わったけどOPムービーが作画云々の前に何か変なことになってる以外今の所特にプレイに問題はない
fやったことないから楽しみ
剛体持ちの近接型魔術師っていうパスカルのコンセプト凄い好き
しょうもないお話と楽しい戦闘でまさにザテイルズって感じ
確かに教官ソフィパスカルさんの絡む戦闘後会話は大半しょうもないが…
テイルズのくせに中盤や最終盤で弛まないのいいよね
BGMパック欲しいBGMが入ってない…!
戦闘は抜群に面白いがマップがちょっと物足りない
問題は解決するしパーティーは仲良いし戦闘もこっち側が強い方向に面白いからゲームしててもやっとする感覚がない
正直これは結構大事な要素だと思うんだよな
今回は1週目からグレードショップ解放してる上にフル解放できるグレードが最初から配られてるみたいだから快適プレイの行ける
戦闘はテイルズの中で一番好き
序盤そんなきつかったっけ…?
やったの本当に滅茶苦茶前だから覚えてないな
クセはあるけど面白いよ
最序盤の戦闘CC無いからやれること少なくてこれ本当に戦闘面白いテイルズなんですか?ってなる
味方やCC増やす手段増えてからすごい楽しい
更にアクセルモードでCC回復!する無法いいよね
序盤はかなり暗い系統のテイルズだな…って感じた思い出
パスカルさん出てくるとそれまでの空気感が全て吹っ飛んだけど
パスカルのキャラ抜きにしてもあの辺りからアスベルのやる事が上手く行くようになってくるしね