ワグナス!帝国のお金が足りない!!
分かっておっただろうにのうワグナス
帝国の財政は常に火の車だと
わかっておったろうにのうワグナス
原作は三代目皇帝で最強武具開発出来る分お金が減り易いということぐらい
武器防具開発になんでもかんでもヨシ!って言わないのが大切ですわお兄様!
オリジナルは常に金欠だからダニにたかる裏技が使われたのじゃ
この帝国軍費に割きすぎじゃね
大学とか作ってます
樹も植えます
リマスター版なら追憶の宝箱漁りなされ
青の迷宮なら頑張れば全部避けれる
術…術が全てを解決する
弓とかいいから早く大剣を開発してくれ!
弓はいいですよ
このゲームの難易度下げてる大部分が術の凶悪さだから縛ったらいい難易度になるんじゃないか?
逆に多少のうっかりがあっても術があればなんとかなる
誰か配信や動画でやってないかなと思って検索しても大体術オンリーだけで俺は悲しかった
術オンリーはぶっちゃけ楽だろ!
同人と縛りプレイは無けりゃ自分でやれ!だ!
術は術でも体術オンリーとかなら歯応えも見応えもあるかな
つまり格闘家皇帝で龍の穴のメンツ回復プレイだな!
年代ジャンプの際にこっそり累計戦闘回数加算されてるんだからそれに応じた収入くらいあってもよかったと思う
というか何十年何百年なにやってたの!
追加要素ないオリジナルならダニ増殖
追加要素あるならDLCダンジョン潜るだけでサクサク
わかっておったろうに
体術オンリーはRS3とミンサガは見たことある
破壊するものは回復しなくても鍛えたら撃破できたけど七英雄を盾無し術なしでクリアは難易度かなり高そう
一応パンチは盾発動するが…
七英雄はめちゃくちゃ行動がぶれるのと皇帝たちはシリーズでも稀に見るくらい簡単にHP999になれるから多分何回かやってりゃ突破できるとは思う
HP盛ってもバフ使えないと防御面がだいぶキツいと思う
見切りで埋めて千手観音すれば術無しでも行けると思うぜ
マリオネットとふみつけの見切りが鬼門
スーファミ版今やると半透明ウィンドウが見にくいね
ダンタークのようにひたすら鍛え続ければ金欠も解消する
ダンターグ!
では金策ですね
昔やった時は覚えた最高技が線斬りとかだったな…
活殺獣神衝閃くのエイミングじゃないと無理とかわかんなくてずっと活殺化石衝使ってたわ…
ラスボス七英雄も戦闘回数で成長するんだっけ
大幅な変化はしないけど
最終形態で戦闘回数に依存したランダム攻撃回数が増加する要素がある
リメイクは戦闘回数で雑魚モンスター変わらないのは良かった
原作はレアアイテム吟味がしんどい
リマスター版で地味に厄介なのがアバロンの樹を最大まで育てる実績なんだよな…
最初こそ金策対策でありがたいんだけど金がわりとすぐ金に困らなくなって
でもその時点でまだ樹の生育が折り返しやそこらだったりしてうんざりする
斧を持ってナブる
高速でナブる
槍と斧はドロップで補えと言うのか
縛りで思い出すのは小剣縛りの動画だな
威力を解析したら思ったより酷かったのが印象的に残ってる

うん小剣縛り動画懐かしいな
原作の方はホント火力でないから困る
運河要塞攻略したら武装商船団が介入して収入減るし
宝石鉱山を開放したら魔石が発生して収入減るし
武装商船団問題を解決したらギャロンが乗っ取って収入が半減するし
ギャロンを追い出したら海の主がギャロンを沈めて嵐をおこさせて収入減るし
で制圧しても収入減るのが多いから一周目は体術がメインになるんだよね
原作はとにかく金が足りなかった
アプリ版は金が足りない序盤に木を植える金が更に圧迫させてきつかった
リメイクは大学建てて試験受けるとお金を産み出すようになって意味わからん
それは思ったw
大学で試験受けて合格すると金と素材もらえるからそりゃ試験受けるわw
リベサガはキャラの入れ替えできるから、気が付いたら全クラス育成してて、資金はモリモリ貯まってたわ
特に全員の術レベルを鍛えようとすると、あっという間に数千万貯まるね