大剣は今回も初心者向け武器になれるだろうか【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

いつの間にか初心者向け武器になったのか

ワールドで斜め上にぶっ飛んでいっただけで本来このポジションだったような…

新大陸からカムラにかけて迷走しまくってたからな大剣
サンブレイクとか酷過ぎて大剣担ぐのやめかけたくらいには迷走してた

最初からそうだろ

真溜めまだやるの!?ってなってる


真溜めできないやつは相殺もできないからいずれ無理だよ

真溜め使いこなせなくて激昂斬ばっか使っててすまん…

安定性を取るのも大事だ
俺もこっちばっかだ

昔初心者向き武器面してた片手がおかしかっただけでずっと初心者向け武器だろ!

初心者向けの看板捨てたら本当に初心者向けになるのギャグでやってんのか?ってなる

ターン制を学ぶのに最適

大剣!太刀!片手剣!我ら初心者武器三傑!!

片手より双剣の方が簡単だよ

製品版だと真溜めが強化されるらしいけど抜刀と溜め3と強溜め弱体化しなければ十分強いしいい感じじゃない?

ワールドからライズにかけては上級者向け武器だった印象

抜刀コロリンだ
初心者は抜刀コロリンをやれ

抜刀溜め武器だった頃の方が取り回し良くて好きだった
今作では握りたい

初心者はまずジャスガできないからランスがとやかく言われてるしな…

昔は初心者は抜刀してうろつくから片手で正解だったし…

かつてP2で初めてランス触った時になんだこの武器はって思ったしランスはそんなもんじゃねえかな…

初心者は盾構えてじっとしてるやつばっかりだもんな
敵の動きを見るのが嫌って理由で盾を選択するのがおかしい気がする
ガードするなら敵の動き見ろ

ランスは攻める武器だっていう気付きを得られるかどうかでかなりとっつきやすさが変わるとは思う

俺は相殺が無理だった
ジャストと違って始動から相殺判定部分のタイミング合わせるの難しい

真溜めはいいんだけど一段目当てないと威力下がる仕様ナンデ…?

睡眠時に使われるのが許せねぇ

じゃあ睡眠時のダメージアップやめたらいいのに…

おっ明日から俺が使う武器じゃん

ランスは武器出したら移動スティック以外のアクションで移動するのが分かりにくすぎるんじゃ

別に今回で抜刀コロリンに戻った訳じゃないよね

むしろ納刀しない立ち回りが強くなってる
ただ抜刀攻撃のモーション値は過去類を見ないレベルで上がってる(β版時点)ので抜刀主体の立ち回りもできる
どう捉えるかだ

どっちも有用っていういい状態だと捉えてる
様子見の時は安定の抜刀溜めで立ち回り
チャンスの時は爆発力のある抜刀溜めで

いざって時にガード出来るのが良い
これ知って太刀に戻れなくなった

いい感じの抜刀納刀装備あるといいなぁ

そういえば鍔迫り合いって全モンスターにあるの?


体験版見た感じだと腕使わない奴には無い気がする

真溜めだけ当てるために素振りするのバカみたいだったしいいよ

大剣のガードは斜めの角度で受けて斜め方向に下がって離脱するというのがいいよね…

俺は製品版でもジャスガと相殺忘れて立ち回る気がするぜ!

今作の真溜めはβ版触った限りだと回転する分前方向のリーチが長めなのがめちゃくちゃ偉かった

レダウは鍔迫り合いのトリガーモーションが極端に少ないだけで有るぞ

あるの!?何のモーション?

ソロだと相殺マルチで抜刀ころりんどっちも楽しそうだ

真溜めの火力もあるし他のモーションの火力もあるって状態が初だからどう転ぶかわからん

今回から真溜めも攻撃方向細かく変えられるようになったから今まで苦手だった人もかなり当てやすくはなってる

相殺やりたいならこの武器でいいんだよね

モンハンの初期装備が大体片手剣か太刀なのが罠でコイツこそ初心者向けのスタンダード装備だろ

どの武器が初心者向きかって作品にもよるから正解はない
それはそれとして初期装備に選ばれる武器は大抵その作品では初心者向きじゃない

初期装備が本当に初心者向きにして最強武器だったの一作品しか知らんしな

正直SBの四文字は好きじゃなかった

小樽自演はやっててあんまり気持ちよくなかったけどダメージはすごい

大剣のやる事じゃない感が凄かった
カウンター技の割に爽快感もあまりないモーションだし

ワイルズの新要素の相殺と鍔迫り合いしゃぶるならこれだ

ジャスガと相殺と鍔迫り合い持ってるのずるいだろ!

舐めるな
ジャストタックルもある

強化撃ち返してくれればそれでいいのに

真溜め棒になるから嫌

抜刀改心つけて抜刀コロリン
これよ

体験版やってないんだけど鍔迫り合いって何…?

一定の攻撃に合わせてジャスガキメるとハンターさんとモンスターがメンチ切り合う

そんなシステムが…

初心者は抜刀コロンの発想にならないんよね
だいたい武器出したままノロノロ歩いて殺されて使いづらいっ評価になる

今回はジャスガも相殺もあるから安心だね

真溜めのことはあまり好きじゃなかった
今作では好きになれるだろうか

ちゃんと抜刀コロリンができる火力に戻した上で抜刀状態からの選択肢増えて理想的に正統進化してるよね今回

ライズの太刀は間違いなく初心者向けだったよ
誰がどうやって振り回しても他近接武器種より大火力って悪い方向で

来るかパワーラン…!

威糸呵成無くなったから寂しいのと
ちょっとゆったり出来るのと
二つの心がある…

あらゆる戦い方ができる自由な武器になったな大剣

今まで起き攻めで死なない為の最低保障程度だった大剣ガードが立派になったもんだ

前は切れ味消費がヤバかった記憶がある

すんごい久しぶりにモンハンやるからもうほぼ初心者みたいなもんだ
とりあえず大剣でいいかと思ってるけど今回サブ武器とかあるんだね

射撃と近接を切り替え出来る

上位ぐらいなら溜め斬り当てられるけどマスターになると敵が速すぎて当たらないんよね

困ったらガードすればいいしタックル相殺でこっちの行動押し付けられるし絶対楽しいよな大剣…

これとヘビィボウ持って行けば大体どうにかなると思ってる

片手もまぁ火力は置いておくとして死ににくいから初心者武器なのはいうほど間違いじゃ無いと思う

そもそも初心者向けって難しい概念だよね
スマブラのマリオみたいにスタンダードな武器が=で初心者向きってわけでもないし

全部複雑になっちゃったしな
豊富な武器とさらにサンブレだと虫技もついて初心者ついてこれないだろってなった

今作は属性優遇っぽいから恩恵が少ない大剣はこれくらいでいい

強溜め斬りくんは今回も邪魔者ですね

ワイルズは2ndGぶりに大剣使うわ