片手剣って会心撃とか属性重視のほうがいいんだろうか?【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

盾乙

片手剣の基本的な武器装飾品の組み合わせって
守勢匠
達人芸
超会心
だけど属性武器を使う場合前者と
守勢火
業物火
会心撃属性火

どっちが火力出る感じかね

上位までだと属性ダメージ部分はオマケだし
属性会心まで積むのはやり過ぎ

グラビモス相手に守勢か超会心のどちらかを属性珠にするくらいじゃねえかな

会心属性撃のところを超会心にしてるわ
アーティアは攻撃重視


ゾシアにだけだが属性値600くらいあるし属性会心なんとなく使ってたわ
超会心に変えてみるかな

属性会心あるなら会心100なんだろうけど、それなら超会心入れないのはチグハグではある

超会心は積むなら5ないと気持ち悪い

複合珠きたら変えようかな

属性ゴミなんか…ありがとう

ゾシア剣使ってるけどやっぱアーティアのスロットが魅力だね

理論値が攻4斬1または攻3斬2とすると、準理論値は攻撃3斬1会1でOK?
いまは麻痺の攻3斬1属1の妥協アーティア使ってる

属性ダメージって属性値×0.1×斬れ味補正×属性肉質×モーション補正×属性会心補正とかだったはず
仮に属性強化込みで500あったとしても属性肉質が良くて2~3上がるくらいの計算になるから属性武器でも超会心の方が良いとか

属性会心ってシリーズ通してイマイチなイメージしかないな

そんな微妙なんだな守勢匠に変えべ

麻痺は属性1もアリだと思ってる
2回麻痺ってくれない時とかあるし
まあ麻痺重視するならラバラバリナでええやんってなるけど……

物理もスキルもアーティアが勝ってるし……

回答ありがとうございます、麻痺このまま使うのもありそうですね

つぎに攻3斬1会1が作れそうなんですが、皆さんなら麻痺の次何作りますか?火龍爆破辺りが良さそうかなと考えてます

水、グラビモスがオヤツになる

報酬を考えると爆破や龍が有用だと思うが
どうせもっと厳選して乗り換えるのが目に見えてる

属性が悪い訳ではないんだが
武器スキルが制限され過ぎてるのが問題
どっちか片方だけになると、そりゃ物理伸ばす選択肢しかないわな

マスター帯実装に期待やな
でも攻撃5、超会心5、達人芸にどうやって属性染めで立ち向かうのかはわからん

切れ味属性その他ガード関連全部武器スロで賄えるわけないんだよな
何故か攻撃見切り超会心も武器にぶち込まれてるし


属性通る相手→各属性アーティア
属性通らない相手→ゾシア剣

これが現状の認識でいい?

もう竜属性は色々加味するとゾシア剣のが良い気がするわ

アドバイスありがとうございます、水よさそうですね
攻3以上にこだわってたけど、斬2なら攻2で妥協もありかな
最終的には攻4斬1か攻3斬2を1本くらい作ってみたいけど、ナナイロカネとお金が常に足りないw

全然ありやで、会心が1つくらい混ざっててもまじで誤差。厳選する必要があるとは思えない
あとアプデで変わってなければ未来予知でいくらでもアーティアの作り直しができるので
七色は50個あれば足りる。属性アーティア全部作っても250個でいいので楽勝

よく会心1つくらいならOKっての聞きますね、妥協するとしてもなるべく属性よりは会心にした方が良さそうですね
麻痺+属性5種目指して頑張ります

ボスの素材を30個だけ残して
売却やナナイロカネに鋳潰すのオススメ

HR200辺りでそれやったら
金100万、ナナイロカネ200個になった
未来視するのも数武器分一気に出来るからめっちゃ楽よ

そこからは金は増える一方で
もう素材売ってないけど170万になってる

アーティア攻撃3切れ味1にそれぞれ属性1と会心1の2つと、攻撃5ができるけど何にすれば良いかな?

ゾシア武器に属性変換ってどうなんだろう
強いかな?

無無ゴゴ無つよくない?属性変換のおかげかゾシアにすごいダメージでる
他のモンスターは知らん

属性変換あんま強くねーなって思ってたらこれ上限に引っかかってる奴か
属性値280のアーティアに属性変換3連撃1でギリギリじゃねーか
属性吸収は連撃の存在考えると産廃ゴミスキルじゃん……

上限邪魔なのよな。連撃捨てるわけにはいかんし

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