すまん弓は今作で初体験なんだけど基本的な戦いってどう操作するのが正解なの?
– 基本的に常に攻撃は最大溜め
– ビンも最初からガンガン使っていく
で合ってる?
体術よりはスタ急のが優先度高いな
R1の集中扇射?ってやつ一発当たるだけなんだけど、これ何につかうの?
それは傷破壊の時にすごいダメージでるから基本的には傷つけてから撃つやつ
あとは曲射でぶっ刺さったものを起爆させる用でもある
なんかCSループすると溜め段階が維持される時とされない時があるんだけどCSの仕様なんか変わったんかな
アイボの感覚でやるとちょくちょく溜めがリセットされるからめっちゃ気になるわ
千々谷や一矢でゲージ回収考えだすと今回の弓くそ楽しいな
あかん
まだ弓自体理解出来てない
アイスボーンの感覚はやく忘れないと
もしかしてアーティア武器ってビン選べない?
カズヤ強すぎて笑える
傷跡にミサイル撃って追撃一矢を傷以外に当てて次の傷を生み出す弱点集中攻撃()
一矢手前の触手から反対側の触手までヒットしたんだろうけどすげーHIT数でてわらった
色々変わってどんな動きが強いのかよくわかんねえ
今まで通りステップ撃ちしてとりあえず隙が出来たら曲射して傷ホーミングしてるだけで勝ててしまう、こんなんで良いのか?
装飾品にもよるけど体術スタ急以外のスキルはなんだろうな
会心系弱くなってるから巧撃なのかな
か、回避距離…
回避距離3積んでるけどサンブレの時みたいに2キャラ分くらい滑ったり出来なくて悲しい
今確認出来ないけど一矢そんな強いの? 豪射ループよりいいのか
カズヤは今の所攻撃頻度低いから尻尾切り狙いじゃね
貫通ビン気持ちよすぎだろ
やっぱネルスキュラ武器でみんな貫通瓶勢なんか?
最後までずっとこれだったわ
接撃の方が強撃より倍率高いんで
最終的には接撃orデカいやつには貫通って感じかな
カズヤは遊べるレベルになったってだけでDPS出そうと思ったらいらないんじゃないかな
気持ちよさ重視
体術珠 下位で報酬で3つも出たぞ seeyouのスタ急いれたらえらい楽になった
ラスボスまで初期装備で行ったわ
弓使ってるけど強すぎんかこれ
導矢付けて打ってるだけで傷ついて必殺ホーミングビームで簡単に傷破壊
飛んだ敵も簡単に撃墜
近接やる気なくなったわ
やっぱり弓がいいんだよね?
ゲームまだ未開封だが、動画観てると大剣?とか人気らしいが振るの遅いわ当たらないわ、見てるだけでストレスだった
スカイリムも弓使ってたし、俺には弓が合ってるかも
トゥームレイダーで弓引いた時、腕の筋肉や胸でセクシーだったし
横からですまないが遅いとか当たらないとかは本人の練度の問題だぞ
大剣は20年近く前の古の時代からずっと人気だけどそこにはちゃんと理由がある
近接武器だと傷の部分まで移動して集中モードにして傷破壊攻撃ボタン押すみたいな感じ
めんどすぎだしそもそも高所狙えん
ロックオンホーミングビーム楽すぎ
(絶対それ当たってないだろ…)って角度から穿つからな
バージルの次元斬・絶かよ
曲射がいい味出してるわ
一矢気持ちいいけど溜めが長過ぎて火力求めるなら剛射コンボで良いって感じはする
それだと単調になるからダウン中にさり気なく差し込んでるけど
一矢は傷付け範囲広いのがいいね
ダウン時、曲射→一矢で傷付くとそこから傷破壊ループ→またダウン→曲射とかなんぞこれってぐらい繋がる事がある
カズヤのいいところはとりあえず脳死でやれるとこだな
歴戦アルシュベルドもカズヤで傷ハメして終わったわ
傷口攻撃ってもしかして距離補正とかビン補正掛からないのかこれ
一矢の真髄は曲射とかで大量に着けた残留触発矢を起爆して大ダメージ与えるところだろ
曲射の射程もうちょい長くしてもらえんだろうか…
カズヤマンになっていいのか?
カズヤになれ!
カズヤ何気にちょっとスーパーアーマー付いてて小賢しいな
カズヤ・セツナあんまり使ってないけどスタミナみて使った方がいいのか
曲射カズヤマンに俺はなる!
導きの矢撃つときの溜めって意味ある?
その後のダメージや持続時間に影響するのかな?
意味は無い認識
やっぱ無いのか。サンクス
ストーリーは貫通ビンかケマ弓で余裕だな
頭:護火龍β
胴:シュバルカβ
腕:護鎖刃竜β
腰:ゴアβ
脚:ゴアβ
これ良さそう
火力系スキルあまりにもナーフされ過ぎだろ
まだストーリーの序盤だけどスタミナなさ過ぎと言うか消費量多くて
剛射まで撃ってると1回か凄く頑張って2回しかステップ踏めないのキッツ
とりあえず体術とスタ急つけてるけど、ランナーは弓引いてる時のスタミナ消費が減るってイメージでいいのか?
貫通ビンつええのと導と貫通の相性が悪いので導ほぼ封印技になったわ
こりゃーおもしれえ武器になったぜ
一矢はともかく千々矢って何に使うんだろうか
ワールドみたいにスリンガー弾全弾発射できれば使い道あったかも知れない
今だと導の〆に大量ホーミング弾撃つくらいじゃないかな…
曲射もワールドの方が素早く撃てて好きだった
割とスタンも取れたし
竜の千々矢って弱いの?おれ好きで結構使っちゃってるけど
導からの千々矢は悪くないんじゃない
デカい敵にはカズヤ、小さい敵には千矢みたいな感じで使い分けるのはいいと思う
導は正直使う意味なくなったよな?
すぐ切れるの変わってないし溜め3当ててる方が強いし
導からの剛連射は通常攻撃手段と考えれば普通にアリ
なんで弓が強い扱いなのか分からん
過去シリーズがっつりやってきたわけじゃないが初めての遠距離武器
火力低いしほぼずっと攻撃してくるから相手の周りぐるぐるしながら少しずつ撃つだけ
ランスなら安全にガードしながら攻撃し続けれるしハンマーも高火力ぶち込んで逃げてだけで簡単だった
でも弓は火力低いから撃ち続けないといけないのがきつすぎる
相手の攻撃パターンも分からないから正面に立ちたくないし
弓が強いのって相手の攻撃パターン読めて正面からも撃ちあえるようになってやっと強いってこと?
火力低いと感じるのは溜めが維持されてないからだと思うわ
弓は火力出すパターンに回避行動を伴うから慣れれば実践火力は非常に高い
あと今作は弓の弱点集中攻撃が全武器で一番強いと思う
火力高い、リーチ長い、ロックさえできれば誘導で絶対当たる、ゲージ回復の補助付き
圧倒的に最強
上位行けばスタ急3体術5付けられるのか
いまスタ急3体術3だけど結構かつかつだからちょっとでも改善できると嬉しい
わりと上位序盤で体術5スタ急3取り敢えずは揃うよ
ただ自分は下位でカズヤマンやってたんで、
あー楽だー、カズヤ撃っちゃえって患っちゃったけどw
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