マルチで弓あまり見ない印象【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

マルチであんまり見ない武器

他シリーズほど多くないなとは感じる

キーマウ専属武器だから…

アルシュベルドくんがね…

属性にカタカタだからなあ


現状敵が弱いからどんなやつでも行けるからな

モーション大振りだからリスクリターン取れてるだろって言われたらそうなんだけど
そこそこでかい相手だとかずやブッパが簡単で打点出るっていうの変な気分になる

毎回強いなこいつ

かずやがここまで強いのはなんというか…いや防御投げ捨てまくってるモーションなんだから火力くらいは無いと駄目ではあるんだが
あとアルシュベルドの属性肉質はたしかに酷いんだけどそもそも弓の攻撃の属性補正なんかきつくねって思う

かずやが強いというよりかずや以外が火力足りない

そういう武器結構あるよな
スラアクも新技以外ぶっちゃけ弱いのにバランス良いって言われてもなあって思いながら使ってる

新技すら弱い某武器の話する

むしろ今まで何で必殺技っぽいモーションしといてあんな控えめだったんだよと思うよかずや

やっぱフリーな時はかずや連打がいいのか
でも傷壊し過ぎちゃいそうだな

DPS的にもかずやなの?

相手によるマルチでああーうあーって垂れ流しても強いのも本当

牙獣とかのサイズ感だとかずやのつよあじ出ないから
そこらはCSループがいいらしいな

言ってもライトヘビィよりは多くない?
ガンスと太刀が最大手だろうけど

ダハドにケツからズボケオしたら超気持ちいいカズヤ

強撃ビンのやつっている?

ああそりゃ一矢のDPSは相手のデカさにもよるか
デカい相手ならクリ距離で剛射しまくるより良いのであればそうしよう

いうて案外見かける気がする

集中弱点攻撃しか強みのない武器だから傷口は譲ってもらう

流石にダウンして殴ってる途中は取らないけど起き上がった瞬間とかに何の気なしに取ったりする

攻撃ターンが終わらない
射撃し続けられて最高
モンスターがダウンしても曲射集中でお茶を濁せば狩猟中は手を休める時間がなくなって一生楽しい

溜め中に和哉だそうとして千々矢に化けがち
なんとかしたい

ライトすごい見かける気がする

こないだマルチで3人弓だったんだけどアルベドくんが行ったり来たりで大変だった

他使ってないからよく分からないんだけど傷口は棒いる時に気にするくらいで全部取る勢い

チャアク同志見かけるとなんか嬉しい

弓の場合マルチでやるメリットがないから少ないんじゃねえの?
近接使ってても歴戦アルシュベルド5~7分で捕獲できるし弓なら5分未満でいけてそう

傷できたらちょっと待つ
誰も食わねえってことは俺が食っていいってことだな!!!

ちょっとスタミナ回復したいなーで集中から傷もらったりしててすまない

攻撃の隙に一瞬出るタイプの傷?は弓以外だとなかなか壊せなくない?


小回りが効いて集中攻撃が秒で出てくる片手が狙いやすい

転んでタコ殴りにしたあとに起き上がる時だけキズもらって転倒ループさせてる

飛び込んでループに入った方が本当は火力出るかもだけど楽だからかずやに逃げちゃう

新作かずや強いの!?
何がどうなったらあれが実用的になるんだ…

単純に火力を上げる

マルチの時のお作法がわからん
傷は様子見して空いてそうならカズヤするぐらい?緩衝はつけてる

千々はマジどうすればいいんだ
今作の誤爆枠か?

ダウン中に頭が目の前にあったら撃ち込むくらいかなー
後隙を少しでもキャンセルできればもう少し使えると思うんだけど転けてる時間が長すぎる

ステップでキャンセルできるぞ

誰かが乗ったらとりあえず曲射もありだと思う直撃のダメージ少ないし

かずやを弱点に撃ち込むと大体モンスターが怯んですごい
出てるダメージもすごい

クイックショットと飛燕の使い所がまだわからない

属性強化×4を引くためにパーツを集め続けて数日
属性アーティアであっても物理伸ばすのが今回の正解かもしれないと思い始めた

余程TAするとかでなければ上位時点でそこまで粘ってもなみたいなところはある

珠も目ぼしいもの集めちゃったから他にすることがなくて…

ただのハンデでしかなかったカズヤと曲射が実用的になって俺も鼻が高いよ…

CSループってどうやんの?
そもそもCSってなぁに?

チャージステップのこと
射撃とチャージステップを交互に繰り返すと最大溜め射撃をずっと撃てるからそれでダメージ出すのがワールド以降の弓の基本
相手の隙に応じて剛射も入れてね

俺基本チャージステップから剛射打ち切って和也してたわ…

正面で見切り避けを完璧にできるなら飛燕はいらない
そうじゃないなら普通に死角に回ってやりたい放題できる

導きつえー!から導きいらねー!まで早すぎる

導き強かった時期ってβだし…

ダハドとかウズトゥナにカズヤ撃つと超気持ちいい

飛燕で攻撃避けつつ撃てたらかっこいいんだろうけど操作が面倒臭い

サポハンの隊が使わない弱武器

かずやって本当に一矢ブッパするだけでいいの?

刹那のほうは普通に撃った後続けるけど一矢はブッパ以外に撃ち方がない

βで導ノ矢のバフぶっ壊れだろ!って思ってたけど
製品版やってこれ前提で火力調整されてたんだなって分かった

βの通常射撃はそもそものモーション値がゴミカスなのでそれはまた別問題っていうか…

相手のターンを無視して放ち続ける弓で
これだよこれ!
になってる

脳死導きペチペチが最強
火力は低い

割と見る気がするぞ
だいたい1人は使ってるし場合によっては2~3人いる
自分が担いでるからとかいうネタじゃなくて