ジンダハドの大技で絶対乙った人多い【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

上位のコイツ倒した
あの大技って一度だけじゃないんですか!?ってなった

第三ステージと第四ステージで1回ずつは少なくともやる!

全部位壊す前に死んでしまう

このなりで火属性の通りそんなよくないんだなコイツ…

熱操作能力だから…


よく見ると放熱板だからめっちゃ熱出てる
いやそうはならんやろ

ストーリーで唯一3落ちさせられた
掠ったら体力半分消し飛んでさすがに防具更新するか…ってなった

下位でも上位でも山場な感じ
装備更新しろよってメッセージか

強いかっこいい扱いが良いで人気出そう

下位の頂点で唯一死んでないんだよなコイツ

火力が出てれば大技もスキップしてフェーズ移行しつつそのまま討伐もできるので
後々装備が整ってリベンジの際はぜひ

野良が死ぬの見たくてこいつの救難やってるのにこの仕様のせいでスキップされて何事もなく終わるのクソすぎる…

改めて周回し直したらブレスで凍らされて追撃で死ぬから全然安定しないんだけどこいつ…

マルチで上に岩が無い時すごく焦る

マルチには戻り玉を持って行った方がいい

今回モドリ玉の存在をこいつで思い出した

結果俺はモドリ玉を用意した

単なる氷使いかあるいは炎使いかと思ってたら実は本当に操ってるのは熱そのもので…みたいな能力バトルもののキャラ好きなんだけどまさかモンハンやってて出会うとは思わなかった

楽しくないから歴戦やるとき対象外になってしまう

下位のとき火力なさすぎて岩なくなった後も大技出された

解体術発動してると8回くらい剥ぎ取れて気持ちいい

こいつだけやたら強くてその後のヌシ3種かなり拍子抜けだった

俺結構こいつ好きだな
ガンスで景気よくドンガドンガぶっ放してるだけだけど

拘束耐性必須

ストーリーで尻尾切ったのに剥ぎ取れなくてクソァ!ってなった

挑戦スキルありがとう

熱を奪うってあたりの温度を下げる氷使いだから本質は炎属性よなコイツ

しっかり弱点殴れるようにプロレスしてくれるから好き

動きが結構タマミツネ

即死技撃つときその場で撃つから壁際から逃げられなかった

浮いてる岩直接当てるの楽しくてつい使っちゃう

サポハンに岩落としてもらって隠れるのが一番安定する…俺は雑魚だよ…

動作始まったらサポハンの元へ急げばそこが安置なの助かる

ただ走ってるだけのダメージがでかい…


よくスタックする
数十秒経つとワープしていく

上位上がってすぐリベンジって流れでびっくりした

慣れるとひたすら体中バキバキにするだけの作業になり始める

最初は16人マルチ候補だったんだろうな…

この図体なのにやたら怯むしダウン取れるからね…

こいつの歴戦マルチは興味あるけど怖くて行けてない

岩ない!岩ないよぉ!って急いでキャンプにファストトラベルしたら俺以外みんな死んで失敗したことはある

部位破壊が楽しい

マスターランクマムとムフェトの合わせ技みたいなモンス

多分一番人気ないクエスト

数少ない需要ある防具なのに…

反対側に背中向けて転がった時んも~!ってなるのだけがつらい

マスターランクは超絶排熱火属性攻撃くるよ多分

岩はフィールド移動してきたらすぐに落としておいて即死技来たら隠れるだけのほうが楽

装備は優秀だけど体力多くて何回も狩るのが面倒

グラビもだけど腹下ガス噴射は一番しょーもない攻撃だからやめろ

カウンターで受けたら動けない…!になるのは殺してやりてえってなる

断崖に住んでるモンスター全員狂竜化するけどこいつも海竜だからしない理由無いよな

こいつだけはソロ+サポハンじゃないと無理だ…
安全地帯見つけられない

何がイヤって岩を落とさないといけない上に岩が壊れることだよ

ファストトラベル出来ることに気付いたら安定度はグッと上がる

ワールドのこれ系の攻撃で脱出全部が特に説明なく封じられてるから今回もできないと思い込むのも仕方ない

これ気付かなかったなぁ…

上位めちゃ強かった…

こいつの男装備かっこいいけどオトモ装備がダサい

こいつの歴戦とか考えたくもない

救援出しても面白いくらい誰も来ない

パワガが全てを解決する
割とマジで

ジャスト溜めカウンターだとノーダメージで捌けるらしいが怖くて出来ない

こいつに敵視システムあるの謎過ぎる
ほんとはもっとベヒとかムフェトっぽくしようとしたけどやっぱやめたかなんかの名残?

あの敵視機能してる…?
あんまり影響を感じなかった…

初戦は何コイツ糞だろって思ったけど今は戦っててかなり楽しい敵

上位入ってすぐくらいは凄い楽しかったんだけど
タフなせいで繰り返しやってると正味飽きる
デカブツのせいでダウンした時に囲んで袋叩きにするワイルズらしい風景にもあまりならんし

戦ってて楽しいけど大技その場でブッパしようとするところだけは本当にしょーもない

大技ブッパはまだ許せるけど
発動前に吸い込むなお前

歴戦でも結局エクリプス吹雪で全滅するかしないかだから非歴戦とそんな大差はない

ノリノリで岩ぶつけてたら自分の身を守るための岩なくなっちゃったよ

ソロならサポハンに合流するなり自分で盾作るなりやる
マルチならファストか戻り玉前提にしとかないと死

歴戦いまいち何が変わってるのかわからない

敵視来たら突進とかブレスとかの頻度はめちゃくちゃ上がるから機能はしてる

先週末はボロボロ野良が死んでいったけど今週はわりと倒せた

今更だけど熱操るからこんなヒートシンクみたいな形してんのか…

こいつの死体の頭が壁にもたれかかってるのをみて頭が壁にめり込む時代は無くなったんだなと思った

壁際行くと自然な形で足が壁に張り付いたりクオリティ高い…

ダウン時間短いんだよな
超大型といえば長時間ダウンだろが!

その代わりおやつ感覚でダウン取れるし…

弱点殴るのが気持ちよすぎて日課になってる

即死技マムの最終エリア大技っぽいよね
いろいろと流用が見える

後ろ足付近で死ぬまでスライディング
大技来たら走って逃げる

ダウンしまくるうえに背中へのダメージ倍率高くて気持ちいいよね

レダウぐらい気持ちよく相殺取らせてくれないから嫌い

サンドバッグと不快な拒否技連打といい感じで中間にいる敵だと思う

ワイルズのモンスターだとこいつが一番面白い
破壊させてくれる楽しみがある

こいつ自体は嫌いじゃないしなんなら好きだけど味方がバラけてると移動されてフルリリスカるのがイヤ

レダウさんは接待のプロだから比べてはいけない

同じ雷属性として亜ンジャナフや他の頂点捕食者はあの上手なプロレスを見習って欲しい

レダウはβで看板張らせてもらえるくらいの良モンスターだからな…

各部の大凍殻破壊して背中軟化させるギミックも楽しいんだけど背中破壊する頃には討伐間際であまりリターンある感じがしなくてそこだけ楽しくない

このサイズ感のモンスターにしては大分楽しい方だと思う

ハンマー専だとなるべく関わりたくない
こいつ以外にも3体ほどそうだけど…

スレ画は慣れた後でも氷塊落とそうとしてなんか違うとこ引っ掛けて慌ててるうちに死ぬのを稀にやる
あとなんかよくわかってない人が無駄に氷塊落として盾にする分無かったりする

ルローのサブクエやりに話しかけたら普通に出てきて焦った
こいつイベントとかじゃなく普通に発生すんのかよ!

フィールド探索してる時に崖からひょっこり頭出しててかわいいよね

レダウ君は先生に向いてるよ

あの大技対処法知ってても死ぬんだけど…
最初の方は何とかなるけど何回かやられると落とす氷なくなって詰まない?

見つからなくてやばいか…?てなった時はキャンプに直帰した方がいい

こいつ背中殴れって言うから殴ったら弾かれて部位破壊の仕方がよく分かんなかった
なんか順番でもあったのか?

よくわかってないけど攻撃通るところはダウン中に集中すると赤く光るからそこ殴ってる