こいつなかなか死なない…
ジャスガの判定が意外と緩くて助かる
ガンスほど気軽にジャスガ取れないテンポが合わないのかな
今度こそ違う武器を使おうと思っていたのにとりあえずランスを受け取ってしまった…
新モンスだらけだしランスでいいよねってなる
うおっ…大体の相手相性いい…
知らない相手に担いでいくと大体安定する武器
タコ相手に頼もしかったよお前
避けにくい大技がガードで往なせるの強い
このランス触ってしまうともう昔のランスに戻れない
後方ガーダ大ステップの距離が過去最長くらいな気がする
ガ性ついてない武器使いたくなくなるのが欠点
飛んでる相手にも安定してありがたい…
初見モンスでもとりあえず大技に合わせて渾身返し突き【穿】しちゃう
ランスの安定感とガンスの爆発力どっちで行くか悩ましい
俺はタコには苦戦したな…単にあいつが嫌いなだけだと思うけど
初動でカウンター使えるようになってマジでよかった…
ジンダハドの大技でどこ隠れていいか分からなくてガードしたけど普通に死ななくて笑った
ケマトリスランス鬼つえ!!
このまま邪魔なモンスターみんな焼き殺そうぜ!
薙ぎ払いするとちゃんとケマトリスっぽい表現になってるのすごく好き
うおぉぉ! カウンター! なにっディレイでカウンター不発! じゃパワガします
この一連の動作で大体なんとかなる
タコの溶岩吹く系の攻撃ガードできなくない?
強化必須?
ん? 普通に出来なかったか?
アルベド君とタイマンするの楽し過ぎる…
なんか拘束攻撃をジャスガで避けれた気がしたが気のせいかな
ガード性能3の珠はないのかい
ガ性3匠1とか出てくるようになるよ
嘘だろ…!?
トレーニングエリアの叩きつけマシーンがなんかガードできないんだけどあれガ強いるのか?
ガード不可設定にしてないかそれ
なるほどね
ちょっとメニュー見直すわありがとう
大団…卿のおっさんバベル担いでんじゃん
ベータテストでランス使いが大騒ぎしてた記憶あるけどそこから改善したのか
滅茶苦茶よくなってて感動するレベルβのままだったら憤死してた
ハッキリ言ってもう別物だ
ジャスガ後の大技の使い分けがイマイチわかってないぜ
攻めの守成+3とガ性1なんてのもあるらしい
まだ始めたてなんだけどどの行動が強いんだ?
サンブレの癖でガーダ使っちゃうけどあんま強くないから位置調整用と割り切るしかないか
初心者ランス使いなんですが基本はどの技ふってれば良いんですか?
上突き連打とジャスガしてます
傷が出来たら即集中かち上げしちゃうんだけどある程度普通に殴った方がいいのか
とりあえずオド亜一式で連撃してる
ダウン時のラッシュは相変わらず何やればいいのかわからない
とりあえず△で最後に○押してるけど
ジャスガ狙うよりずっとチクチクためカウンターの方が火力高い気がする
ジャスガも気持ちいいから好き
余裕がある時は突き→薙ぎ払い→突き→三連ってやってる
精霊の加護3でも付けてれば死なない死なない
アルベド装備でさらにドンだ!
ガード不可だろうと防いでみせる
そう溜めカウンターならね
ツンツンしながらカウンターで受けるのが安定行動すぎて未だに鍔迫り合いとかやったことない…
エイエイオーガーダ飛び込み薙ぎ払い
が1番強いとは聞いたけど誤差だと思う
盾で頭殴るの好き
いや~ベータで叩きまくってよかったわ
現状めっちゃいいわ
溜めカウンターいまいちわからん溜めカウンターしてる時に攻撃食らえばカウンターしてくれるって事?それとも自分で反撃するの?
溜めで離した時に相手の攻撃を受けると無敵になって突きが2連になる
離す前に受けると失敗
なるほどありがとう
ジャスガ溜めカウンターパワガでモンスターの攻撃とハマるとめちゃくちゃ楽しい
不満があるとするなら当たり判定別の箇所に吸い込まれるくらい
俺のターン!俺のターン!俺のターン!ができるとすごい楽しい
なんかめっちゃ乗りやすいけど気のせい?
溜めカウンターが面白すぎる
β担当はこれで脳焼かれてたんだろうな…
ちゃんと声上げてたのも偉いし繁栄したのも偉いと思う
オープンベータの成功例として語り継げ
真上突きとかちょっと欲しい
ジャスが緩いな…って思ってから弓使ったら今度は回避無敵判定がそれ以上に緩かった
3連したあと溜めカウンター移行とかなんなら割とどこからでもガード移行とか出来るのなんか優秀すぎないか!?
いやー昔からランス好きだったんですよ
歓迎する…ランス人口増やしてくれ
溜めカウンター合わせればガー不避けられるのようやく気がついた
これガード強化なくてもいいかもしれないな…
多段系もいけるの?
常時集中で戦うから近寄られすぎてめくれた時に視点合わすのだるいとか
常に突いてずっとランスのターンだから切れ味が光の早さで消失することくらいか欠点
タコに突進がキモチイイ
製品版になってもいまだに存在がレアすぎるロングガード
ロングガードでブレスの中突っ切っていくのかっこいいね…
あちょっと距離足りてない
パワガって使う?
カウンターのタイミング早すぎた時使う
あと全方位ガード出来るから後ろに来られた時
多段でダルそうとか集中モードでめくられた時とかに使う
溜めカウンターが成立したら無敵だからパワガは安定策みたいな感じ
あとバフが赤オーラで1.7倍になるからどの派生しても火力おかしいことになる
切れ味はマッハでなくなるから業物あたりや超長い緑ゲージが欲しい…
そんなあなたに剛刃研磨!
今作で初めてランス触ってみようと思うけど楽しい?
突きコンボから溜めカウンター出すと溜め段階上がってる仕様にしてくれたのマジでありがたい
まぁ儀式してから溜めろがおかしかったのはそうだけどハンマーはそれやってるし…
なぎ払いも火力高めでうれぴー
片手剣もそうだったけどジャスガの判定緩くなってて本当助かるわ
モンスター逃げてる時のランスチャージ結構バカにならないよね…
多少遅くなっても一生溜めカウンターを狙ってしまう
楽しすぎるんだよね
でもジャスガ混ぜて派生溜めカウンターに繋げた方が多分強いからまだまだ習熟できる
しかしパワガの使いどこが難しいな