底辺カード議論好き
推しの底辺カードのために相手のカードの利点を探すことになるから
弾けたやつが混じってる…
オスティナートの位置おかしい
時代が時代だから平行世界融合は許したってくれんか…
あの時代でもきついと思われてた気がする…
まずミラフュかなんかで除外されてないと腐るし
スレ画の中でもやっぱりタイラントダイナフュージョンが1番酷いと思ってる
異論は認める
速攻魔法だから…でビビったのは分かる
ビビり過ぎなのはそう
酷いのはタイラントダイナフュージョンそのものより融合体とその素材だからまた話が違う気もする
あとはサーチするやる気のないダイナレスラーども
融合先や素材やサーチ方法を別問題にするならスレ画のテーマ専用カードの大半が弱カード扱いできなくなるし…
しまったオスティナートとフォルテッシモの画像間違えちゃった
フォルテシモはマジでテーマ内に居場所ないからな…
サーチできないのになんかタムタムが普通の融合持ってこれちゃうしソプラノが同条件で融合効果持ってるし
融合できる場所の問題と融合先の強さの問題と融合手段の確保の問題と融合素材の確保の問題と追加デメリットと強弱にも複合的な原因があるからな
オスティナートはいるのがおかしいとしてこの中ならまだ魂写しは使える方かな
ダウジングフュージョンは墓地にP要求って…何考えてるんだよこいつ…
エクシーズするPデッキ用…?
基本的に使い道ある方なカードの中でのだめなやつ限定なのか?
融合関連ってよくわからないカード多いけど
トリックスターの使わない方の融合
ダウジングフュージョンは将来墓地にPを貯める動きが必要になるテーマが来たとしても使われることが無いであろうと言えるポテンシャルを感じる
大融合とかのほうがシンプルに弱いと思う
あれは昔の弱くて重いカードを少しでも強く使うためのカードだからジャンルが変わる
出たの4年前だから普通に融合する分には余裕で出来る時期に出たカードだぞ…
新規召喚法が出た直後の該当召喚を汎用的にサポートするカードのぶっ壊れにならないようにしたい手探り感いいよね
タイラントダイナフュージョンは単体の見た目以上に弱すぎるのが印象深くなるカード
タイラントダイナフュージョン自体はフィールド限定とはいえ速攻融合だからな
この中だと幻影融合は強くさせようと思ったら大分できそうな感じに見えるのはVHEROを知らなすぎるからなのだろうか
つっても平行世界出た頃の属性ヒロビで召喚制限なかったら1ターンに出せる火力としては許されないものだったと思う
素材縛りない瞬間融合でいいよね
そもそもサーチできないテーマ縛り融合が弱いタイラントフュージョン
お前今更こんな効果で罠でしかもスーレアかよ…ってなったDフュージョン
これでも融合先は縛られてないからまだ底じゃない扱いで酷い
カテゴリしか融合できない
カテゴリ名を持ってない
素材にできるエリアが1個しかなくてデッキじゃない
サーチと回収手段がどっちもない
融合以外の効果がない
あたりが最低条件か…
ダイナレスラーの融合にバリエーションがあれば多少はマシなのかもしれんけど
刺身のツマくらいの重要性だからな
並行世界融合は漫画見て楽しみにしてたのに実物ですごいがっかりしたよ
幻影融合はタイラントダイナと同じで要求素材要求が弱いタイプだからVHEROにテコ入れ来れば使われるのでは
テコ入れが来るというのがまずなさそうなラインだなあVHERO
アモルファスPも出していい?
融合の話してる時に儀式持って来るな
テーマカードと噛み合い悪いのが味わい深いタイラントダイナ
融合カードとして出す先弱いは評価に入れていいやつだと思うけどなぁ
特にダイナレスラー指定
狂ったアド出すカードもカテゴリが弱いから許されてる奴もあるしな
素材指定じゃなくて出力先によるフィールドに存在するモンスター限定の素材指定の時点で怖がる要素一切無いのに…
やはりKONAMI内に異常AI鬼塚嫌悪者がいる説が正しいのか…?
ぶっちゃけプレデタープライムフュージョンもこの中に並べてしまいたいくらいなのにあいつはサーチが容易って一点だけで普通に使えちゃうからな
融合が主軸のテーマの専用融合カードなのに原初の融合に負けてるケースよくあるよね
普通の融合がサポートエンジン多くて偏差値で言うと55くらいはありそうなのがよくない
専用入れるなら普通の融合入れるわ!ってなる場合結構多い
サポートの多さとクセの無さは正義だよ
剛鬼がなまじ強かった分余計に落差がひどいダイナレスラー
マリンセスと随分差がついたな…
別に何か制限あるわけでもないしテーマ名も入ってる時点で何も弱くない
テーマ内融合使おうと思えばサーチできるの一点で使う理由になるからな…
WC魔法をサーチできると評するのも結構無茶があるけどまあテーマ内の動きで発動までは持っていける
パッチワークセットは次のBPで再録されても順当だなぁって気分になるぐらいには現役張れてる
出す先が弱いのを評価に含めるべきか難しい
極端な話別テーマ版なら使われたかもってカードもある
ダイナレスラーのアニメでの狂ったアド元は鬼塚のアンチスキル部分がほとんどだったからね…
サポートの多さサーチのしやすさで普通の融合もかなりやれる方だからな
フュージョン・ミュートリアスとかいう手札場デッキ墓地の4か所から素材持ってこれる融合
テーマ縛りなかったらだいぶ色々悪いことできた指定だと思う
コンフュージョンはフュージョン魔法でもあるしな
コンフュージョンはデッキに入る時点でクソ融合界では小物も小物だ
ダイナレスラーで強いの本当にパンクラしかいないもんな
専用融合何枚持ってんだよって思ってるジェムナイト
大半があの頃のカードだから数あるだけで弱いし…
元から持ってたのとアークファイブアニメのおかげでね
悪さしてダメだされたけど
結彼岸とDフュージョンとタイラントダイナはおまけがささやかすぎる
出す先が弱いは普通に評価に含めるべきだと思う
じゃないと超融合の評価がどうするべきかという話になるぞ
召喚魔術とか出す先さえ強けりゃもっと評価されると思う
事実強い時代もあったカードだからな
つーか召喚魔術が弱いとは絶対に言われないくらいには一定のパワーはあるし
出す先がちゃんと強い時点で論外
名称あるだけマシ
底辺融合次元は偏差値30クラスの議論になるから偏差値40くらいの混沌の夢魔鏡とかコンフュージョンとか上陸態勢とかが議論の対象にすら入らない魔境
というかそのド底辺議論のせいでタイラント・ダイナ・フュージョンがまだマシ扱いされてるのが気に食わない
加点式で評価して速攻魔法だから10点オマケ耐性1点とかお情け程度の点数貰ってんじゃねえぞ減点式なら手札素材できない時点で0点だわ
速攻魔法融合でバトルフェイズ中に手札融合できる方がレアだぞ?
BP中に発動できる速攻魔法融合で手札素材にできる方が稀だろ
並べて殴って融合で追撃ができない不甲斐ないダイナレスラーが悪いわ
場合によっては破壊耐性が邪魔になるんだよなタイラントダイナ
聖なる法典も大して強くないがサーチできる一点で便利だからな
コンフュージョンはデッキ融合以外は弱いみたいな風潮でバカにされてただけだよ
まあそれはそれとして強くないと思うけど…
実際はこの四か月後にデッキ融合すら弱い時代になったからな
良くも悪くも普通としか言いようがない…