遊戯王って9期くらいまでやたらコントロール奪取に厳しかった覚えがある
対象耐性持ちがあんまりいなくて相手のカード寝取ってワンキルやり易かったからな
1:1交換が基本の時代だったのにコントロール奪取は2枚アド取るから当然といえる
そんな時代にエラッタされたブレコンに悲しき現在…
でも今では理解のある新規くんがいます
理解はあるけどパワーは足りない
7に重ねるランク8とかくればもうちょい輝けそうだな画像
先行で死に札になるああまりにも免罪符
今でも相応に重いだけでかなり強い
それこそモンスター単体対象の通常魔法でしかない心変わりが未だに現役だからな
コントロール奪取に厳しかったというか
先攻制圧があたりまえになってきて後攻じゃないと使えないカードの評価が下がった結果な気がする
さっきクシャのスレ画でライホウ奪われて死んだよ俺は
なんでライホウくん他に氷結界いる時みたいな条件ないんだよ
特定のどれかに厳しかったというよりは
9期中盤辺りであらゆる意味でのギアが上がったというか
相手のモンスターを奪うという行為がとてつもないアドだったからな
昔はモンスターの頭数の重要性デカかったし
この前のタイムトラベルでも先攻が神の宣告とか伏せてきて通常召喚潰されるとマジで無理だったもん
ていうか今でも通れば強いし
先攻で使えないから…ってだけで
ターン終了時までならまだしもビッグアイみたいな永続奪取って今でも貴重だよね
スレ画とラッキーストライプが禁止カードと同じ効果持ってるのがなんか好き
そろそろ汎用ランク7に強いの来ないかな?
相手のモンスターが1体減って自分のモンスターが1体増えるんだからそりゃ通ればクソ強い
個人的最推しコントロール奪取はコミックハンド
用途に制限つかないしダイレクトアタックと耐性まで生えるからクリスタルウィングとか奪えると最高に楽しい
ハンデスが注目されがちではあるけどコントロール奪取無かったら三戦の才は積んでないと思う
あれは対象取らないから元の心変わりより強化されてるんだよな
双子悪魔も強化してほしいな~
双子悪魔モチーフなイビルツインで満足しろ
1枚でいっぱい妨害してくるモンスターを奪ったりできると気持ちがいい
コントロール奪取って雑に手数にして妨害吐かせるよりは絶対通したいって枠だから
先に妨害吐かせること多いから発動条件もそこまで重くならず才が一番強いなってなる
ダークナイト奪ってダークナイト吸うの超好き
心変わりや強奪は数年前は帰ってこないだろって言われてたな
下位互換のカードの立場がなくなるしな
と思ったが関係なかった
まあそこら辺はサイクロン下位互換とかミラフォ下位互換とか沢山あるから今更だし…
スレ画たまに使われると永続奪取とか強すぎだろこいつってなる
色々と高くてゲームの壁打ちくらいしか当時の体験はないけど精神操作3投のレスキューシンクロとか簡単にワンキル通せておもんないくらいだったし妥当だった
自分のモンスター出して相手のモンスター除去してで手番回していく時代だとこれを同時にできる強奪は物凄いテンポを取ってる
対象耐性とかうらら回避テキストあたりの強さの方向性あんまり好きじゃない
リンク素材という最強の処分方法があるので正直下位互換の程度はほぼ気にならない
泣いている万能地雷グレイモヤだっているんですよ!
禁止でそろそろ帰ってこれそうな魔法カードって未だあるの?
壺くらい返してくれよな
早すぎた埋葬くらいなら返せるよね
装備だからどうこうみたいなのは強奪も言われてたことだし
早米でループとかの危険性かもしれないけどそれが出来るくらい通ってるなら無くても変わらないだろうしな…
ブレコンはエラッタ前戻しても下位互換だから専用サポート増えてよかったね
俺が今1番返しても問題無くね?って思ってるのは血の代償
エルマは帰ってきてもいいと思う
強奪は後攻札だから完全に別物でしょうに