麻痺ランスってもしかして快適では?【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

麻痺ランス最終まで育てたらめっちゃ強くて快適だ⋯

白ゲージ入ると無敵感が出るよね

耐性ついたらサブ武器使えばいいからな

耐性とかあるのか?ってくらい麻痺入る

最初期に戦うモンスの武器が最後まで使えるのいいよね
ガンスとかもこれ


しかしこの抜刀術はいったい…

抜刀術使えるカテゴリの麻痺武器には付いてないからわりとマジで性能のバランス取りだと思う

やはり麻痺ランスか…

ラバラ武器がどの武器でも最適すぎる

ここらへんで全武器種で強いって言ってるから大剣とかでもそうなの?って思っただけなんです…
ランスが手数武器なのは知ってます…

あいつの武器ほとんどの武器種で強いんじゃないか?

適当に貼り付いて潜り込んで突いてるだけで勝てるからすごい
他の武器使えなくなった…

ラバラは武器も強ければ防具もかわいい

手数武器じゃないと麻痺とかはあんまり強くないイメージなんだが実際はどうなの

ランスは手数武器なのでは?

アーティアで属性ランス揃えようと思ったが現状それほど必要ないな…

ランスは手数武器ってまだ知らない人居るのか…

今のおまるち…は結構な頻度で麻痺が一人はいる
俺も忍ばせてる

太刀とハンマーは特によく見る気がする
仲間のエフェクトオフにしてるから確証ないけど弓もわりと撃ってくれてる?

色々あるけど刺しまくるから手数武器だな…

攻撃3にきれみ2属性3の麻痺アーティアをサブウェポンにしておくのちょっと贅沢すぎないか俺

なんか属性通り悪いから誰相手でも麻痺でやってる

手数武器だからきれみがマッハ

ラバラランスさあ!最終まで行くと蕾だったバラが咲くのやりすぎだろ!
カッコイイ~!!

アーティアで爆破も作ってみたけどコレも意外と楽しい
割と手数あるからボッカンボッカン爆発する

剛刃が便利だぞ

ハンマーはバインドキューブ以外いらねえだろってある意味消去法みたいな武器性能がね

マルチのハンマーバインドキューブしか見たことないかもしれん

ラバラは序盤で乱獲されるモンスター筆頭だと思う

まず猫防具が可愛いだろ?

問題はランスで行くと死ぬほどきついことだと思うの

ランス使ったこと無いから使うか~ってなってるけど基本引っ付いてればいいんです?

あと危ないかな?と思ったらガードしてればいい
簡単!

他のガード武器も担いで見たけどガードとカウンターの使いやすさはランスが一番だった


令和最新ランスってパワーガードメインなの?

溜めカウンターメインかな
大技をガードしないとパワガからの派生は全然ダメージ出てくれないからメインにはしづらい

連撃と渾身付けてるけどそれ以外で使いがってのいいスキルある?

ガ性ガ強付けるとやっぱりHPの減りも減るし使いやすいな…

アーティアって三部位の属性全部揃えるのがベター?

ぼちぼちTAの動画も出てきたから参考にしてるんだけどマジでえげつない火力出るんだな今回のランス
βと同じ武器とは思えねぇ

溜めカウンター合わせられるとすんげぇ~ってなるよね

敵の攻撃に合わせると二段突きになるのは知ってたけどそんな威力上がるんだ…

まず2段突きになるだけで単純に威力が倍くらいになるからな…

突き突き突き溜めカンで気軽に1.7倍

チャンス時にラッシュしたいです…

うーn突き突き薙ぎ払い突き突き突き!これワンセットね!

パワガカウンターはしっかりチャージ入るとすんごいダメージ出て気持ちいい

今回他の武器もだけど強い行動はあるけど完全な死に行動は少ないから選択肢が広くて難しい
まあ安定行動してるだけで大抵の武器強いんだけど

蜘蛛は飛び掛りのために一々遠くに行くのがね…

まだ始めたばっかなんだけど溜めカウンターってだいぶ相手の動き先読みしなきゃムリじゃないコレ?

ベータ版ではそうでしたね

突き突き突き三段突きより途中で薙ぎ払い入れた方が威力上がるのか

ランスの利点は簡単な操作だからな…

各種儀式で折れた俺を暖かく迎えてくれたのがランスだ

薙ぎ払いのモーション値は多分一番高いんじゃない?
素出しできないのが難点だけど

上段の三段目とかは威力上がるから薙ぎ払いは二段目とかの方がいいわね

シールドチャージ…
贅沢を言ってるのはわかるが突進より君が欲しい…

シルチャのつもりで敵の技に合わせて突進して乙ったからわかる…

溜めカンって溜めカウンターのことか…!

ランスが火力を出せるとか嘘みたいだ

あと照準出してスティック入れながら中段突きで移動しながら突けるのは覚えておくといいよ
俺はずっとステップしてたよ

俺の出癖がガーダ飛び込み連発して来るんだけど絶対弱いと思うのにやめられねえ

久しぶりにやるモンハン
何の何の何!?ってなってる俺が使えたのが片手剣とランスだった…

まるで片手剣が簡単な武器みたいな言い方じゃないか?

4段目は基本三段突きでいいんかな?

今回突進が引っかかる相手割と居るからダウンしたらたまに使ってる

集中モードは基本入れっぱなしでいいんまろうか

ウズトゥナが接待モンスターすぎて楽しい
ぬらぁ~って飛ぶやつはうんち

突いた後の硬直がないのはなんか新鮮だ
ステップやガーダで無理に動かなくていい

ラバラは本体がばらまく麻痺花もやたら蓄積高くて色んなモンスター麻痺させててすごい

ほら来いよゴアマガラ!
テメーの攻撃なんて受けき

もうランスしか使えない…ガンランスですら儀式だと思ってる

というか今作の片手剣はだいぶ簡単になったほうだよ前までがおかしかった

集中モードでランス使ってると俺なぜ右スティックを左手で動かしているんだろうってなる

モンスターによる麻痺はハンターの麻痺と別蓄積なのいい気遣いだと思う

今最初のクモ倒したばかりなんだけどずっとこの槍持っていればいいの?

とりあえずスタッフロールまでは間違いなくそれでいい
そのあとは流石にそれよりいいのある

強化できない隙間期間に他のなんか作ってもいい
最後まで使えるのはそう

ゴアだけ頭一つ抜けて強くね?
ゾロアですら乙らなかったのにアイツで初乙したわ…

歴戦じゃなくても体力火力おかしいからなあいつ…

あいつだけ火力他より頭抜けて高いもの

ゴマちゃんは今までジャスガで凌いできたランサーを削るという意志を感じる