サ終しないソシャゲ作るのって大変そう。シナリオ面白いが必須。

ソシャゲ

ゼンゼロ映像は凄いと思うけどストーリーはどうだろう

面白いところもある
くらいかな…

ストーリーが面白い≒話が長い
だから始めづらい


1年2年続いたゲームだとこれがあるね
ぎっちりストーリーの詰まったメインがたっぷりあってしんどそうってのが先に来てしまう

つい先日更新された某ゲームとか9年もそういうスタンスでやってるから今からの新規とか絶対大変だろうなって思う

謳い文句としてシナリオが面白いと言われても惹かれないのはわかる

たしかにストーリーへっぽこな大作って思いつかないわ…

やっぱ最初からエンディングが用意されてるゲームが安心感あるな
だって遊べば終わるんだから

ソシャゲって連載漫画追いかけるような感じだろうけどふとした瞬間何かしら中断してしまうとなんか追いづらくなるんだよな…期間限定イベントとかがそうなんだけど…

シナリオは面白いんだけどエンジンかかるまで遅くて⚪︎章までは耐えて!みたいなのはオススメしにくくて悲しい

リバース話とキャラは好きだが戦闘というかゲームシステムが合わなかった…

ホヨバゲーでその辺持ち上げるならスタレじゃねえのって思う
後日本でリバースの知名度無さすぎてこういう話題に出されると違和感

シナリオがいいのに知名度が上がらないゲームを出すのはむしろあってるのでは

シナリオでやるゲーム選ぶことあんまりないな

リバースはようやくオンリーイベントが出てきたな日本でも…

右はライブ感ひどい時とか明らかに開発の体力切れてるときがあるからどうだろう…
キャラ作りは文句無しで上手いんだけど

だからこうしてストーリースキップしてガチャだけ引く

最近のゼンゼロはなんか色々開発リソース足りてないのか?って感じ
駆け足というかなんというか

最近はちゃんとまとめてね?
やばかったのアストラの時ぐらいでしょ

中華ゲーだと中国人SF好きすぎ問題にぶち当たる

ゲーム始める人ストーリーの面白さなんか見てないと思う

スタレ最近駆け抜けたけどめちゃくちゃ面白かった
ボリュームありすぎて泣きそうになったけど途中でザコ敵を戦闘せずに殺すキャラが仲間になって話だけ追えるようになった
新しいとこ行ったら敵が座ったり景色見てるようになって明らかに俺たち要らねえ存在だよなみたいになってて笑った


それは褒めてんのか!?

同一人物のレアリティ違いを半年で出したタイトルはマジで初めて見た

リバースはマジでクソ面白いけどクソ長いから勧められなさ過ぎる

シナリオが面白い!と言われてるゲームのシナリオを見てるとキャラが酷い目に遭う=シリアスで面白いと勘違いしてない?と思う時はある

キャラガチャで出たキャラクターとシナリオ進行が乖離するからシナリオ推しのソシャゲは嫌い

ガチャゲにストーリー求めてない

リバースは基本無料ゲーに厳しいsteamでも評価高いから面白いんだろうなーと思って眺めてる

大陸先行してるソシャゲは話題にまとまりなくなるから勢いがな

でもリバースって犬が死ぬゲームだって聞くし…

mihoyoでシナリオがいいのに日本でいまいち流行らないのだとまず学園と3rdを…

3rd良かったけど学園も良いの?

学園はゲーム部分が古すぎるだけだけど3rdは外部媒体と学園で多少知識ある前提で序盤進むの何なんってずーっと思ってる

TV版エヴァでキャッキャしてたオタクが作る原液みたいなのが3rdだからそりゃ”考察勢”的なノリが生まれやすい土壌になる
同社の後発ゲーはそれより意識して広く楽しみやすくしてる

3rdはマジで序盤がキツい…
変なロボ操作キャラになるしキャラ引いて無双みたいなのもできんし

アークナイツは陰鬱過ぎて面白くなるところまで続かなかった
スタレは開幕よく分からんノリ過ぎてそれっきり
ゼンゼロは中華産っぽくないシンプルに痛快なストーリーって感じで良かったけどもうやってはいない

鳴潮最初はクソだけど後から面白くなるって聞いて始めたけど折れそう

まだ出会ってないキャラとの思い出話がとある場所で出た時はシステムしっかりしろ…ってなった

マジで今どのソシャゲもストーリーはまじいいんスよ…ってなってるよね

ゼンゼロは画面遷移がごちゃごちゃしててシナリオまともに読む気にならん
ガチャはたまに引く

リバースは今大陸に追いつこうと期間縮めてるからあともうちょいでネタバレなしで楽しめられるだろうね

ソシャゲの話が面白いって評判はあんまり信用してない
スレ画の作品はどれもやってないけどぱっと見でグラフィック喧伝した方がよくない?

2D3D方向性の違いあれどみんなグラいい…

アークナイツはアニメ見て満足でもいいんじゃないかな…

今のところNIKKEIとドルフロ2がおもろい

好きならタイトル間違えてやんな

個人的にはドルフロ2のシナリオはなんか匂わせばっかりで話が進んでる感じが全然しないのと指揮官が何したいのかよく分かんなくてキツイ…
この前の調査隊の人たちの話はしっかり中身があって面白かったのでこのレベルがまた読めるならいいんだけど

スレ画のゲームって全部大陸ゲーだろ?つまりストーリーに翻訳問題が付きまとうんじゃねえの

妙に長ったらしい言い回しになるのはお国柄なのか翻訳の問題なのかわからん…

シナリオの出来ならスタレが抜けてる印象

シナリオいいっていわれてるの1つも面白く感じたことないからもうそういう評判でやるのやめた
多分そういうの面白いって思う人間とは感性が違うんだろうな

なんやかんや世の中の人の時間は幽玄なので
重厚なストーリーと言われても腰を据えてやらないと読めないものはちょっと敬遠しちゃう

幽世の住人か…

わりとソシャゲの話が面白いは話半分か話1/3位の感覚で聞いてる