懺悔します
アマツ戦で毎回大技(上昇気流や即死攻撃)をやられた瞬間マルチだろうがモドリ玉で即座に避難していました
あれ避けるの難しい…
死ぬくらいならDPS落ちても生きてくれた方がいい
ちゃんと回避出来て偉い
これ回避かな?臆病どころかDPS下がるの無視して好き放題逃げる害悪プレイかな?って不安になる
モドリ玉で相手の大技前に逃げるって許されるのかなって
俺キンタマのドリルでも帰るよ
死なないの偉い!
俺はミラバルカンが飛んだらモドリ玉切ってた
モドリ玉封印してこない優しさ
誰かが3回死んだら失敗するんだぞ
どうせ攻撃できない時なら構わないだろ
見栄張って乙るより生き残った方が貢献度たかいからなマジに…火力なんでそこそこ手練がマルチやってりゃ過剰火力だから
p3やxxのアマツがダイソン体制に入った時逃げるのは許さん
別に乙っても逃げてもいいよ
諦めて抜けるよりは全然マシ
お前が死んだら俺が死んだ時にクエスト失敗になる可能性があるから
生き汚いくらいが格好いいんだぜ
正攻法でも大翔虫で上飛んでる時間だから別にキャンプ戻って研いでたってええよ
正規の回避方法しても単に何もしない時間になるだけだからな…
あの時間一切攻撃できないからあんま関係ないよね
ユクモの先輩たちはこいつを全裸で倒してたらしいな
いや…俺たちが戦った時ここまでヤバくなかったから…
口の中にこやし投げたら特殊ダウンとか欲しい
神砂嵐の後に突進誘発するほうがよっぽど罪深いから気にしなくていいよ
それが攻撃大チャンスになるような代物ならともかくアマツのだろ?別に逃げて文句言う奴どこにもいなかろう
DPSが減ることより三回しかない乙制限削られるほうがよっぽど困るから逃げればええ
俺はジンダハドの大技のときはキャンプに逃げる
ダイソン撃墜失敗して纏めて3乙するバンターさん達を眺めることで得られる喜びがある
阻止で大チャンスとかも無いし時間長いしでわざわざ付き合う必要感じないんだよな・・・
乙らなきゃ負けじゃないんだぜ
初見のアマツソロでやったら40分以上の死闘になって
俺は…下手…!ってなった
本当に下手なやつは負けるんだ
勝ったお前は上手いよ
滅茶苦茶周回するから慣れてるだけでアマツは普通に強いし動きが厭らしい
死人が出た以上他のやつも慎重寄りにならざるを得ないからな
実装したての頃ダイソン阻止しようとしてボウガンの位置忘れて無駄に過ごす事は多々あった
本当にだめなのは翔虫ぶら下がりが分からないとか居るから気にしてはいけない
初見の子が落ちていくのいいよね…
狂化の力抜きに戦える気がしない
たまにぶら下がりながらスリップダメージに殺される
雷爆発させる大技の時に大樽投下するの好きなんだけど大したダメージでもないんだよね
久しぶりにやると突進避けるときのコマンドの出し方忘れてモロにくらった
無理に残って乙るより戻って大技終わるまで待機したほうがいいやつ
キャンプから見る雷撃大爆破は綺麗でいいぞ
モンハンは生きてる奴だけが火力出せるゲームだ
まあ大翔虫使って回避してもそこまでリターンはないからどちらでも良いと思う
イチモクラブ使え
どうせすぐ戻ってこれるし普通にキャンプでアイテム補充とかしてくれ
見栄張って2落ちして退出が二番めに困る
そういや予兆でモドリ玉してすぐ戦場戻ったらスリップ地帯にいきなり突っ込むことになるのか?
戻るの速くてそのまま乙するの何度か見てるよ
下手に大翔蟲に掴まってるよりBCでアイテム補給したり斬れ味ケアとかバフかけ直したりする方がよっぽど建設的だぞ
大技避けるより戻った方が早くない?とは思う
余程じゃなきゃ時間制限内に倒せるし(何度か失敗した)
それより3乙で失敗のほうが可能性ずっと高いからな
大翔蟲で避難するのは大技の凄まじさを上から見下ろせるのが一番のメリットだと思う
金玉のドリル大回転はモドリ玉使ってた
