モー・ショボーっていう変なのいたよね。

RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚

かわいい

ライドウヒロイン

チュートリアルでライドウを気に入って味方してくれる子もいるのに…

鳥サブレ!鳥サブレじゃないか!

とりあえず連れ歩き用ショボーちゃんと耐性が優秀な面子は整えた

そういや発売か


脳みそ吸ってくるんだよなこの子

大道寺邸地下の道端の子口説きてぇな…

頭かち割りバード

バイナルマハザンは絶対許さないよ

本当の顔は帽に見える子部分で人の顔の部分は擬態の模様だって

脳みそちゅーちゅーするよ

Vに比べてライドウでは大分かわいくしてもらったな

というか真5がなんか顔クドい
金子絵に忠実って言ったらそうなのかもしれないけど

ただのバイナルストライクだったのにライドウ以降優遇されやがって

昨日のライドウ人気投票でもライドウ・ゴウト・ヒーホー・鳴海の次だったから
完全にシリーズの顔だよねってディレクターからも言われてた

イズンも出るんでしょ?なかなか思い切ったな

アバドン王で追加されたのと直近の真5の人気悪魔をチョイスだから割と無難な面子だと思う

立場的には序盤ちょいとアドバイスしてくれるくらいのポジションだけどやっぱ可愛いからな

露出も少ない可愛い系はマスコット枠としても丁度良いからな…

ライドウの二大ヒロインといえばショボたんとアズミおばちゃんだからな

アズミおばちゃんすごい喋る…!

コドクノマレビトだと完全に需要を察されてたから
アリス回とか最終決戦の可愛い枠してた

明らかに作画の人がノリノリで描いてたからな…

バックアタックバイナルストライクマハザンが残した傷跡は深い


セベクビルはシークレットサービスも妙に強いしトラウマ製造機すぎる

一番頼りになるから宇宙に行ってもらった

オキクムシはなんか今回のリマスターというかリメイクですごい盛られてたな

知ってるチュートリアルと違う!

マーメイドのクワッ顔怖すぎてこれでいいのかな…ってなる

悪魔だもの

顔は可愛くないのに全体的な雰囲気が可愛い

なんやかんやライドウシリーズの印象が大きいと思う

ライドウのショボーは耐性とか結構優秀だった記憶ある

メガテンの可愛い系悪魔って大体良耐性な印象がある

オキクムシはえ見た目は時代的に無理か…

Steam版で旧仕様にするmodが作られるのを待て

Ⅴで座って足ぱたぱたしてるモーションが好き

異聞録のバイナルストライクのせいでトラウマになっている…
可愛いより怖いが先に来る

今ゲーム開始したけどこれ戦闘別物すぎない!?

当時20代だった俺はもうアラフォーのおじさんだからXB同時押しとか言われても辛いのよ!?

キーコンフィグいじりなさる

>キーコンフィグいじりなさる
同時押しが辛いんじゃなくて受付時間の短さが辛いんよ…

ファミ通の表紙がメインヒロイン過ぎる

開発と寝たでしょこの悪魔め

いつ見てもグラップラー刃牙みたいな顔してんな

刃牙よりかわいいだろ!?

マーメイド追加されててえっちすぎてずっと連れ歩いてる
遊郭しゃべりなのもいイクッい…

ライドウやると悪魔に滅茶苦茶愛着わくよねえ…

超力は初だけどいきなりムドだのマハ・ムドだの飛ばしすぎだろ!
ライドウだと即死じゃないからええやろという話ではない

ガードだ
ガードは全てを

ホーリースターは消せるけど凶鳥ガーヂアンは消せないみたいな意見はよく聞くが
ホーリースターも普通に使うので俺は消せない

最高難易度でやってみてるけど結構きついなこれ!?

L1でガードL2で銃構えR2で特技L3押し込みで仲魔逃すとか俺の頭はパンクしそうだ

酒飲みながらやってた昨晩の俺はガシャドクロで3回死んでるからな

おかえりライドウ
プレイヤーがおじちゃんになってるのも考慮してね…

戦闘システムはほぼ1から作り替えてるから別モンだって散々ディレクターが言ってたのに…

あれもしかしてもう発売してる?

はい

リマスターだと思ったらほぼリメイクだった…


ゴウトが「銃を使え!」って言ってくるのはもう無視することにした…

でも一閃決めるとすごい褒めてくれる…!

声がついたアガシオンが可愛くて手放せない…

これ逆にここまでやるならリメイクと呼ばない部分どこなんだ…?

大筋とグラフィックの原型はそのまま
それくらい

3Dモデルの骨格が当時意識してるくらいの話だよな…
最新のテクスチャがすげえ

結局レベルアップは何に振るのが正解なんだこれ…

香もあるしそこまで考えなくてもいいとは思う
強いて優先するなら多分魔

敵の攻撃痛いけど当たらなければどうという事はない戦い方は結構できる
戦闘中やれることがゴリっと増えた分駆け引きのゲーム性は感じられるようになった
仲魔はどいつもこいつもクソ可愛い召喚時に名前読みボイス全員分にありそうなのは最高
システム系の文字が小さくておっさんには酷

今のところ大体こんな感じだんぁ良いんじゃなかろうか

アバドンしかやってないがうおおお前転前転前転弱点ついたうおおお殴り殴り!って形はそのまま?

基本はそうだけど
ボスがちょくちょく弱点シールドはってくる

遠くはないが駆け引きがめっちゃしっかりした感じになってる
結構戦闘忙しいよ

弱点突きまくって攻め立てるのはそうだけど根本のアクションがエラい変わってる
強弱攻撃とかジャムプの追加がデカい

なんか雌犬もいなかったっけ

いい意味で最近のハイスピードアクションRPGになったというか
元がモッサリ過ぎたからまさしく別ゲー化しとる

ボイス増えまくった影響デカいなあ
今チュートリアル抜けたところだがすでにウコバクとアルプがかわいい

ジャムプ原典でなかったのは驚きだよね

アクション要素もあるRPGがRPG要素のあるアクションゲームになったような印象

アバドン王しか俺もやってないから新鮮な気持ちで遊んでるが
なんか色々変わってるのはすごいわかる
あの時のアトラスもっとたんぱくな感じだったし

ところどころのテキストも変わってるというかだいぶ肉付けされてるね

まずチュートリアルがすごいモリモリになった

初めてライドウやったんだけど
難易度ノーマルであろう正道なのにチュートリアルで死にました…

アトラスのハードはチュートリアルで死ぬものだから

オキクムシが暴れてうろたえる里長でだめだった

うおおおおお里の全力支援でオキクムシを倒せええええええ
みたいなノリになってたの笑っちゃった

アバドン王ではアリスちゃんひたすら強化してラスボス戦まで持ち込んだけど
今作もそういう悪魔強化のあるのかな?
モーショボー強化しまくりたい

そういや公募特典称号決まったのかな

https://twitter.com/Atlus_jp/status/1935346028863177003

「令和でブギウギ」は20年代の今のリメイクだからこそって感じがして好き

君の好きな悪魔を宇宙に飛ばして爆発させるゲームでもある

凶悪な妖怪だけど自分は大人しく使い魔させられるから連れ回すというのは自分にだけやさしい殺人鬼の同類かもしれん

宇宙に飛ばしてもデビルカルテで復活できるんだ心配すんな

同一存在かなぁ!?

うn良いリマスターだ!
アバドン王出してそっからさらに新作に繋がってくれぇ!!