モリガンのドット絵使いまわしされすぎじゃない?

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モリガンのドットってなんでこんな使い回されてたの

皆それが見たいから

モリガンだけ古くせえな変えてくれよってずっと思ってた…

思ってただけだったからですね

売れる作品と売れない作品の違いですよ

トモコレのモリガンもうちょっとデフォルメしようよ!


シンプルに打ち直す労力よりもとの出来で使い回す方が楽だったんだろうけど
カプエスの時点で頭身の差がきつかった

リュウとモリガンだと登場作品の数が違い過ぎるだろ

最初の時点で完成度が高すぎるから

それに比べてリリスよ

ヴァンパイア初出のCPS-2時代から比べないとフェアじゃないぜ

カプエス当時でも何かドットがあれだな…ってところあったのに
ファイティングコレクションでブラウン管から液晶で見ることが出来るようになったせいでより一層際立つように

新作出るとかでもなくバージョン違いとか外部出演だしな

流石にカプエスはちょっと浮いた感じになってた

ダークストーカーなので浮いてるのは当たり前ではある

ダッシュすると羽がスラスターに変形するサキュバスなんてそう易々と打ち直せるもんではない

カプエスは流石に浮いてたな

ポケットファイター入れてやれよ

モリガン書き直すとリリスも書かなきゃいけないからじゃない?

ウォーザードあたりのクオリティーでヴァンパイアキャラの新ドットが見てみたかった

いい感じのセルルックでみたいキャラは多い

カプコンってセルルックの技術あんま無さそう…ってモンハンストーリーズがあったか

ヴァンパイアで出すと変形多すぎるキャラばっかで…

ひでえ島だな

被ダメモーションがギャグ調なの面倒くさいんだよな…


いい加減ヴァンパイアキャラの解像度合わせましょう!て話はあっただろうけど
モリガンが出張る作品は低予算で作るお祭りゲーだから
予算も人員も割けなかったんだろうな
当時であればカプコン美術部が絡むだろうから絶対大幅に描き直すだろうし

ダメージで一瞬だけ胴体真っ二つになるとかやってたよね

どうせヴァンパイア新作でないでしょって事情もあるだろうしな当時は

2は新キャラ全員ドット新しかったよね

カプエス2は新規ドット多くてすごかったな…
モリガンは使いまわしだけど

mvc3と∞に出たでしょ

2にもいたぞ
そして上の画像に入ってないから多分描き直してる

マブカプ2のモリガンっていつものスレ画のやつじゃなかったっけ?
違うもののことならすまん

何よりアウトラインがジャギジャギだったからまぁ目立つ

ヴァンパイアのドットって制作工数高かったのかな
ダメージパターンとかすげぇもんな

一方デミトリはよそ行きだったので一発変更された

上のモリガンめっちゃうまくない?

流石にこんだけ出してたら新しくするだろ

枚数自体は一番古い初代ヴァンパイアが一番多いはず
ゲーセンで見た時ディズニーのアニメ見たいってなった

他は別に良いけどカプエスは流石に描き直したれやと思ってた

カズヤミ島で笑っちゃったので俺の負け

元のドットが縦横比1:1じゃなくて縦長のアーケード用のドットだったのを
1ドットが正方形の作品に流用してるの無茶苦茶だろって思ってたけどその頃の内情が何度か赤裸々に吐露されてて
いわくガラケー向け無茶移植チームをスマホ向けチームに昇格させてもらえなかったとか
2Dドッター確保できないのにVS系格ゲーの開発求められたからありもので作るしかなかったとか(その極致がカプジャム)
とにかくドッター冷遇されて3Dに社内偏重だったそうでガラケーチームの話は読んでて泣いた
だってCAPCOMのガラケーチームとてもいい仕事しかしてなかったから

その頃スマホあったっけ

ドッターの廃棄場としてゲームキューブの頃にガラケーチームが発足されて細々とGBA版ファイナルファイトやロックマン1から6までを無茶移植したりしてた
そんでスマホ向けモンハン作るぞって時にこれでガラケーも終わりかってしみじみしてたら全然知らん人達がスマホ版の席に座って何人もドッター辞めた

サムスピのドットなんて10年使い回されてたぜ

初代のドットが最高に気合い入りまくったヌルヌルドットなので下手に打ち直すと劣化しかしないからな…

今新規にしても3Dになるのでは

カプジャムのフェリシアの方がだいぶ明るい
モリガンはなんかもうちょっと色彩変えるとかできんのか

カプエス2めっちゃ浮いてて逆に好き

みんな気軽に変形しまくるからポリゴン化はぜってぇ無理!ってなったよな…

実際いつ見ても同じドットだな…ってなってたなモリガンは

ダークストーカーズは気軽に人体切断とかしてくるからリアル人間出しにくいんだよね
デジタルワールドに出没するようにしたらどうか
バーチャル空間の戦士ということでバーチャファイターというのはどうかな!

カプコンの偉い人がこれからは3Dだって!!
2Dの人員減らして3Dに振り切った時期だから

あの頃のカプコンの3D格ゲー酷かった…

ジャス学とかスターグラディエーターとか作ってた頃か

どこもそういう時代だったからな…

逆にCVS2のユンとかよく使い回さなかったな

ZERO3アッパーに使い回したよ

うろ覚えだらけ過ぎる

メで元開発が裏話とかよく話してるけどこれに関しては誰も話してないんだよな
聞かれてないだけかもしれんが


カプエスの舞とかすごくよかったからその時にモリガンも作り直されてたら良いのが出てただろうに

完成度高えな…

スタグラはモデル悪く無かったけどなあ

カプエスが初見だったので何この古臭いドットの人…って思った

SVCで打ち直されたデミトリめっちゃかっこよかったからな…
ゲームはアレだけど

えどたんというのがスマホにも移植されてて面白いけどあれはガラケーチームの代表作みたいなものか?

そうだよ
ケータイカプコンの会員だけ見れたやつでケータイカプコン解散と同時にみんな退職しますって暴露してて全員いないけど

熱血青春日記好きだけど3D部分はな…

ケータイカプコンメンバーはこれからはキャラクター推した3マッチパズルの時代!ってガラケーの頃に言い出してた色々作ったりしてたけどクビになった
クビになった人たちはガンホーやmixiやスクエニに行った

カプコンのガラケーチームはガラケー好調だから好きなゲーム移植してみなよ!って言われたらエリ8と天地を喰らう(ファミコン版)を移植しだす気持ちのいい連中だった

ガラケー版のプロギアの嵐もあったな

あきまんもドット絵なんかもうやりたくねえみたいな事言ってた気がする

解像度違うから浮いてるんだよなこの人
カプジャムまでこれ

ヴァンパイア(とX-MEN)は初期に超本気でドット打ったおかげでシリーズ続いて新要素追加されるたびに逆にコマ減らさないといけなかったぐらいではあったから…

(ゲームの是非は置いといて)SVCのデミトリは凄い出来良かったからなぁ

本家ではセイヴァー時点でグラフィック枚数削られてるし客演では更に削られてむしろカクカクだわスケール合ってないわで

カプジャムはみんなドット浮いてる上に背景もピンボケみたいな書き方だからある意味平等

塗り直してるキャラの配色変だよね
ザンギとか肝臓やった人みてぇだ

SVCデミトリでけえ!てなったけどよく考えたらカプエスとかのヴァンパイアキャラがサイズおかしい

モリガンは元のシリーズが止まってたのが大きいけどポテンシャル活かしきれてなかったな

CPSは縦長ドットだからそのまま移植すると御覧の通り太っちゃうんだよね
ファミコンとかも同じ問題がある

等身以前にドットのディティールの細かさも違うから違和感がすごかった