必要容量たったの8.5GBらしい【ドンキーコングバナンザ】

ドンキーコングバナンザ

容量8.5GB!?

いやそれにしても本当に少ないな…

オープンワールドじゃないからそんなもん

トロピカルフリーズ11GBくらいなかったっけ


つってもブレワイでも14GBとかだろ

Switch2版のブレワイが24GB

24GB?!

任天堂の謎データ圧縮技術

圧縮率高いとロード遅くならない?

ボリュームなさそう

マリオカートワールドでも22GBあるからな……驚異的だよ

ファイルサイズなんて大半が音声とテクスチャでは

ポリーン以外喋らないだろうしな
地形も破壊できる都合上その場で生成してるだろうし

未だに容量を買ってる気分のやつ結構いるんだな…
価格で割ったりしてそう

任天堂ゲームでも20GB以上平気で持っていくゲームが多い中1桁GBなのすごいって話では

まずドンキー言葉話さないしな
台詞容量はかなり少なそう

比較するならマリオデの5.7GBだと思う

あれで5.7なの!?

スレ画もまあびっくりだけどこっちの方もびっくりなんだけど

本体の32GBなんてすぐ埋まっちゃうじゃん!

なんとSwitch2の本体容量は256GBです!

一番容量持ってくのって音声データだからな
フルボイス作品とか2Dでもやたらデータでかかったりするし

マリオも喋らないし音声ってやっぱデカいんだな


音声とムービーが1番容量食うんじゃなかったかな

今回のドンキー喋るんじゃないの?

ビルダーズとかも4gbとかで頑張ってんな…ってなった記憶があるな

マリオのヒッヒーハッハーホッホーは容量的にどれくらいなんだろうか

シンプルにゲーム作りが上手い!

任天堂の技術力って本当に魔法みたい

ポリーン以外は言語ごとの吹き替えをする必要がない鳴き声?というのもありそうだ

あー吹き替えで倍々に増えてくのか

多言語版10GBだし言うほどでも

12言語あって1.5GB差だから日本語部分0.13GBくらいか

シャインポストはこれより少ないが?

コナミの圧縮技術もすごいよね

すげえな…

ポリーン普通に喋ってなかったっけ?
ほとんどはDK!とかの掛け声なのかな

容量の多さだけならスチームのクソみたいなアセットゲーの方が多いに決まってるからな

多いに決まってるんだ

マリオデくらいのボリュームになるんだろうなと

ARKより容量少なかったらいいよ…

スプラ3が9.8GB
スマブラSPが17.3GB

オデッセイあんだけ詰め込んでそんだけなのか…

マリカwの後ってものあって出来が不安になるな
スカスカじゃなければいいけど

ネタだと思って一応聞いておくけど任天堂の同じ部署がマリオゲーム全部の開発をしていると思っている人?

スマブラはあの収録曲やセリフの量であの容量に収める為に圧縮ツール改良したとか聞いたな

全部ぶっ壊せるのどういう処理してんだ
マイクラとかなら何となくわかるけど

フォートナイトみたいなもんじゃないの

昔やっただけであんま覚えないけどマイクラとそう変わらなくない?
事前にどう壊せるか決まってるタイプ

流石に10年振りの新作がスカスカだったらガッカリだが

DLSS前提の低解像度ならそんなもんじゃないの

地面掘るだけなら7dtdとかアストロニーアでも出来るしな