やってることがそのままでも
見た目がBBのプラチナみたいな魔法少女だったら許されてたのだろうか
どう見てもそんなもんで誤魔化せるレベルじゃないと思うが…
絶対に許さないよ
こいつのせいでスト6やめた奴かなり多い気がする
楽しんでください
どうしてもポイント上げたい時にこいつ出てきてギリギリ負けたりするともうその日はダメだなってなる
スト6出た当初のsteam低評価レビューだいたいこいつの文句だったくらいには嫌われてたの覚えてる
JPいなければスト6は神ゲー
スト6でメナト出たらこいつくらい嫌われそう
幻影ユンと同じで使ってる方は楽しい
相手する方はストレスでマッハ
楽しんでねー☆
ヴィーハト削除しろ
調べようがないことだが最も初心者を完全引退させたキャラが分かったら面白いかもしれない
たぶんザンギが上位に来る
コイツも本田も使うとなると癖のある奴だから
母数が少ないのは救い
舞はナーフされたのに何でこいつはほぼ変わらんの?
これでも初期verよりはだいぶマシ
あくまで初期verよりは
なんでこいつがこれ持ってるんだよって性能がいっぱいあるやつ
入れ込んでも反確無くてキャンセルも効くTCとかデフォで追撃判定ある立ち大Pとか
なんか何もかもがおかしい
美少女だろうとデカだろうとそれとこれは別
むしろ変に擁護する奴が出てきて余計に荒れる
舞とかまさにそんな感じ
MR上がるとちゃんとしてるJPばかりでキツすぎる
舞とかベガはどうしようもなく負けること多いけど
こいつの場合困難だけど対処のしようがなくはないみたいな感じで負けるからしんどい
低いランクでは弱いから初心者のヘイトはあんまり買わないやつ
ブロンズ以降からもうずっと勝率上位側にいるけどねJP
舞でもキレられてるから見た目で許されるとかない
遠距離が強い代わりに近距離が強い代わりに火力が高い代わりに中下が強い代わりに投げが強いかわりにアムネジアが強い代わりにSA2が強いのやめろ
ダルシムみたいに近寄られたら苦しいとかわかりやすい弱点作れって言ってんの!!
JPはムキムキマッチョのえっちなおじいちゃんデザインでいいよね
弾フェイントで弾消すのやめてくだち
何というか
クソジジイという言葉しか出てこない
こいつをプラチナにダルシムをフェリにホンダをシャルロッテにするパッチください
せっかく端に追い詰めてもアムネジアのリターンデカすぎるから
柔道やりにくいの本当におかしいと思う
何ならこいつ柔道やってくる側だが…
どの距離でも強いけど初年度よりマシ
端に追い詰めたのに入れ替えられた挙句半分減ってる…
変なタイミングで屈伸するやつにキレて屈伸し返したらフレチャット来たから受けた
ちゃんと仕込みですけどって説明されてカッとなって悪かったなぁって謝った
まぁ仕込みという体の煽りですけどって勝利宣言されて逃げられた
本田はアルマスまで勝率ずっと一位でごわす
火力をダントツで低いぐらいにしてくれ
何当ててもこいつの得意な距離に戻されるのがヤバい
マノンだって得意な距離に持ち込んでくるから
マノンはラッシュクソ弱いから弱点わかりやすいのになんでJPはラッシュも伸びがいいんだよ…
プラチナイズドするってことはアムネジア成立したら煽られるのか…
至近距離で弾で中下の崩しをしてくるのをやめろ
そもそも初心者はふ菓子とたま飛ばされるだけで勝てなさそう
俺は勝てなかった
これは合法屈伸だから~とか言うJP使い多くね
あの技を22コマンドにしたやつが悪い
せめて火力はもう少し下げても良いんじゃないか
これで少しは下がった方ってのが信じられないレベルだけど
まぁゲームなんて見た目が命だからね
もってる技の構成上こいつは弱くなってもキャラのいやらしさは変わんないよね
なんでDRなしで浮いた相手拾える通常技複数あるんだよ
弱い奴が使ってもどうせ守り切れないから全然強いと思わん
勝ってるやつはプレイヤーの防御力でなんとかしてるやつしかいない
(皆JP使えばいいのに…)
使用率見るとどのランク帯でも本田の2倍以上JPいるから
被害は普通に本田よりJPの方が出してると思う
本田強いけど使うのはなんかなって人多いのか割りと見ないよね
簡単に上のランクに行ける分壁にぶつかるのも早いからね
その上本田でマスター踏んだら他キャラもダイヤで始まる仕様になったからそのまま基礎学べずに引退ルートがある
コイツさぁ…空投げいる?
端起き攻めに対処できる技があるのはいいよ
なんでそれが打撃と投げどっちも取れて決まったら端入れ替えからコンボ確定になるんだって言ってんの!
アムネジア投げも取れるのマジで終わってる
対戦ゲーは負けた時のイライラがそのまま出力された様なレス多いけどスト6は特に多い気がする
振り出しに戻った時のもうお前の勝ちでいいよ感すごい
そうやって諦めてくれる人ばかりだと楽なんだけどね
本田へのキャラヘイトすごいからな
プロですら普通にやってるし
中足ラッシュないキャラで上位争いしている数少ないキャラ
中足はキャンセル出来ないだけで性能自体は強いからな
チクチク削るのに便利すぎる
アムネジアスカしたら2回フルコン入れさせてほしい
1回目くらって起き上がった後もまだあのポーズしてて
コパコパストリボーグで離されるの悲しすぎる
やってることGGSTのテスタメントだよこいつ
杖で足払いするやつ何で受け身不可なわけ?大足払いあるのに
あくあさんがJPの対策真面目に作ろうと思ったら30分の動画二本分はいるって言ってて震えた
JP見てるとコパコパ昇竜繋がらなかったネカリってなんなんだよって気分になる
そもそもこいつの嫌われ度合いって強い弱いじゃないよね
ガイルと同じで絵面終わってて不快だから嫌われる系の奴
格闘ゲーマーって滅茶滅茶相手選ぶよね
あと昇竜があればなぁ
ワープかヴィーハト自体もうちょっとどうにかしてくれたらまあ…
ヴィーハト出されたら様子見せざるを得なくなるから抑止力として強すぎる
正直サガットはこいつキツイんじゃないかなと思ってる
ラッシュ速度がリュウ並みっぽいと見られてて
そうなるとJPの弾は生ラッシュで抜けられない可能性が高めで
もうその時点でだいぶきつい
身体がデカい・ラッシュ遅い
この2つの時点でJPはサガット目線の天敵になりそう感ある
昇竜以外なんでも持ってるのはおかしいし
設置中でもDゲージ回復するのやめろ
正直ストシリーズでガイルより不快なシューティングキャラを
令和に生み出してくるとは思わなかった
本田は当たったらブラックリスト入れてる
