片翼決めたいのに全然使うタイミングがねぇ!!
大パン大フラチョ当たったら手癖で4中Kしちゃう
ノーゲージで普通に出るからこっちで良いみたいな話がある
地味に入れ替わるのが面倒くさい
いや普通にあるだろ
他の行った方がいいなって状況のほうが体感多いだけで
コンボというかキャンセル下手だから片翼は連打すりゃ移行してくれるから優しい
オメガウィングバスターのオメガはケニー・オメガのことなのに一昨日気づいた時の顔
決めたいなら勝つためのコンボ選択してるんじゃねえよ
決めるためのコンボ選択しろ
ゲーム好きのケニーオメガをアレクに取り入れたから
アレックスとセフィロスが繋がってしまった
起き攻めも全然できないから実際リーサル時だけだと思う
押してる時のSA2がバカ技だからな
ケニーはアレックスマスターランクにいったみたいね
いっそ3ゲージにしてリーサル用にして欲しい
溜め強Pフラチョからでダメージ5000超えるんだから
判断出来たらこれだけでリーサル技だよ
挑発で遊ぶために相手が不自然に転がって馬鹿みたいに離れるの笑う
時間切れ見えててやったら体力有利取れる時とリーサルくらいじゃない?
取ったら勝ちのラウンドで相手の体力半分になったら狙っちゃう(ハイパーボッの部分で相手が死にながら)
そもそももう一つのSA2であるラリアットの方がかなり強い
端持っていって伸ばせて起き攻め付きはだいぶ強い
DDTも使い所わかんね!
相手の心を折るときに使う
端近くのODフラチョ→SA2からのコンボマジで減りすぎなんだよね
中Pからキャンセルラッシュしゃが大→フラチョ→ODパワーボムと繋ぐのが現実的なのかな…Dゲージ吹っ飛ぶけど
無敵確定あんま減らねーなって思ったが強フラチョ始動でガッツリ減って満足
ラッシュ攻撃どれか1つでもいいから滑るやつほしいなぁ
大K
潜り対空で背面を取ってびっくりさせましょう!
適当にODフラチョ入れ込みます
当たります
二本無くなります
派生投げ基本使う必要ないよね
大Kかなり滑るよ
溜めた上で滑るからラッシュをガン見してラッシュ止め頑張ろうとする相手に溜め大Kパニカンとか狙えたりするよ
生ラッシュワーオ!でフェイント!
壁際で大フラ当たった時ODハイパーボムのほう使えばジャンプ大Kで詐欺飛びできるぞ
生ラッシュ構えがほぼ意味ないけどピタッと止まりすぎてキモくて好き
2大Pってカウンターで大フラ入るんだね
じゃあ起き攻めで持続当てすれば気軽にバカみたいなダメージ出せるじゃん!
と思ったら持続当て出来ないようにされてて腹立つ
そうなんだよね~
でもさ~方翼決めにいったらナメてるって思われるからさ~
片翼はリーサルでもないと状況が悪すぎる
ランクマでよく当たるけどわっかんねーって思いながら適当に暴れている
上から降ってくるやつめんどくさすぎる…
肩とラリアット生で出させて…
これはリーサルだなと思って片翼使ってミリ残りすると超気まずい
相手しててやっぱコイツ殴り合い強いよな
2中Pはいわずもがな大Pの判定とかバカだよこいつ
ラッシュは立中Pもそれなりに滑ってくれる
大Pは溜めなしが強くて最早溜める必要感じない
カウンターで立弱K繋がるの偉すぎ
貯め大から入るより生で大フラチョした方が片翼減るよ
実装直後だからかこいつしかいねぇ
普通はpadでも構えのコンボ出来るもんなの
自分の下手さに辟易してる
マスターにも増え始めたけど相手してると無茶苦茶強く感じる
特にあの構えスタンプフェイント何なんだよ!
ピキィィンが気持ち良すぎる
2中Pはリーチだけは凄いけど判定も強くないしリターンもでないのが調整を感じる
しゃが中Pからは基本ラッシュせずにODフラチョ入れ込みで差し返しの時だけラッシュするのが理想な気がする
2大Pのリーチ伸ばしてやくめでしょ
それきたらもうだいぶやばいと思う
ラッシュ伸びないからガードの上からしゃが中ラッシュは圧かけにくいよね…
しゃが大Pのリーチは入念な調整すぎる
スタンピートは地上で判定出るけど空中技扱いになるか空振り時にフレーム増やすかしないとホンダ二世襲名しそう
弱kなんか長いしそもそもこいつ死ぬほど確認しやすいな…
ネモ式便利過ぎる
まああれ伸びたら破滅なんだが…
