【ロマサガ2リベンジオブザセブン攻略】1周目のうちにやりこみしておくべき?

ロマサガ2 リベンジオブザセブン

これもしかして急いで2週目に行くより
1週目で絆やら装備やら集め回った方が良い?

はい、はい

違う!もっと真剣に準備するのだ!!

ベリハとかロマンシング攻略するつもりならまあそう

はい
アイテム引き継ぐので熱風で楽をする為火と風のレベルも上げようね

ゆっくり世界を見て回れ…


今日はこの迷惑な偉人が闊歩する世界について説明していくぜ

二週目もオリジナルでやるとかなら適当でいいけどね
一限装備なんかは集めたほうがいいが

使うと熱風使えるエリスの弓3つは作っとけ

周回するなら七英雄装備入手なり
エリスの弓みたいな技や術使える様になる装備も集めておくのだ

特に準備せずにベリハとか行くと序盤つらいよね…
BPは潤沢なのに技がなくて素振りしかできねぇ

ドロップリングの関係で周回するほどドロップアイテム拾いやすくなるからほどほどでいいよ
エリスの弓は1本でいい大地の剣は2~3本くらいはあると楽になる

急ぐ必要はないってか最終皇帝近くなると待って…まだ待って…ってなるからな

序盤がクソキツいんだけどその辺り楽できる装備あるの?

エリスの弓
ヒールのサンダル
特にヒールのサンダルは威力29だかあるふみつけ鬼つええからおすすめ

ウィルガード集めはドロップリング複数集めてからにした方がいい
はっきりいって1個だけじゃ全く効果ない

エリスの弓
大地の剣
ヒールのサンダル
この辺

バレンヌ帝国三種の神器来たな

引継ぎ序盤はテレーズと宮廷魔術師コンビがエリスの弓で熱風連打するゲームになるから
この三人の火風を鍛えておく

ジェイムズの体術も鍛えといた方がいい
腕力も素早さもそこそこだからまあまあ強い

ここから10時間以上掛かりそうだな…
じっくりやるか…

皇帝が体術係やるから他のキャラはスタン回復連携ゲージ稼ぎ係のほうがよくない?

熱風が人気だけどウコムの鉾のサイクロンスクィーズも普通に引継ぎで強い

まああんまり鍛え過ぎてもヌルゲーになり過ぎて飽きそうだし
二週目は経験値も大量にもらえるから準備は適当でいいよ
レアドロップ粘りも二週目でドロップリング2個持ってからが本番だし

だが俺はそれを望んでいる!


今どの辺かは知らぬがヤウダ地方に行くならドロップリングだけは取り忘れるなよ
うっかり忘れると血の涙流すぞ

最高難易度は急いで一ヶ月以内にクリアするべきゲームだった
今や手遅れ

サラマンシングで幻影5ターンなんていう縛りプレイでもしない限りは何とかなるよ

鍛えすぎるとベリハは一周目オリジナルより緩くなると思うからそこは注意な

大幅ナーフ修正入ったからそうでもない

のんびり何周もするつもりなら1段ずつ上げながらガンガン周回でいいけど
最高難易度に挑むとかなら育成仕込んだほうがいいな

エリスの弓×3
大地の剣×3
ウィルガード×5
フェザーブーツ×5

ウィルガード×5
フェザーブーツ×5
この二つはそこまで急がないかな
特にウィルガードは装備開発で作れるハルモニアガードでもしばらく代用できる
発動率は40%と35%で大差ないし

強くてニューゲームのエリスの弓が強いってよく勘違いしてる人いるけど
圧倒的に弱点狙うのが強行動なのでエリスの弓ウコムの鉾デイブレード全部用意するんだぞ

ヒールのサンダルは代々お妃候補に渡されると言う噂が立ってそう

一周目を満喫して終わる

仲間にするのを誰か忘れてないか?

実際色々な仕様把握した後は引継ぎ無しオリジナルを何度も遊ぶのが丁度良くて楽しいとはよく言われる

ロマンシング行くなら事前準備必須だけどベリハならそこそこでいいよオリジナル以下ならエリスの弓有ると序盤全体術で楽出来るけど他はどうでもいいよって感じ

技も術もロクに揃ってない時期に熱風はそりゃ強いよね

一週目は装備開発を最終段階まで進めて5個ずつ集める程度でいい
余裕があれば七英雄の幻影5ターン以内にクリアして装備とアビリティもコンプすること
二週目は真っ先にヤウダ地方に向かってドロップリング確保しつつレアドロップを集めろ

ゴブリン襲撃前のわずかな時間でジェームズとエメラルドの交代ができることが
一番知っておくべきこと

どのタイミング?

ジェラール様の…皇帝陛下の出陣!

あれ?そのシーン終わったらすぐゴブリン市街地蹂躙のシーンに切り替わらなかったっけ
まさかこの流れで原作の話をしてないよな?

その前に変えられるよ

周回プレイで億劫なのは大学試験

連携ダメージ1.5倍でも格闘家のベイダーと帝国鍛治職人と忍者は富嶽八景で99999ダメージ出せる
忍者は中途半端に早いのがドレッドクィーンのデスレインの後に光の壁貼るのにも適してる

大地の剣とそんなポンポン作れたっけ?

アバロニアなら3回に1度くらいポンポン落とす

アバロニア必須だからちょっと面倒
一応クリア前でもラスダンで集められる

もう挑戦する理由がないけどドレッドクィーンはやっぱきつくなったんかね
サラマンシングで倒すの本当にギリギリだったのに

一番最初のアプデ前はサイクロンスクィーズとか地烈撃でスタンまで取ってくるし
最新アプデ前はヴォーテクスデスレインとかやってくるし
普通に99999ダメージ武器でしばく分には楽になってる
竜脈スパイラルチャージ戦法が産廃になったから発狂とは向き合わないといけなくなった

う~ん発狂までは安定させられたんだけどそこからがなぁって思い出だからやっぱキツいな?
金剛盾が光の壁より強いんならなんとかなるんだろうか

初期はアイテム増殖というかショップバグもあったから必要なアイテム数も揃えやすかったな

ドロップリング増殖のチャンスもこの時期だったな
まあ周回してれば一つずつ増えるから難易度全部クリアしてた俺にとっては気が付いた時にはもう増殖する必要無かったけど

強化された竜鱗の盾・改がウィルガード・改より防御成功率高いから装備に考慮していい

レベル上げの効率は高難度の方がいいので盾を集める
まあロマンシングになってからでも即死でなんとかなったりはするが

大体外されがちなジェイムズくん

でも皇帝候補で言うと序盤の頃とかはフリーファイター♂は割と馬鹿に出来ない奴だった


とりあえずベリハに行くならエリスの弓(熱風)ウコムの鉾(サイクロンスクイーズ)大地の剣(エリクサー)は複数個用意しておくと良い
デイブレードもない場合は作っておくと太陽光線が使えるから便利
ひとまずベリハまでならそれだけで良い
ロマンシングに向けた防具集めはベリハで技術レベル上げながらの方がオススメ

スタンからの即死には凄くお世話になった

紫の蟻さんボコればアバロニア落としてくれるしなんなら盗める

よくワンパン即死と言われるロマンシングだが実際には防御をキッチリ固めるのが大事だよね…
超音波を一発耐えるかどうかが境界線

大地の剣が強いのはエリクサー巻きつつフェイント係できるから
エリスの弓は術Lv上げつつ全体攻撃できるのが便利なだけで極論別になくてもいい
だから本当に必要なのはヒールのサンダルと大地の剣だけ

防具固めてると意外と死なないよねロマンシング
七英雄とかドレッドあたりになると直撃するとどうしようないので見切り仕込むかパリィするやつが混じってくるが

その辺は攻撃弾くのが最優先になってくるから固有耐性持ったイーリスが低耐久なのにタンク候補になるの大分面白い絵面

周回して受け継がれる国宝王妃のサンダル

大地の剣のエリクサーはあるのと無いのでは天地の開きがあるからな…

防御力の低い術師系は初めからサバイブとかセットしておけばいいしな

ロマンシングでも体力高い組とヘクター族は意外と被弾しても防具次第で耐えられる
七英雄とドレッドは無理だから素直に要対策

いや最堅装備でワンパンギリ耐えれる
そこに炎の壁が前提とか光の壁が必要とか防御が必要とかの要素が加わる

ロマンシング砂漠という地獄

そして相変わらずソロ旅してるあの旅人

まあ皇帝謀殺には役立ったからいつも謀殺の時は砂漠に行ってた

今全身鎧強くなったんだっけ?

防御値高くても結局重いし追加効果無いから使い道がね……

結局ステ乗りや属性耐性が無いままアクセしか付け足せないので燃えないゴミ

一応強くなったけどステ補正ないから結局使わんと思う
ヘビーアーマー改と最強装備フルセットでは防御力もそう大差ないし

強くなったけどまあ各部位でステータスアップ装備付けること考えると結局は優先されない感じ
使えることにはちゃんと使える

周回前に準備したほうがいいとはいうものの楽したいならっていうのが付いてはくる
ヒリヒリしたいならそのままいこう