【ロマサガ2リベンジオブザセブン】難易度高くないですか?

ロマサガ2 リベンジオブザセブン

最近始めたけどこのゲーム難しくない?
LPなくなってベアとエメラルドがロストしちゃったんだけど…

辛そうなら難易度下げてもいいんだ
俺は初回ノーマルでやった

ベリーハードで始めたんか

オリジナルです…
俺の使い方が悪いんだろうけどエメラルドがあんまり活躍しなかったのでジェイムズ残しておいた方が良かったかなと

LP0になって死亡してもすぐ次の子が補充されるから気にすんな
ボス戦の最中でLP尽きるのだけ気をつけておけ

冒険を進めていけばベアやエメラルドともまた会えることもあるさ…


やり慣れてないと難易度オリジナルでも序盤は厳しいというのはある

オリジナル=ハードだから…

やっぱこれくらいのロスト&ファウンドのバランスであってほしいよね

このゲーム序盤にキツさが集中しすぎてねえかなあ!

大丈夫ですよ終盤もキツいです

主要人物が死ななければゲームオーバーにはならないんだからガンガン殺していけ

悲しいけどこのゲームの兵士はいくらでも替えが効くんだ

替えは効くけどベア族のベア以外の髪型どうにかなんないかな…

ポンパドールは一応貴族の髪型なんだけどな

そうなんだ…ちゃんとしてるんだな

ベアはさあ…盾で防ぎきれてないのに効かんな効かんなって言いながらHP削られていく人?

死んでも同クラスの後輩が入ってくるから気持ちの問題でしかないよ

うちのコッペリアがコムルーン滅ぼした責務を感じて退位してついさっき仲間になったアザミが次期皇帝になりました

ちゃんと物置に行って手を合わせてこいよ?

オリジナルは難しいから難易度下げていいよ!

序盤乗り越えればあとは流れでいける

最終皇帝以外はいくらでも替えがきくかんな
あとは気持ちの問題

LP足りなくなったのはミミックが悪いよミミックが
序盤であんな場違いな攻撃力が許されてええんか?

初プレイでしょ?
旧作もプレイしてるかわからんけど素直に難易度下げるのがいいよ


それも手なんだけどね
これはこれで新鮮な体験で面白いからこのままやってみる

死ぬことのペナルティは実は大してないので適度に死なせながら進んだ方がゲーム体験としては楽しい
旅先でも酒場あれば簡単に仲間補充できるようになってるのもそれを推奨する

オリジナルの序盤は原作より全然むずい

兵士は生えてくるから安心していい

ノーマルは軌道に乗ってくるとだいぶ簡単だからがんばってオリジナルのほうが達成感あるかも

(なんでそんな楽しそうな状況なのに難易度を下げる提案を…?)

世の中にはキャラロストっていうもの自体が苦手な人間も居るんだ

死んだりロストしたほうが体験として楽しいと思うよ

ベアより先にジェラールの童貞食った女がロストは大分珍しいな?

全滅で最終皇帝ってのも普通に進めてたらまず起こらないしな

槍技の足払いはダメージはないけど意外と頼りになるよ

ベアとかエメラルドがLP減ってロストは序盤なら珍しい事でもないから気にしなくていいと思う
次の世代ぐらいからロストすることはなくなる

原作はそんなLP削られまくるゲームじゃないから
キャラ厳選する以外に仲間入れ替える必要あまりなかったな

(少し殴られて即寝るテレーズ)

難しくない?に対して難易度が選べるよ!って返すのは何も変なことではない

進め方やフラグ管理とかがわかってきた2周目からがさらに面白いまである

昔はテレーズがよくロストしてたもんだが本当に強くなった

パリイが軸に乗るまではベア族は死にやすい
オートパリイ手に入ると一気に生存力がアップ!

才能ありそうだしクリアしたらサガエメもやってみないか?

ジェラールは帝国の全女性と大体の男と宿屋の店主に狙われてるから

ジェラールの肖像画流行りすぎ問題

死にまくっても詰まるという事はないので気にせず進めなさる

タータラちゃんに撫でられただけなのに

イベントによる年代ジャンプはあるけど
年代ジャンプによってもう特定のイベント出来ないっていうのはあんまりない

原作遊んだからいけるはずってオリジナルでやって序盤でつらくてノーマルに変えたけどそれでも楽しめたよ

敵勢力レベルが上がった直後にボス戦やるとホントにつらい
だいたいクジンシー2戦目がそれ

オリジナルを初ロマサガ2で挑むのはしんどいぞ

オリジナル序盤キツイのは大体フェイントなどによるスタンや
影ぬい・フレイムウィップの麻痺とかに頼っていないケースが多いぜ
そして下水道はこれらの状態異常が通りにくいやつらが多い…!

フェイントは中盤ぐらいまで世話になるぐらい強いよね
ボス戦でも効くやつがけっこういるのでフェイント要員を1人つけておくと楽になるよ

陣形と配置は重要だぞ
インペリアルクロスは別に真ん中に皇帝を置かなくてもいいぞ

昔は皇帝の位置固定だったから鳳天舞の陣とか皇帝を囮にする陣形だったな…

そしてそれを提案するのが軍師という

アヴァロン下水道の魔窟はなんなんだよ…

ボクオーン第二形態だけは無理すぎて難易度下げた

ジェラールが王子の頃も王になってからも国民に親身に接する優しい人だったって事実とダニはシティシーフらしく市井を走り回ってそれを見る機会も多かっただろうって背景を鑑みると余計ジェラダニに身が入りますよね


このゲームのキャラは消耗品と割り切るしかない

どんだけそのキャラに愛着湧こうが年代ジャンプしたらお別れだしな…

実際にプレイするとそんな難易度は高くない
ロマサガ2の定石を知らんほうが楽
初回プレイは複数武器使って基礎レベル上げしたからすげー苦戦した特にクジンシー
誰も十字閃かないでやんの

カンバーランドとボクオーンはあからさまに経験者殺しの罠だから困る

とにかくスタン多用しないとしんどい

ベアのなぎ払い遅くて…ジェラールはファイアボールしてたけど剣の方がいいか

なぎはらい要員に使うにはベアはつらいわね

一人くらい待機要員連れてけたらソウジとかつかいやすくなったよねー

なんだかんだ1周目オリジナルの難易度が一番バランスいいような気はする

結局バランスの基準はオリジナルで取ってるからな
たまたまロマンシングが楽しめる層に適度なラインだっただけで

初回オリジナル序盤の手探り感が一番楽しかったな
初見の敵にとりあえずフェイント影ぬい脳天割り一通り試してみたり色んな武器や属性で殴ってみたり

フェイントやみね打ちは序盤から使える拘束手段で結構な相手に通るからな…

ジェラール世代だとジェラールに十文字切りやってもらわないと火力が足りないことないだろうか
ファイアボール鍛えるの自体は大事だけど

というかジェラール世代は全員が特化してないときつい
ヘタにロマサガ2の知識あったせいで本当に苦戦した

多分その武器切り替えながら技術点稼いでいくみたいな話も原作の普通の知識というより偏ったプレイの知識なきがするな

いやこれは普通のプレイだろ
ダメージ0の攻撃で255回素振りとかになると特殊プレイの領域だけど

序盤はジェイムズにずっと足払いさせてたわ

フェイントと猫だましを愛せ

装備の重さや陣形の補正は結構大きいのでやらせたいことに応じてその辺も考えてあげるといいのよ
戦術によってはフリーファイトだって有用な陣形なのです

ヒールのサンダルがアバロンの至宝だということに気付けるかどうかで序盤の立ち上がりは結構変わる

周回しているとヒールで踏みつけを繰り出すレオン皇帝の姿が

仲間なんて使い捨てろ
皇帝も使い捨てろ