【ロマサガ2リベンジオブザセブン】カジュアルなら楽しめる?

ロマサガ2 リベンジオブザセブン

前々から気になってたゲームがセールだったので思い切って買っちゃった
ロマサガ初めてだけどカジュアルなら楽しめる?

カジュアルなら全く問題なく進める
むしろ簡単すぎるからノーマルくらいが丁度いいかも

はい、はい。

あれめっちゃシリアスなシーン出てくるんだな…

初ロマサガにおススメにして最高傑作なのが中々悩ましい
楽しんでけ

カジュアルはシステムにとにかく慣れてもらう事に徹してるんで
その辺掴んだと思ったら一段上げたらいいと思うよ


小林絵の真骨頂は服飾なんだから全裸なんてただの冒涜

最終皇帝はマント取るだけのmodで十分

胸元に視線を誘導させる衣装のキャラが多すぎる…!

ノーマルで苦しむのがおすすめ

難易度オリジナルでも序盤さえ超えちゃえばそんなにだよ
逆に序盤はだいぶムズいからRPG慣れてないならお勧めしにくいけど

カジュアルなのにチュートリアルの戦闘からして長い!と思ったんだけどもしかしたら術使うわけだったのかもしれないな…

何も知らずになんとかクリアしそうになって頭抱えてほしい

簡単といわれても俺は敵が使ってくる水舞でキレたよ

コツとしては技とか術が使える武器があるからそれが強いよって感じ
フリーメイジ女が超ご機嫌な美オバでおすすめだよってとこも

皇帝にしたときすげぇ似合う…

食べやすく調理してあるからどなたにでもお勧めできるものになってるが食べなれるとハマってしまうものがもっとあるので食べたりなさを感じたら言うといいぞ
特濃の味をお勧めしてやる

帝国軽装歩兵ちゃんとかインペリアルガードちゃんみたいなの好き

インペリアルガード超美人になったよな…

連携システムなんてベリハに入るまで良く分かって無かったなあ
知らなくてもノーマルクリア出来ちゃうというか

詰み要素はほぼないので初見オリジナルでもなんとかなる

せんせいは優先的に探せ…

序盤がキツイけど後半は緩くなっちゃう

初見ノーマルでやったけど二周目がオリジナルだと簡単すぎるしベリハは難しすぎるになったから初見オリジナルにすれば良かったなと俺はなった

俺はノーマル→ベリハで調度よかったな
あまり鍛えずにノーマル終わらせた?


難易度高いと最初の方の帝国にせめてくるゴブリンとか運河とかカンバーランドがつらい

先に進んでこっちの選択肢が増えるほど楽になるのはRPGの常だから最初の大ボスに辛勝ってくらいがちょうどいい

せんせい探しは一度見つければいいとしてもめんどくさすぎる…そのくせ報酬がゲームを快適にするオプションだから必須なのがね

聖剣3のサボテン探しみたいなもん?

オリジナルってSFCに近い難易度ってこと?

別物だからそんな事もない
単に標準の1番高い難易度

どこの女もぱい、ぱいばかりで逆に海女ちゃんみたいなのが貴重な貧だ

これの体験版から始まって先程丁度steamで残るやってないサガシリーズエメだけになった自分からしてもおすすめだよ
本当に初めてならノーマル
ちょっと難しいRPGやりたいならオリジナルが良いよ

困ったらスタン、麻痺、睡眠を狙え
ダメージなしで状態異常を与えるだけの技(序盤なら小剣のフェイントや大剣のみね打ちとか)は成功率が高く設定されてるぞ

どうせ一周やったらベリハに手出したくなるからノーマルで感じ掴む方がいいよ
オリジナルはクリア済みの人が久々にやり直すとき丁度いい感じ

聖剣3のサボテンよりはだいぶ良心的な位置にあると思う

せんせいは割と目立つ位置にいるからな
カラー的にも周りに埋もれてないからすぐ見つかる

シリアスではあるけどいきなり記憶を継承とか言い始めたら何言ってんだコイツってなるし…

せんせいはそう苦痛でもなかった
むしろ全部集めたら会えなくなるのが寂しい
報酬なくていいから元の場所に復活して…

さあ引継ぎなしニューゲームやろうぜ

これはなんで実装しなかったんだろと思うことの一つだな…

ドレッドクィーンの撃破ターン数の初期化と敵撃破数の0リセットだけでいいからほしち

終帝のマントだけ脱がせたい

男もカッコいいよね
フリーメイジは女だけズルいぞ
まぁ男も個性として残して良かったと思うけども

女子パのタンク役が後半に集中してるのが困る

バランス調整アップデート後の環境知らねぇんだよな

高難易度周回の全体回復は強化されたといっても傷薬全体化使うほどでもなかった
戦闘不能から復帰しても行動権は消費されてるから

サガ初めての人に何を薦めればよいかという永遠の問いに答えを出した名作

それまではミンサガが挙げられてたのが結構狂気の沙汰だと思う

またまたマルディアス

他のサガシリーズもやった上で言うとXEENにはロマサガ3のストーリー補填も入ったリメイク作ってて欲しい…
リマスターでも増えてたけどそれでも足りない

がっつりRPG慣れしてるのにカジュアルとか選ぶと
強くなりすぎてラスボスで本番になる前に終わって味気なくなってしまうので
歯応えがいるならオリジナルから遊んで欲しい派

原作の戦闘テンポ悪いなって感じるくらいテンポがいい

シナリオ補完も勿論だけどXEENとすけべしころう先生のタッグでリメイクされたドスケベなロマサガ3キャラが見たいです

好きなタイミングで難易度変更できなかったっけ

オプションで出来たね

まあ入門編ならこれかサガフロリマスターってところになる

ジェラールの代でアルビオン稼ぎも出来るし
ジェラールとアバロンのダニを並べる事も出来るから仕組みを理解したら色々出来る

  1. オリジナルで始めても序盤中盤の一部で良い勝負になる程度の難易度
    終盤は鍛えすぎてヌルくなると思われる

  2. カジュアルに歯ごたえを求めたら絶対拍子抜けする
    でもアイテムを取ったりするならストレスフルだから
    例えば隠し武具を掘りたい!って場合はカジュアルが一番楽ですよ!

    • アイテム収集するならカジュアルが一番楽ですよね
      特にレアドロ狙いや週1アイテムとか集める時は

      • 5周したけどデストロイヤー・トリプルソードは1周目のときしか取ってない
        オートクレールは何故か自然落ちして3本くらいあるけど
        ロマンシングで「あーせめてもう1本デストロイヤー取っておくんだった!」と嘆いた

  3. 自分はまず物語を楽しむためにカジュアルで始めて
    ガッツリ戦闘しまくって熱風手に入れたら
    宮廷魔術師女が手を出してバーンするだけのヌルゲーになったので
    後半はオリジナルに難度上げた
    2周目はオリジナルで始めるかとやってみたら拍子抜けしたので
    ベリーハードで改めて始めた

  4. 「サガは難しいって聞くし不安」と思うならカジュアルで始めるのがオススメ
    途中からも変更できるからヌルいと思ったら上げればいい

  5. 初見ノーマルで2周目以降ベリハロマンシングとかだと簡単すぎor難しすぎの両極端に偏る可能性が高いから、結局初見オリジナルが程良い歯ごたえ味わえて一番おすすめかもしれない
    何より最初にノーマルでクリアまでやってしまったら初見オリジナルで適度にヒリヒリする感覚が二度と味わえなくなってもったいない

    • 別に一般ユーザーは狂人勢みたいなヒリヒリする感覚とか求めてないんだよ

    • ここで良く聞くけど初見オリジナルが一番楽しいって感性がユーザーとして主流だと思っているのかな?
      steamのトロフィー見てみ?
      最初からオリジナル以上クリア(X週目問わず)ですら達成者20%ちょいだぞ?
      オススメするのは良いけど、全購入ユーザーの1/5未満しか楽しめてない遊び方だからね?

    • サガシリーズのファン層はそういう感性だが一般人はおまえらが思ってるより数段ゲーム下手なので

  6. 装備が揃っていなかったり陣形の仕様を理解していないと
    難易度オリジナルでも簡単に戦闘不能になるくらい被ダメが痛いし
    従来のJRPGのように快適に遊びたい!とか、サガシリーズってやったことないけど難しいんでしょ?やってみたいけど怖いなあ…
    って言う人はカジュアルかノーマルで遊ぶのがいいと思う
    カジュアルorノーマルなら少なくとも戦闘面でここどうしようって困ることはあっても、なす術なく全滅…ってことはないと思うから

    • 実況動画見てるけどコメント欄にだまされてオリジナル選ぶ配信者が多い
      そして苦戦してる
      初心者ならカジュアルかノーマルを勧めてやれよと

      • 予め用意されている低難度で遊ぶのが「恥ずかしいこと」って思いこむ風潮あるよね
        そんなこと全然ないはずなのに

        • 「難易度はいつでも下げられるって。じゃあオリジナルでいいか
          難しかったら下げればいいし」といって実際に下げたのはごく一部