HP9999他3000ぐらいの成長期キャラもう作れた
製品版無双しそう
そのパルモンって強化ロード繰り返した感じ?
パルモンではないけどそんな感じ
クリサリモン素材にしてレベル30ぐらいまで上げて退化させて
また進化させたら大体才能100になってるから
あとは30以上まで上げてこれ繰り返したらステータス爆増した
なんか30以上のレベルから全ステータス一気に上がる
ちょっと40まで上げてみたらオーバースペックになったわ
繰り返してるとわかるデジアタックの不便さ
友情値稼ぎたいのに固有の技が邪魔をして全体攻撃が選ばれなさすぎる
製品版ならディスクに固有より攻撃力の高い全体技あってこういう問題起きないのだろうか?
現状回避手段は友情値稼ぎたいデジモンを幼年期にするぐらい
有利取れるタイプの全体技装備していればそれ以外選ばれなくね?
そううまくいかないのがな
種族は2倍、属性は1.5倍で相手パーティ構成次第で単体の方が合計ダメージ多いと計算したら相手HP考えずぶっぱなすから
あとチュートリアルの蓄積値の説明が間違ってるの見つけた
進化退化で得る蓄積値1%とか書いてるけど数値違うし
計算したら現在レベルの能力値-レベル1の能力値/10という
1割、10%じゃん
なお合成に使うと現在蓄積値+進化退化時に得る予定の蓄積値/2
これ修正確定じゃん
体験版でやり込んだデータはそのままだろうけど
能力値の伸びは35レベルまで一定で36から70までは半分くらい、71以降は1/3くらいになる
で蓄積値の法則は40レベルまで上げて確認したけどそののまま
上で30以降爆増とかあるけどそういうのは無く、31レベルから1回進化退化するのと11レベルで3回進化退化するのは進化退化先での能力値の伸びで変わるけど大体同じ
回数制限あるから上げれるだけ上げて進化退化させる方が良いのはそう
レベルアップ時の能力値の伸びの合計はどのデジモンも大体90
幼年期1が93っぽいから少しお得?
本作、進化退化の履歴が残るから綺麗にしたまま強くしたいなら強化ロード必須だな
仕組みよく分かってなくて進化退化しまくってたけど回数制限なんてあったのか
友情値が1%上がるごとに回数1回増える
進化退化すると減る
で最大回数は100回byチュートリアル
え、進化退化に上限あるんかよ知らんかったわ
進化退化の回数上限じゃなく進化退化した時に蓄積値が加算されるという事に回数上限がある
とりあえず体験版時点での幼年期から進化できるやつには全部進化させた
ガムドラモンいないのマジ…?ズバモンいるのにルドモンいないのも納得いかんわ…
製品版では幼年期の進化先が増えてるとかないかなぁ
ルドモンいないの…?
そうなるとラグナロードモンも作れないのか
幼年期無しのデジモンがいるか製品版では幼年期から進化先追加されなければいないの確定ですね…
どうだろう
ボタモン、チョロモンが幼年期2が1パターンしかないけど(サイスルだと幼年期1に対して幼年期2は2つずつ
ただ残りひと月無い段階でだした体験版で抜くとは思えないし
幼年期でも進化先少ないやついたけど望み薄かなぁ
完全新規デジモンならともかくガムドラもルドモンもわざわざ隠すようなデジモンじゃないけど何年前のデジモンだよって感じだし優先順位が謎すぎる
何も情報見てなかったけど都庁で止めないといけないのか…
やり直しや
数集めて進化退化へ繋げたいとか素でカオスドラモン倒したいとかなら36F連絡通路崩壊前まで
とりあえず進化退化したいならクワガーモン戦前まで
クワガーモン戦前の所でコンバートできるデジモンは
クラモン、ケラモン
クリサリモン
ガジモン、ゴツモン
テントモン、モチモン×2
テントモン、トイアグモン、モノドラモン
マッシュモン、トイアグモン、インプモン
だけなので進めるのは計画的に
これ最後まで進むと育成どころか何も出来なくなるやつか!
また最初からやらなければいけないのかやっちまったぜ
まあ進化とか出来ないから育成した所であんま意味なさそうだけど
進化させるのにランクは必要だけどパーティがコスト制じゃなくなったのは良かった
Xで全ステータスマックスまでやってる奴いたわw
流石に体験版でそこまでやる気力はないけど本編でファームが解放されたら今作は育成が相当楽になりそうだな
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