【FF6】エドガーってバランスブレイカーじゃない?

FF

こいつも大概バランスブレイカーだよな

機械のリスクがなさすぎる

さすがに反則か…

オートボウガンとドリルばっかやってた

ウィークメーカーもエアアンカーもヤバすぎるのは後から知ったな…

ただウィークメーカーは普通にやってる分には殴って倒したほうがはやいからな…
縛りプレイみるとなにこのヤバいアイテム…ってなるけど


魔法や神話生物が機械に勝てるわけないよな

かいてんのこぎり強すぎる
なんかたまにマスクして即死効果ミスするのはハズレ扱い

きかいに頼るきかいが多いからな
なんつって

氷漬けになるがいい!

マッシュも強いけどなんかコマンド入りづらいんだよな

バルガスで詰む

上下左右しか方向認識しないし格ゲーやる時みたいにキー滑らせずゆっくり順番に押すと失敗しないライフハック

有料魔法だったのでは?ってなる機械コマンド

たたかうコマンドいらないやつ

俺は使用回数制が廃止になった説を推す

FF5にも魔法のランプみたいなのあったし城でメンテナンス的なコマンドで回数回復とか割とありそうあったかもしれない

さすがにリスクつけなさい
壊れない機械はずるい

ヒゲがFF6プレイする配信で
爆裂拳コマンド全然入れられず何度もゲームオーバーになってて駄目だった

1秒くらいタイミングあけてもいいんだよねあれ
文字にすると下…………下…………右 はいAくらいの感覚でオーラーキャノンでる

またあの外から内に向かうマップが長えんだよ

超人とかじゃなければ機械使った方が強いぜ

攻撃力は意外と控え目だからなんだかんだ中盤は火力上位勢にはちょっと劣る

ひっさつわざはそもそもどこでキー入力受け付けてるのかが分かりづらいのが事故の原因だと思う
入力できたキーを画面に表示してたらここまで語り草になってない

たわごとなど ききたくない


中盤はガウが圧倒的に強いんだけど
あいつはその強い行動を見つけられるかって問題があるからなぁ

爆裂拳はマジで格ゲー入力だと絶対出ないんだよな
武闘伝2だとちゃんと出るのになんでってみんなで騒いでた

防御無視くらいは割とあるゲームだからな

MP(マシンポイント)使え

ござるの実質通常攻撃も強い

エドガーみたいな男になりたかった

槍とか騎士剣とかも使えるのに機械が強すぎて…

このゲームのバランス壊してない要素って逆に何?って聞きたくなる

色々やれるから主要な騎士剣回すの勿体無い男

槍が影薄すぎる6

結局とりあえずフィガロ兄弟使っとくかになりがち

でも連続ジャンプは結構なロマンだと思うぜ

機械使用にリスクないのは強すぎとはいえ
機械の他にも何も減るものないのに強い行動は複数あるから
機械使用に機械を消費するようだったら逆に弱くなりすぎる

ヤバい要素てんこ盛りのはずなのに他が敵味方みんなやりたい放題してるから「おれは普通だけど?」みたいな立ち位置のアビリティ

敵もこっちも火力高いでバランス取れてるから

キュピーンって光ってる間にコマンド入れるものだと思っててバルガスで数年間つまってたわ…

逆に満場一致で弱アビリティなのはスケッチ

なんかカッパになったり戻ったりしながらゲームぶっ壊してる…

ウィークメーカーがわかりやすく頭おかしい効果してる

ピクリマだと必殺技のコマンドサポートが手厚過ぎてもはやコマンド入力する意味ある?と本末転倒なことに

まあ難しくて使えないよこんなの!よりかはよっぽどマシ

ドリルの防御無視が強い
終盤インフレして敵の防御が影薄くなってくると
ドリルが物足りなくなってくる
大味なりにバランスが取れている気がする

魔封剣や踊るも微妙だと思う

踊るはランダム性あるけど意外と各行動の性能高めに設定されてるから魔大陸までは結構強いぞ

スロットが揃えるの簡単なのも相まって
前作から悲しい程弱体化した銭投げの存在意義もヤバイ

回転ノコギリ好き

魔封剣は縛りプレイで活躍するから…

最終的にみんな物理で殴った方が早いがお!に落ち着く

崩壊後はストーリー上も戦闘バランス面でもまさに世紀末ゲー

魔封剣は吸える攻撃と吸えない攻撃の区別が難しい
最初は「まほう」しか吸えないと思ってた
まどうレーザーが吸えるのは言われればその通りではある
その辺の野良生物も使うような特技を吸い始めると
魔法は失われしチカラじゃなかったんかいという気分になる

魔封剣はディッグアーマーが普通にぶん殴ってくるのが一番の問題だと思う

消費もデメリットも無しはライブアライブみたいだった

マッシュは魔大陸あたりだとわりと微妙って聞いた時意外だった
ずっと一線級のキャラだと思ってた

実際入れてお荷物に思えるタイミング無いからな…

モンクが好きだから……


結局ほとんどのキャラが糞強いけど誰でもわかるお手軽な強さはエドガーなんだよな

崩壊後ロックもだいぶおかしいけどまあバリアントナイフは使わんと見ただけじゃ強さわからんしな

相対的に微妙なだけでマッシュでもそんな困らないからな

ウーマロもやる人がやれば上手く御せるのだろうか

魔石ボーナス気にせず戦えるので色んな意味で便利

ウイークメーカーは「まりあ」以外全員に効くのやりすぎじゃないかと思う

魔大陸辺りだとガウが頭抜けててトランスティナもクソ強だし何気にモグも強いしシャドウも投げるのコスパはいい
セッツァーもスロット使いこなせるなら強い

むしろ使いやすすぎてこいつ基準にバランスを定義してるレベル

魔封剣の奇妙な所は魔法がもはや伝説と化した世界で魔封剣で活躍して将軍になったって書いてる所

味方のレーザー魔封剣してMP回復してたんじゃね?

ゾゾの住人たちは普通に魔法使うし…ああいう奴らの制圧に活躍したってことで

こいつとセッツァーのぜになげが強ェ!ってやってた小学生時代

機械で戦うのがワクワクする

攻略情報あったりやり込めば強いみたいなのは
普通にプレイしてたら分からんよな

攻略情報がないとかバグ利用も一切知らないとかそもそもRPG初めてやりますみたいな子供が使っても強いのがエドガーのきかい

その中ではストレイキャットはまだ選択肢少ない加入直後で使えるんで
試しに選んでぶっ飛んだダメージが出たって状況になる可能性は結構ある

ガウはそのモンスターが使わない技まで使うから意味わかんなすぎる…

あいつはほんとに攻略本とか知識無かったらどうしようもない筆頭だと思う

初期装備からしてノーリスクノーコストで必中全体攻撃できるのだいぶやってるよね

ちくしょう…ちくしょう…!!!!

そもそもノーリスクで攻撃より強い技のが意味わかんなさすぎる